PAK_KYCTOBO1 Опубликовано: 4 октября, 2019 Игроки 39 публикаций 36 700 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2019 В игре замечательная графика, многие элементы реализованы очень реалистично. Это одна из важнейших особенностей WOT, привлекающая игроков, соответственно, и доход в кассу игры. Но практически отсутствует такое явление, как пожары. Огонь иногда встречается, но носит бутафорскую функцию. Огонь, пожары всегда сопровождают военные действия, зачастую существенно влияют на ход событий. Загораться могут не только танки, но и деревья, кусты, строения, склады горючих веществ в различном исполнении. Все это на карте присутствует, но не горит.Могут наши талантливые разработчики сделать пожары? Желательно сделать, чтобы строения при разрушении фугасными снарядами загорались, но не обязательно при каждом попадании, деревянные с большей вероятностью (например 50%), каменные с меньшей (например 25%). Строение может загореться и от уничтоженного или загоревшегося танка, находящегося в застройке также с разной вероятностью. Куста и деревья также должны иногда загораться с определенной вероятностью от уничтоженного или загоревшегося танка, находящегося в зарослях, либо от разрыва фугасного снаряда.В игре присутствуют на разных картах бочки с горючим, автомобили, ж.д. цистерны. Это источники горючих веществ, которые также могут быть подожжены выстрелами фугасов или загоревшимся танком.Пожар может продолжаться различное время пока не выгорит горючее вещество. Лучше сделать время горения пожара случайным от 2 до 15 минут, т.е. что-то сгорит быстро, а другое будет гореть до конца боя. Пожар может случайным образом перекинуться на соседние строения, кусты, деревья, цистерны, автомашины и пр., т.е. распространяться по карте.Результатом пожара будет полное или частичное разрушение источника пожара: строений, кустов и деревьев, автомобилей, цистерн, складов бочек и пр., образование очага горения с высокой температурой и дым. Дым будет играть маскирующую роль – это уже отработано частично в режиме «Линия фронта». Уничтожение пожаром кустов и деревьев устранит их маскирующую способность.Танк в очаге пожара с высокой температурой может находится ограниченное время, как под водой - пусть те же 10 секунд. При долгом нахождении в зоне пожара экипаж погибает, также как и при затоплении. Т.о. неосторожно заехавший в зону пожара танк может быть уничтожен путем повреждения гусениц.Введение в игру пожаров разнообразит игру, при разном развитии боя карта будет меняться. Появятся новые возможности для развития атаки и для обороны. Предполагаю, что часть игроков будет экспериментировать на некоторых картах с пожарами намеренно, особенно если они будут возникать с вероятностью и случайным образом.Думаю, умные люди могут это все доработать и украсить, привлечь дополнительных участников в игру. 1 Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 4 октября, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2019 (изменено) На данный момент разработчики не в состоянии сделать статичные карты играбельными - привет от всех тем с "камень простреливается, а дыра рядом с ним - нет"В одном из интервью они утверждали, дескать, собираются сделать инструмент, который автоматически натягивает текстуры на глобус — и поправить таким образом все дыры на всех картах разом.Вотсделают - тогда и приходите. Изменено 4 октября, 2019 пользователем maaleru 1 Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 4 октября, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 519 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2019 Предложения в другой раздел форума. Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 4 октября, 2019 Игроки 16 069 публикаций 27 590 боёв Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2019 других проблем хватает , а тут про пожары АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 4 октября, 2019 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 октября, 2019 Будут и пожары, будут взрывы, будут трассеры, будут осколки и даже трещины в броне.Наверное. Когда-нибудь.Когда компьютеры игроков смогут это все "потянуть". А пока смысла отрабатывать все эти эффекты нет, вон куча жалоб, что " 30 гигов клиента слишком много, хватит заставлять нас обновлять железо, изверги". 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации