cyber_bug Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 61 публикация 82 560 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 Сделать ГРОМКУЮ музыку в ангаре, без возможности её отключить... Чтобы у того кто это сделал парень ушёл! 1 Ссылка на комментарий
anonym_E8MMUbOaMJQt Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 420 публикаций 38 494 боя Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 Неужели вы не поняли, что вся прелесть бб была как раз таки в идее, которую позиционировал стример. Я за Корбена играла, и мои ребята были самой сплоченной командой, мы катались единым кулаком и побеждали всех и вся, каждый день не ниже 90% побед. Корбен подготовил свою ца, разъяснил всем идею так, чтоб даже самый неумелый 45% игрок понял, что нужно именно помогать своим, вместе мы сила.А схватка ваша- это сброд из юши тим и лебвы, которые за всю бб не поняли главного. Я поиграла и в конце каждого боя чекала, кто за кого играл. Я не хочу играть за юшутим, поэтому извините, ваш режим играть больше не буду. Жду следующую бб. Ссылка на комментарий
werwolf39RU Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 556 публикаций 57 947 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 С музыкой это что-то!Ну а так то как бы две задачки сделал-свои бобончики срубил и усе!До завтра!Ну и завтра свои законные бобоны срубим и харош! Ссылка на комментарий
White_Polar_fox Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 12 537 публикаций 27 725 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSnow_flower (25 апр 2020 - 19:46) писал:Неужели вы не поняли, что вся прелесть бб была как раз таки в идее, которую позиционировал стример. Я за Корбена играла, и мои ребята были самой сплоченной командой, мы катались единым кулаком и побеждали всех и вся, каждый день не ниже 90% побед. Корбен подготовил свою ца, разъяснил всем идею так, чтоб даже самый неумелый 45% игрок понял, что нужно именно помогать своим, вместе мы сила. какие же вы молодцы Кесарь Ссылка на комментарий
anonym_E8MMUbOaMJQt Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 420 публикаций 38 494 боя Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (25 апр 2020 - 17:54) писал:какие же вы молодцыМы- да. Ссылка на комментарий
White_Polar_fox Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 12 537 публикаций 27 725 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSnow_flower (25 апр 2020 - 20:58) писал:Мы- да.настоящая Команда. горжусь. Кесарь Ссылка на комментарий
Lebed23 Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 463 публикации 19 542 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSnow_flower (25 апр 2020 - 19:46) писал:Неужели вы не поняли, что вся прелесть бб была как раз таки в идее, которую позиционировал стример. Я за Корбена играла, и мои ребята были самой сплоченной командой, мы катались единым кулаком и побеждали всех и вся, каждый день не ниже 90% побед. Корбен подготовил свою ца, разъяснил всем идею так, чтоб даже самый неумелый 45% игрок понял, что нужно именно помогать своим, вместе мы сила.А схватка ваша- это сброд из юши тим и лебвы, которые за всю бб не поняли главного. Я поиграла и в конце каждого боя чекала, кто за кого играл. Я не хочу играть за юшутим, поэтому извините, ваш режим играть больше не буду. Жду следующую бб.Хосспади ты иконку картавого сделай себе))) перед сном целуй. Что вы за люди в любой разговор лезть с понтами и корбеном своим.Ну не ходи теперь и в рандом и в лф и вообще никуда, чтобы случаем не попасть в недостойную Вашего Величества тиму Изменено 25 апреля, 2020 пользователем Lebed23 4 Выедет Рушка и стрель тебе в ушко))) Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 25 апреля, 2020 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2020 Если из "Схватки" перейти в просмотр камуфляжей, две озвучки начинают накладываться друг на друга. Это забавно, пока не начнутся тормоза. Ссылка на комментарий
ComradeinArms Опубликовано: 26 апреля, 2020 Игроки 26 публикаций 9 485 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2020 Без нормальной награды играть в этот режим нет смысла. Ссылка на комментарий
acoostic Опубликовано: 26 апреля, 2020 Игроки 1 598 публикаций 29 376 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2020 В общих чертах согласен с ТС. Но много ограничений вызывает однообразие. Как раз без нормальной награды в этот режим пошли не все-кому-не-лень. И поэтому средний уровень скилла даже наблюдался кое-какой. Как в рандом запоем в него не поиграешь. Но как разрядка от рандома он может работать. Не видно колесников, почти не видно арт, тишина... ТТ там вздохнули. Понравилось:1) режим выбирается отдельно, так что можно при желании просто играть в прежние Случайные бои, которые все-таки разнообразнее,2) режим выбирается отдельно, высокие уровни машин, при этом мало плюшек: поэтому, соответственно, высокий средний скилл участников,3) всегда одноуровневый бой,4) большинство боев из СТ и ТТ, иногда даже не разбавленных, а чуть приправленных ПТ-САУ / САУ - атмосфера гораздо лучше для ТТ, чем в текущем Случайном бою,5) комбинация 7/7 и встречного боя уменьшает ошибки при разъездах, потому что большинство идет к базе, чтобы не проиграть по захвату, к тому же увеличивает индивидуальное влияние на результат боя, Не понравилось:5) многочисленные ограничения режима ведут к однообразию. Все варианты сетапов и разъездов, возможно, будут просто быстро выработаны. Хорошо бы больше карт (даже оставив ограничение на Встречный бой), и разные количества машин в команде, например, добавить случайно или по выбору игроков, или в зависимости от длины очереди в режиме, или даже случайно выбранный в понедельник формат, но одинаковый на всю следующую неделю. Например, неделя 5/5, затем неделя 12/12,6) как уже говорили тут выше, только X уровень. Лишнее однообразие, к тому же без ПА режим становится слишком требовательным. Можно было бы сохранить одноуровневость сетапов, но добавить выезд в бой и на IX. А возможно, и на VIII. Конечно, если цель режима - вывод излишков серебра, то этого, увы, не будет,7) т.н. "голда". ФВ215б 183 и его хэши, например. Можно было бы ограничить количество голды (даже "серебряной" ) в БК до разумного N. Например, до 3, хотя при игре 7/7 БК машин просто излишний, они его не успевают израсходовать. Можно ограничить и до 2. Но снова, если цель режима - вывод излишков серебра, то и это не вариант. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (25 апр 2020 - 12:37) писал: Потом тактики выработаются и станет по другому, дамажку настреливать станет сложнее гораздо чем в рандоме 15х15, научатся фокусить по одной цели. УГ блохеры расскажут и покажут биомассе. Ох, уж эти блоггеры. Без их разрушительной деятельности прелесть режима еще бы долго сохранялась http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (25 апр 2020 - 09:29) писал: В 7 на 7 слабое звено ощущается сильнее, чем в 15 на 15, поэтому без ручного набора команд это шлак, восторгаться которым могут лишь не игравшие в КБ. Да, сильнее. Но ощущается минуты 3, считая с момента его выявления/уничтожения. А в следующем бою уже другая команда.К тому же обратная сторона медали - сильное звено тоже ощущается сильнее, и может эффект скомпенсировать.Да, у КБ свое достоинство, но это разные категории и разные направления. Лучше, если будет и тот, и другой режим, на выбор игрока. Сегодня, например, может захотется поиграть вдумчиво, на результат, с опытным комом, который наберет и поддержит вменяемый состав команды. А завтра - просто разрядится и немного отдохнуть от Случайных боев. И сегодня можно было бы выбрать КБ, зато завтра - Схватку. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (25 апр 2020 - 10:20) писал: Ты забыл что и сильное звено ощущается гораздо сильнее.То есть твой личный скилл выходит на совершенно другой уровень.Можно для примера взглянуть на Блитц, там бои постоянно 7х7 и отлично играется.Единственная претензия (и критическая) к режиму у меня - он обязан быть на всех уровнях техники! +1 Но тут еще дело в том, что в очереди очень мало людей. Ограничение на один уровень дает хотя бы равные шансы и быстрое попадание из очереди в бой. Ну, а если потом, когда людей прибавится, ограничение в X уровень будет только для вящего вывода излишков серебра и для доната в целом - то можно хотя бы сделать зарабатываемую в этом режиме спецавлюту/спецжетоны/топливо, дающее возможность выкатить не только X уровень. Хотя бы из расчета 1 победа на X - один выезд на любом левеле. Накопил на X или докупил сколько нужно - и выехал на МС-1 Понравился ли WoT Classic 1.04.2019 - результаты голосования Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 26 апреля, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 26 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngacoostic (26 апр 2020 - 21:45) писал:В общих чертах согласен с ТС. Но много ограничений вызывает однообразие. в общих чертах - это режим для активной перестрелки и больше не для чего.в этом режиме категорически не подходят "разнообразные тактики" стояния в кустах или получасовые выцеливания на арте.как только начинаешь это понимать, сразу раскрываются разнообразные тактики танкования, постановки на каток и выцеливания пиксель-зон суперконей.лучший способ подтянуть знания о десятках и научиться самому ими управлять. 1 Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
anonym_18HhF7Aw5COg Опубликовано: 27 апреля, 2020 Игроки 444 публикации Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLebed23 (24 апр 2020 - 21:02) писал:Этот режим ЛУЧШИЙ!!Зашел он мне еще в ББ, но на блохеров было в душе плевать)Зато сама концепция великолепна! Обосную:-меньше танков- больше личного влияния на результат!-меньше танков- лучше играются маленькие карты!-заиграли некоторые подуставшие танки (по моим наблюдениям бат вообще расцвел)-на картах играются самые необычные позиции!-режим не зашел артоводам)-нет гребаной позиционки!!!! обходы с флангов, раши и бодрое рубилово это ли не кайф?!! Что до ноющих за КБ- нет для меня этот режим лучше! Мне не упали ваши командиры указывающие что мне делать и на каком танке играть! Только сыграешься с кем то- команда разбегается кто куда.НАФИГ! Я беру танк и иду в бой. Все! Чего не хватает:-карт! нужны все карты!-уровни. сделайте доступным хотя бы 9(одноуровневый тоже)-третье и главное- ОСТАВЬТЕ НАСОВСЕМ!!!!Мне тож режим зашел, очень даже зашел.15х15 токсичный режим,КБ уже другой формат, не для солоИ кстати ранговые бои надо проводить в таком формате.Из минусов - арендная техника, алех на десятках хватает, но они хотя бы знакомы с ними и тут можно поиграть "за себя и за сашку", но когда в тиме игроки вообще без опыта игры на топах уже тяжелый случай.И насчет карт не согласен, в игре и так много карт, которые и под 15х15 не продуманны, в этот режим их пихать точно не стоит) Ссылка на комментарий
anonym_18HhF7Aw5COg Опубликовано: 27 апреля, 2020 Игроки 444 публикации Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (25 апр 2020 - 15:20) писал: он обязан быть на всех уровнях техники!Разработчики на такое не пойдут!В этом режиме влияние каждой единицы больше и в следствии этого балансный вес чувствуется сильнее - а это значит что игроки поймут что большая часть техники в игре мусор) Ссылка на комментарий
anonym_6jRDTrHNerPw Опубликовано: 27 апреля, 2020 Игроки 1 591 публикация 44 416 боёв Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2020 Ввести на постоянку параллельно с обычным "рандомом" и это будет лучшим решением ВГ за многие годы. Это то бодровое танковое рубилово которое мы давно потеряли да особо и не находили, стоялова нет, бои быстрые и динамичные, единственно нужно взводы ограничить 2мя людьми, или вовсе запретить, они здесь очень решают, скиловый взвод на 3х имбах без проблем будет сессию в 90+% винрейта держать, и не буду скрывать, больше всего мне понравилось полное отсутствие арты и лт 1 Ссылка на комментарий
imca Опубликовано: 27 апреля, 2020 Игроки 7 454 публикации 44 074 боя Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2020 Режим зашол, как минимум тем, что как минимум семерым десяткам не тесно.А то в рондоме всякие рудники-моностыри, карты для 15x15 вторых уровней. 23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал: 89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?! Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 28 апреля, 2020 Игроки 12 802 публикации 40 993 боя Поделиться Опубликовано: 28 апреля, 2020 Режим годный, "тесноты", в отличии от рандома, не ощущается. С удовольствием откатал практически полностью на е50м, опять же, в отличии от рандома, не испытывал на ней негатива. Единственное, куда дели песчаную реку? Ссылка на комментарий
anonym_18HhF7Aw5COg Опубликовано: 29 апреля, 2020 Игроки 444 публикации Поделиться Опубликовано: 29 апреля, 2020 Надеюсь разработчики обратят внимание на отзывы по режиму схватки и примутся за его реализацию в игру, 15х15 реально тухлый режим Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 14 мая, 2020 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2020 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации