BAHOTAHKUCT Опубликовано: 16 октября, 2020 Игроки 167 публикаций 4 708 боёв Поделиться Опубликовано: 16 октября, 2020 Всем знакома ситуация, когда при выборе цели, и когда целей несколько и они рассредоточены по сектору мы видим одинаковые по яркости маркеры танков противника, в том числе и тех, которые находятся за препятствием. Это неудобно, эти цели отвлекают на себя внимание. В связи с этим, предлагаю:SpoilerИзменять цветовую насыщенность маркеров танков (полупрозрачный маркер того же цвета), которые находятся за непростреливаемым препятствием. Это должно работать до тех пор, пока из-за препятствия не выступит хоть один пиксель танка, как только это происходит и есть возможность "поймать в прицел" край контура – маркер становится "плотным". Данная механика удобна и понятна, она широко распространена. Ссылка на комментарий
BAHOTAHKUCT Опубликовано: 19 октября, 2020 Игроки 167 публикаций 4 708 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2020 Что, всех устраивает механика отображения маркеров, реализованная сейчас? Ссылка на комментарий
byfly_2012 Опубликовано: 23 октября, 2020 Игроки 65 публикаций 36 161 бой Поделиться Опубликовано: 23 октября, 2020 Явно читерская концепция. Ссылка на комментарий
BAHOTAHKUCT Опубликовано: 27 октября, 2020 Игроки 167 публикаций 4 708 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbyfly_2012 (23 окт 2020 - 20:50) писал:Явно читерская концепция. Явно концепция удобства. Это дополнительная информация в бою. Эти схожие с предложенной механикой атрибуты аркады: полоска HP, или линия направления орудия на миникарте; а светофор, который показывает даже не приведёнку, а уже расчёт соотношения приведёнки к пробою – может быть тоже читерские концепции, а может быть они более читерские? (ещё не задумывались об этом, не так ли?) Противник появился по чужому засвету за горой, и отображается, также, как тот, что в зоне прямого поражения выстрелом – если Вы прореалист (пока не понимаю ход Ваших мыслей – Вы конечно безумно красноречивы, вот только я, похоже, не вывожу...), то для Вас это должно быть абсурдом. Но поскольку, этот "абсурд" давно в игре, и игра эта – аркада, то я не предлагаю вообще убрать отображение техники за препятствием, а наоборот, предлагаю отображать маркер иначе, чем у техники, не находящейся за препятствием. Я это всё к чему? В чём читеность-то? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 17 ноября, 2020 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 17 ноября, 2020 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации