HighWi Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 6 634 публикации 32 257 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 (изменено) Заметил, что в WGC появилась фича запуска клиента в x86. Может кто подсказать в чём различие от x64? памяти жрать меньше будет или что. Винда если что 64 разрядная. А лучше тыкните носом в ссылку где почитать. Спасибо заранее. Изменено 12 июня, 2020 пользователем HighWi 1 Ссылка на комментарий
_KOTxKiXOT_ Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 6 763 публикации 27 777 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 Разрядность CPU гугли Ссылка на комментарий
HighWi Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 6 634 публикации 32 257 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (12 июн 2020 - 13:37) писал:Разрядность CPU гуглиЯ в курсе про разрядность CPU. Вопрос в том, как это в игре работает. Ссылка на комментарий
anonym_W585Dx5ZJ1WM Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 2 556 публикаций 12 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHighWi (12 июн 2020 - 13:38) писал:Я в курсе про разрядность CPU. Вопрос в том, как это в игре работает.32-битный клиент не задействует инструкции новее SSE2 (или SSE3). Поэтому приходится изобретать немного костылей, чтобы всё работало. Соответственно, потребуется чуть больший объём ОЗУ для работы, если сравнивать с 64-битным. Вдобавок к этому 64-битный клиент лучше справляется с отдачей команд видеокарте. 1 Ссылка на комментарий
Imxo_zx Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 191 публикация 7 617 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 В зависимости от твоего ПК, если он у тебя пень, то запускай 32(86), если же нет, то 64.Вот только фпс может просесть. Ссылка на комментарий
baugora Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 271 публикация 103 743 боя Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 а тогда зачем эта фигня? Ссылка на комментарий
anonym_W585Dx5ZJ1WM Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 2 556 публикаций 12 439 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbaugora (12 июн 2020 - 14:08) писал:а тогда зачем эта фигня?Если вы до сих пор пользуетесь ОС, которая игрой не поддерживается, (XP, к примеру) то разжёвывать, в чём разница, смысла не вижу. Ссылка на комментарий
anonym_vnzbmJAAfr0T Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 27 273 публикации 25 239 боёв Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbaugora (12 июн 2020 - 11:08) писал:а тогда зачем эта фигня? Есть игроки, у которых система всё еще 32-ух разрядная, поэтому x64 клиент на ней не запустить. Вероятно скоро совсем уйдут от x86 Ссылка на комментарий
koljan_86 Опубликовано: 12 июня, 2020 Игроки 5 923 публикации 40 661 бой Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHighWi (12 июн 2020 - 13:32) писал:Заметил, что в WGC появилась фича запуска клиента в x86. Может кто подсказать в чём различие от x64? памяти жрать меньше будет или что. Винда если что 64 разрядная. А лучше тыкните носом в ссылку где почитать. Спасибо заранее.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации