_PODOSINOVIK_ Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 14 публикаций 22 219 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 Всем доброго дня. сегодня решил задать вопрос который интересует меня примерно месяц, а именно про следы от попаданий снарядов.бывает стоишь себе танкуешь, натанковываешь парочку тысяч, а при осмотре танка видишь только 2-3 следа или еще пример , потанковал а к концу боя вообще следов не остается. вопрос заключается в том, куда деваются остальные следы, и можно ли сделать так чтобы все попадания сохранялись на танке до конца боя, так будет реалистичнее и на много прикольнее. Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 16 241 публикация 27 591 бой Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 многие на калькуляторах играют , им не зайдут тормоза ,вовремя игры , да и все это нарисовано на троечку , весь танк будет в криво нарисованных дырках Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_PODOSINOVIK_ (06 мар 2020 - 06:19) писал:Всем доброго дня. сегодня решил задать вопрос который интересует меня примерно месяц, а именно про следы от попаданий снарядов.бывает стоишь себе танкуешь, натанковываешь парочку тысяч, а при осмотре танка видишь только 2-3 следа или еще пример , потанковал а к концу боя вообще следов не остается. вопрос заключается в том, куда деваются остальные следы, и можно ли сделать так чтобы все попадания сохранялись на танке до конца боя, так будет реалистичнее и на много прикольнее.В модах вроде есть фича , что позволяет видеть на танке места попаданий, но они просто как разноцветные кружки, в зависимости от типа снаряда. А на самом клиенте, они динамичные после 4-5 попадания по твоему танку. Могут и вовсе не отображаться после попадания, или отобразится криво или не в том месте куда попали. Да и как сказали выше, вид у них печальный на 2020 год! Ссылка на комментарий
FLAVEI Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 832 публикации 68 008 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 поставь моды. Мне тоже интересно куда танки пробивают. Вот только странности есть))) игроки метров с 400-500 попадают тебе в лючек на башне, а ты им в упор, кумулем в уязвимые места не можешь))) тут все "справедливо" хаха стреляешь в башню, метров с 50, при полном сведении, а снаряд падает перед танком или гуслю повредил типа "попадание" хаха Ссылка на комментарий
FLAVEI Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 832 публикации 68 008 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (06 мар 2020 - 04:58) писал:В модах вроде есть фича , что позволяет видеть на танке места попаданий, но они просто как разноцветные кружки, в зависимости от типа снаряда. А на самом клиенте, они динамичные после 4-5 попадания по твоему танку. Могут и вовсе не отображаться после попадания, или отобразится криво или не в том месте куда попали. Да и как сказали выше, вид у них печальный на 2020 год! наверное просто мододелы превышают своими знаниями и умениями)сотрудников вг, о чем много раз уже писалось))))) посмотри нововведения вг, почти все скопировано у мододелов, правда коряво и плохо работает , даже пересадка экипажа, но копии. Плохие, но все же копии. Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFLAVEI (06 мар 2020 - 07:41) писал:наверное просто мододелы превышают своими знаниями и умениями)сотрудников вг, о чем много раз уже писалось))))) посмотри нововведения вг, почти все скопировано у мододелов, правда коряво и плохо работает , даже пересадка экипажа, но копии. Плохие, но все же копии.Ну всё же есть есть разница между модами и самим кодом игры! Моды это поверхность над готовым скриптом и не имеющая связи с сервером, а вот сделать тоже самое в скрипте для сервера, это уже совсем другая песня! Знаешь есть такая поговорка " Сапожник без сапог" , так вот, тут тоже самое! Ссылка на комментарий
Alvato Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 9 054 публикации 60 278 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_PODOSINOVIK_ (06 мар 2020 - 07:19) писал:Всем доброго дня. сегодня решил задать вопрос который интересует меня примерно месяц, а именно про следы от попаданий снарядов.бывает стоишь себе танкуешь, натанковываешь парочку тысяч, а при осмотре танка видишь только 2-3 следа или еще пример , потанковал а к концу боя вообще следов не остается. вопрос заключается в том, куда деваются остальные следы, и можно ли сделать так чтобы все попадания сохранялись на танке до конца боя, так будет реалистичнее и на много прикольнее. Дорого, т.к. много боев играют одновременно и если все запоминать, то надо много памяти!З.Ы. но можешь помочь компании и купить 10 новых дата центров, с огромным количеством памяти "Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор. #ВзводАРТЕ Ссылка на комментарий
Amffi Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 1 032 публикации 12 501 бой Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlvato (06 мар 2020 - 11:55) писал: Дорого, т.к. много боев играют одновременно и если все запоминать, то надо много памяти!З.Ы. но можешь помочь компании и купить 10 новых дата центров, с огромным количеством памятитакой бред,прям не могу...кто мешает сохранять эту инфу на компуктере игрока,тем более не просят следы пробитий на других танках,а всего лишь на одном,танке самого игрока.хотя с кривизной этих картинок согласен,мало того,так ещё и эти следы не имеют ничего общего с тем местом,куда вас пробили - разрабы сами такое выдают.да и в соглашении нам ни кто не гарантирует качественной игры,мол играйте в то,что дают и рот не открывайте. Изменено 6 марта, 2020 пользователем Amffi No money - no honey Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 эти следы появляются чтоб ты видел где подставился скорей всего. поэтому они долго не сохраняются ради производительности игры. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 6 марта, 2020 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 6 марта, 2020 Ответы предоставлены. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации