Pi1otKaa Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 4 750 публикаций 54 744 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 где посмотреть какие кусты просвечиваются какие нет,как это узнать в бою?уже надоело сдыхать от того что втаешь в куст,а он какгбы и не куст и вообще ничего. — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
SobakaPsaka Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 340 публикаций 401 бой Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 Ну вообще за кустом надо.. Занято. Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 00:58) писал:где посмотреть какие кусты просвечиваются какие нет,как это узнать в бою?уже надоело сдыхать от того что втаешь в куст,а он какгбы и не куст и вообще ничего.нигде и ни как....что касаемо маскировки по кустам в отдельности, я уже задавал вопрос, ответ таков "это закрытая информация" ..... так что не сложно догадаться , что и как обстоит с той маскировкой! 1 Ссылка на комментарий
FreeBlind Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 6 717 публикаций 61 390 боёв Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 Не так и много дырявых кустов на картах. Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 Не стой в кусте. Едь в отаку Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 4 750 публикаций 54 744 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (08 мар 2020 - 02:09) писал:нигде и ни как....что касаемо маскировки по кустам в отдельности, я уже задавал вопрос, ответ таков "это закрытая информация" ..... так что не сложно догадаться , что и как обстоит с той маскировкой! Тоесть возможно что маскировка у кустов динамическая или есть или нет+-25%?Иначе зачем скрывать такую инфу когда это основная часть геймплея,засвет и урон. Изменено 7 марта, 2020 пользователем Pi1otKaa — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 4 750 публикаций 54 744 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguoldo (08 мар 2020 - 02:12) писал:Не стой в кусте. Едь в отаку Я бз не могу на Лт сделать уже второй день сливаюсь в попытках выполнить 3уничтоженных по моему засвету.изюминка в том что как японимаю там никто кроме меня не должен видеть врага. — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 16 709 публикаций 60 993 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 02:14) писал:Тоесть возможно что маскировка у кустов динамическая или есть или нет+-25%?Иначе зачем скрывать такую инфу когда это основная часть геймплея,засвет и урон.не динамическая. просто есть с разным коэффициентом маскировки Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 4 750 публикаций 54 744 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (08 мар 2020 - 02:21) писал:не динамическая. просто есть с разным коэффициентом маскировкиТоесть я могу просветить куст если у меня супер обзор?Если маскировка постоянная,то почему бы не опубликовать эту инфу. Изменено 7 марта, 2020 пользователем Pi1otKaa — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:14) писал:Тоесть возможно что маскировка у кустов динамическая или есть или нет+-25%?Иначе зачем скрывать такую инфу когда это основная часть геймплея,засвет и урон.ты правильно понял....а ещё её может и не быть вовсе, той маскировки! Закрытая информация это очень плохой признак! Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:25) писал:Тоесть я могу просветить куст если у меня супер обзор?нет, он пишет то что было в общественном видосе, о видах кустах и деревьев...что они маскируют там на 25%,50%,100% и бла бла бла.....то что ты хочешь знать, из другой оперы....в скрытой информации))) Ссылка на комментарий
anonym_AgeRrUaMMHY4 Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 15 024 публикации 31 442 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (07 мар 2020 - 23:15) писал:Я бз не могу на Лт сделать уже второй день сливаюсь в попытках выполнить 3уничтоженных по моему засвету.изюминка в том что как японимаю там никто кроме меня не должен видеть врага.Для этого не обязательно в кусте стоять. Делается на раз на прохоровке, на вазелиновке из ямы, на карелии, тундра, утес. Есть куча карт и мест где ты можешь отсвечивать и прятаться за рельеф. Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 4 750 публикаций 54 744 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (08 мар 2020 - 02:25) писал:ты правильно понял....а ещё её может и не быть вовсе, той маскировки! Закрытая информация это очень плохой признак! А ведь может быть так что куст в какой-то момент времени наоборот может демаскировать часть скрытности. — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
Alvato Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 9 054 публикации 60 277 боёв Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 02:15) писал:Я бз не могу на Лт сделать уже второй день сливаюсь в попытках выполнить 3уничтоженных по моему засвету.изюминка в том что как японимаю там никто кроме меня не должен видеть врага.Посмотри на ютубе, где есть места засвета и на каких картах. 1 "Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор. #ВзводАРТЕ Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:28) писал:А ведь может быть так что куст в какой-то момент времени наоборот может демаскировать часть скрытности.я провёл несколько десятков боёв в трене , испытывали кустики и поваленные деревья....я в принципе не доверяю механикам из трени и теста, но как факт, одни кусты имеют маскировку, а некоторые и вовсе просто декорация, и не дают никакой маскировки, даже типо двойные))) 1 Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 4 750 публикаций 54 744 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguoldo (08 мар 2020 - 02:27) писал:Для этого не обязательно в кусте стоять. Делается на раз на прохоровке, на вазелиновке из ямы, на карелии, тундра, утес. Есть куча карт и мест где ты можешь отсвечивать и прятаться за рельеф.Грюж никак,только начинаешь или наши приезжают т.к. видят что угрозы нет фланг прорван и помогают светить,то нежданчики приходят от отрыва бк до ваншотов от арты-стоит только пойти в ногиб как сразу НЕТ приходит. — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
Pi1otKaa Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 4 750 публикаций 54 744 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (08 мар 2020 - 02:30) писал:я провёл несколько десятков боёв в трене , испытывали кустики и поваленные деревья....я в принципе не доверяю механикам из трени и теста, но как факт, одни кусты имеют маскировку, а некоторые и вовсе просто декорация, и не дают никакой маскировки, даже типо двойные))) Оно понятно в трене другие "правила".А вот кусты пустышки как они получились разраб на сервере сеть не накинул на них. — Обмануть игрока не удастся. Если ваша схема предполагает, что сейчас мы вот так хитро сделаем, а игроки не поймут и будут нам платить, потому что мы тут так хитро сделали, игроки очень быстро раскусят и поднимут хай. Корневая механика должна быть классная, а монетизация — честная, православная. Не надо пытаться обмануть игрока.(с)В.Кислый Ссылка на комментарий
BOT_BOBKA Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 1 923 публикации 7 256 боёв Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 попробуйте не в середину куста лезть,а чуть дальше от него ,ну как машина перед пешеходным переходом за 15 метров Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 7 марта, 2020 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:32) писал:Оно понятно в трене другие "правила".А вот кусты пустышки как они получились разраб на сервере сеть не накинул на них.Да как они появились!? ИМХО балансные соображения и просто для красоты. Ведь когда выпиливали все кусты на картах, был же смысл у разработчиков!? Ссылка на комментарий
f0RRY Опубликовано: 8 марта, 2020 Игроки 3 891 публикация 60 450 боёв Поделиться Опубликовано: 8 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPi1otKaa (08 мар 2020 - 01:58) писал:где посмотреть какие кусты просвечиваются какие нет,как это узнать в бою?уже надоело сдыхать от того что втаешь в куст,а он какгбы и не куст и вообще ничего. Личный опыт и запоминай где светился, а где нет, можешь в треню загнать кого-нибудь и тестируй. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации