anonym_IBNfl0YlsCsF Опубликовано: 22 февраля, 2020 Игроки 265 публикаций 41 547 боёв Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2020 Хочу предложить вам идею: ввести в игру активную броню, которая будет выдерживать без урона одноразовое попадание в определённую часть корпуса танка, следующее попадание в эту область уже будет как обычно сейчас в игре. Области можно разделить так: левый борт башни, правый борт башни, левый (правый) борты корпуса поделить на три зоны, нлд, влд тоже на 2-3 зоны. Добавить эту броню можно в комплект к 3D стилю. Также к 3D стилю для СТ и ТТ предлагаю ввести к незаметности более высокий коэффициент (получить возможность первого выстрела). Уничтожаться активная броня будет после попадания в определённую зону и на панели модулей эта зона будет окрашиваться другим цветом. Таким образом мы получим возможность гарантировано "танконуть" снаряд с высоким пробитием, с повышенной маскировкой возможность первого выстрела, и в целом для не очень скилового игрока прощение пары ошибок. И последнее предложение - это ограничение количества голдовых и фугасных снарядов в боекомплекте. Фугасам меньший стабильный урон но с критами модулей, ранением членов экипажа и оглушением на 2-5 секунд в зависимости от калибра. "Голда" - как есть сейчас. 3D стили с таким нововведением можно будет купить или получить за марафон. Количество хп поднять так как тестировалось на тесте. Если вам идея понравилась отпишитесь. Заранее благодарен. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 22 февраля, 2020 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 февраля, 2020 Обсуждалось не один раз, поиск по разделу покажет эти обсуждения. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации