Перейти к содержимому

Кусты.


Рекомендованные публикации

Игроки
4 750 публикаций
54 744 боя

где посмотреть какие кусты просвечиваются какие нет,как это узнать в бою?

уже надоело сдыхать от того что втаешь в куст,а он какгбы и не куст и вообще ничего.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 00:58) писал:

где посмотреть какие кусты просвечиваются какие нет,как это узнать в бою?
уже надоело сдыхать от того что втаешь в куст,а он какгбы и не куст и вообще ничего.

нигде и ни как....что касаемо маскировки по кустам в отдельности, я уже задавал вопрос, ответ таков "это закрытая информация" ..... так что не сложно догадаться , что и как обстоит с той маскировкой! 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 744 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (08 мар 2020 - 02:09) писал:

нигде и ни как....что касаемо маскировки по кустам в отдельности, я уже задавал вопрос, ответ таков "это закрытая информация" ..... так что не сложно догадаться , что и как обстоит с той маскировкой! 

Тоесть возможно что маскировка у кустов динамическая или есть или нет+-25%?Иначе зачем скрывать такую инфу когда это основная часть геймплея,засвет и урон.

Изменено пользователем Pi1otKaa


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 744 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguoldo (08 мар 2020 - 02:12) писал:

Не стой в кусте. Едь в отаку :izmena:


Я бз не могу на Лт сделать уже второй день сливаюсь в попытках выполнить 3уничтоженных по моему засвету.изюминка в том что как японимаю там никто кроме меня не должен видеть врага.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
16 709 публикаций
60 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 02:14) писал:

Тоесть возможно что маскировка у кустов динамическая или есть или нет+-25%?Иначе зачем скрывать такую инфу когда это основная часть геймплея,засвет и урон.


не динамическая. просто есть с разным коэффициентом маскировки

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 744 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (08 мар 2020 - 02:21) писал:


не динамическая. просто есть с разным коэффициентом маскировки

Тоесть я могу просветить куст если у меня супер обзор?Если маскировка постоянная,то почему бы не опубликовать эту инфу.

Изменено пользователем Pi1otKaa


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:14) писал:

Тоесть возможно что маскировка у кустов динамическая или есть или нет+-25%?Иначе зачем скрывать такую инфу когда это основная часть геймплея,засвет и урон.

ты правильно понял....а ещё её может и не быть вовсе, той маскировки! Закрытая информация это очень плохой признак! 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:25) писал:

Тоесть я могу просветить куст если у меня супер обзор?

нет, он пишет то что было в общественном видосе, о видах кустах и деревьев...что они маскируют там на 25%,50%,100% и бла бла бла.....
то что ты хочешь знать, из другой оперы....в скрытой информации))) 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (07 мар 2020 - 23:15) писал:


Я бз не могу на Лт сделать уже второй день сливаюсь в попытках выполнить 3уничтоженных по моему засвету.изюминка в том что как японимаю там никто кроме меня не должен видеть врага.

Для этого не обязательно в кусте стоять. Делается на раз на прохоровке, на вазелиновке из ямы, на карелии, тундра, утес. Есть куча карт и мест где ты можешь отсвечивать и прятаться за рельеф.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 744 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (08 мар 2020 - 02:25) писал:

ты правильно понял....а ещё её может и не быть вовсе, той маскировки! Закрытая информация это очень плохой признак! 


А ведь может быть так что куст в какой-то момент времени наоборот может  демаскировать часть скрытности.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
9 054 публикации
60 277 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 02:15) писал:


Я бз не могу на Лт сделать уже второй день сливаюсь в попытках выполнить 3уничтоженных по моему засвету.изюминка в том что как японимаю там никто кроме меня не должен видеть врага.

Посмотри на ютубе,  где есть места засвета и на каких картах. 

 

  • Плюс 1

 

"Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор.                              #ВзводАРТЕ 
post-6032361-0-56429100-1638800652.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:28) писал:


А ведь может быть так что куст в какой-то момент времени наоборот может  демаскировать часть скрытности.

я провёл несколько десятков боёв в трене , испытывали кустики и поваленные деревья....я в принципе не доверяю механикам из трени и теста, но как факт, одни кусты имеют маскировку, а некоторые и вовсе просто декорация, и не дают никакой маскировки, даже типо двойные))) 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 744 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguoldo (08 мар 2020 - 02:27) писал:

Для этого не обязательно в кусте стоять. Делается на раз на прохоровке, на вазелиновке из ямы, на карелии, тундра, утес. Есть куча карт и мест где ты можешь отсвечивать и прятаться за рельеф.


Грюж никак,только начинаешь или наши приезжают т.к. видят что угрозы нет фланг прорван и помогают светить,то нежданчики приходят от отрыва бк до ваншотов от арты-стоит только пойти в ногиб как сразу НЕТ приходит.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
4 750 публикаций
54 744 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (08 мар 2020 - 02:30) писал:

я провёл несколько десятков боёв в трене , испытывали кустики и поваленные деревья....я в принципе не доверяю механикам из трени и теста, но как факт, одни кусты имеют маскировку, а некоторые и вовсе просто декорация, и не дают никакой маскировки, даже типо двойные))) 

Оно  понятно в трене другие "правила".А вот кусты пустышки как они получились разраб на сервере сеть не накинул на них.


— Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый

Ссылка на комментарий
Игроки
1 923 публикации
7 256 боёв

попробуйте не в середину куста лезть,

а чуть дальше от него ,

ну как машина перед пешеходным переходом за 15 метров:girl_heart:

    
Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:32) писал:

Оно  понятно в трене другие "правила".А вот кусты пустышки как они получились разраб на сервере сеть не накинул на них.

Да как они появились!? ИМХО балансные соображения и просто для красоты. 
 Ведь когда выпиливали все кусты на картах, был же смысл у разработчиков!? 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 891 публикация
60 450 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:58) писал:

где посмотреть какие кусты просвечиваются какие нет,как это узнать в бою?
уже надоело сдыхать от того что втаешь в куст,а он какгбы и не куст и вообще ничего.

 

Личный опыт и запоминай где светился, а где нет, можешь в треню загнать кого-нибудь и тестируй.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...