PAK_KYCTOBO1 Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 39 публикаций 36 700 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 В нашей прекрасной игре много достижений, но есть некоторые недоработки: одна из них – обзор из танка. Каждый видел как танк с повернутой вбок башней несется и сталкивается с препятствием. Неудивительно, ведь игрок пытается что-то увидеть вдали не по ходу движения и одновременно мчится на позицию. К тому же что-то разглядеть вдали можно только увеличением через прицел, правая кнопка «мышки» тут не всегда помогает. Вид «сверху-сзади» в не прицельном режиме тоже не всегда удобен, особенно при движении в зарослях. И каждый, наверное, хоть раз недоумевал: "Как в меня попадают, если я почти не вижу противника, только его командирскую башенку, ствола нет?". Объясняется просто: сейчас мы все видим глазами наводчика через прицел орудия, который обычно ниже командирской башенки. В башенку нам и стреляют. Но понять это можно только когда уже получил в нее снаряд. Если бы смотрели мы глазами командира – увидели бы ствол орудия противника. А сейчас непонятно могут в тебя попасть или нет. Предлагаю ввести кнопки обзора для разных членов экипажа: механика-водителя, наводчика и командира. Обзор механика водителя имеет небольшую дальность и небольшой сектор – только перед танком, никаких увеличений нет. Обзор наводчика как обычно сейчас связан с наведением орудия, сектор обзора небольшой, дальность определяется характеристиками танка, возможно приближение. Обзор командира определяется поворотом командирской башенки, имеет наибольший сектор и наибольшую дальность с регулируемым увеличением. Можно будет, повернув башню и нацелив орудие вбок, переключиться на механика и видеть куда едет танк, потом на командира, который может вращать свою башенку хоть на 360 градусов, если такое предусмотрено конструкцией. Возможно в зависимости от конструкции танка у командира будет ограничение по повороту башенки и для увеличения сектора обзора командирской башенки надо будет вращать орудийную башню. Соответственно, из танка будет видно только то, что видят эти три члена экипажа. Никаких «засветов» кормой или правым передником катком не будет - как и происходит в реальности. На мини-карте будет виден не круг обзора, а сектора обзора членов экипажа. Подобное уже реализовано в режиме «Стальной охотник» и очень хорошо себя показало. Данное предложение является развитием уже достигнутого уважаемыми разработчиками. А вид «сверху-сзади» можно либо вообще убрать, либо оставить для маленьких несмышленышей. Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 (изменено) "Нет." - значит нет.99% рандома не способны справиться с WSAD, да и это аркада, а не симулятор. Изменено 1 октября, 2019 пользователем maaleru Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 35 141 публикация 77 430 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 Вся суть предложения в тизерном ролике 1 Ссылка на комментарий
Vincent_Wega Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 8 539 публикаций 29 153 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPAK_KYCTOBO1 (01 окт 2019 - 11:28) писал:Объясняется просто: сейчас мы все видим глазами наводчика через прицел орудия, который обычно ниже командирской башенки.Нет. Командирской башенкой мы тоже видим. Дальше можно не читать. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPAK_KYCTOBO1 (01 окт 2019 - 11:28) писал:Никаких «засветов» кормой или правым передником катком не будет - как и происходит в реальности. Никогда нельзя было засветить кормой или гуслёй. ЧТО ТЫ НЕСЁШЬ??? Кормой и катком можно засветитьСЯ, но не засветить!Иди, учи механики, а потом что-то предлагай. Писатель. Весь прогресс невыполненных контрактов сохранится. Вы сможете продолжить их выполнение в следующем сезоне. Ссылка на комментарий
Zzomm Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 5 133 публикации 92 785 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 ТС, ты предлагаешь какую-то ахинею, совершенно не зная механик обзора и засвета. Не позорься, а? 1 Ссылка на комментарий
ZitZ Опубликовано: 1 октября, 2019 Бета-тестеры 1 883 публикации 52 121 бой Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 Это будет ничем не удобнее текущей системы. Чего в игре не хватает, так это кнопок принудительного вращения башни: есть моменты, когда знаешь, что противник, почти наверняка, появится с определённой стороны, но смотреть-то, пока врага нет, желательно вперёд, куда едешь. Tanks. My tanks.Spoiler Кому интересно, но лень считать: 177 танков Никакого доната с 2020 года. Для начала верните общий чат, а дальше посмотрим. Ссылка на комментарий
OQtagooi Опубликовано: 1 октября, 2019 Игроки 559 публикаций 33 575 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2019 А повернуть башню на опасное направление, зажать правую кнопку мыши и спокойно смотреть куда едешь не канает? Ссылка на комментарий
anonym_m7HtgAo975ac Опубликовано: 2 октября, 2019 Игроки 55 публикаций 5 552 боя Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZitZ (01 окт 2019 - 14:58) писал: есть моменты, когда знаешь, что противник, почти наверняка, появится с определённой стороны, но смотреть-то, пока врага нет, желательно вперёд, куда едешь.ПКМ не хватает? Ссылка на комментарий
ZitZ Опубликовано: 2 октября, 2019 Бета-тестеры 1 883 публикации 52 121 бой Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOQtagooi (02 окт 2019 - 00:41) писал:А повернуть башню на опасное направление, зажать правую кнопку мыши и спокойно смотреть куда едешь не канает? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtravka (02 окт 2019 - 06:58) писал:ПКМ не хватает? Вы себе представляете скорость поворота башни большинства тяжелых танков, например? Ласвилль. Начало боя. Еду в город. Я точно знаю, что если врага засветят, то он появится со стороны озера, но при этом желательно смотреть вперёд, куда едешь. А башню направить в бок. Подскажите, как одновременно башню в бок поворачивать и вперёд смотреть? Tanks. My tanks.Spoiler Кому интересно, но лень считать: 177 танков Никакого доната с 2020 года. Для начала верните общий чат, а дальше посмотрим. Ссылка на комментарий
PAK_KYCTOBO1 Опубликовано: 2 октября, 2019 Игроки 39 публикаций 36 700 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2019 Абсолютно верное замечание про поворот башни. Необходимы специальные кнопки для независимого от "мышки" управления поворотом орудийной башни и командирской башенки. При активном обзоре механика они поворачиваются кнопками. При активном обзоре наводчика "мышка" активизируется для поворота орудийной башни, командирская башенка поворачивается кнопками. При активном обзоре командира "мышка" активизируется для поворота командирской башенки, орудийная башня поворачивается кнопками. Это можно ввести как дополнительные органы управления. Клавиатура большая, позволяет )) Не хочешь - не пользуйся. Ссылка на комментарий
OQtagooi Опубликовано: 2 октября, 2019 Игроки 559 публикаций 33 575 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZitZ (02 окт 2019 - 11:39) писал: Вы себе представляете скорость поворота башни большинства тяжелых танков, например? Регулярно выкатываю КВ-220-2 так что да, представляю. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZitZ (02 окт 2019 - 11:39) писал: Подскажите, как одновременно башню в бок поворачивать и вперёд смотреть? А миникарта тебе на что? Я на СУ-26 преспокойно переезжаю не выходя из артприцела и отстреливаюсь на ходу от гоняющихся за мной 1С развернув орудие назад, причём как правило успешно, а ты даже башню у еле ползущего ТТ повернуть на ходу не можешь? Ссылка на комментарий
ZitZ Опубликовано: 2 октября, 2019 Бета-тестеры 1 883 публикации 52 121 бой Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOQtagooi (02 окт 2019 - 15:50) писал: Регулярно выкатываю КВ-220-2 так что да, представляю. А миникарта тебе на что? Я на СУ-26 преспокойно переезжаю не выходя из артприцела и отстреливаюсь на ходу от гоняющихся за мной 1С развернув орудие назад, причём как правило успешно, а ты даже башню у еле ползущего ТТ повернуть на ходу не можешь? Когда едешь в толпе союзников, как-то не очень помогает миникарта ни в кого из них не врезаться. Надо постоянно по сторонам смотреть. Как бы я и сейчас так езжу. То вперёд смотрю, то башню поворачиваю. Хотелось бы не останавливать процесс поворота башни, когда надо вперёд посмотреть. Tanks. My tanks.Spoiler Кому интересно, но лень считать: 177 танков Никакого доната с 2020 года. Для начала верните общий чат, а дальше посмотрим. Ссылка на комментарий
Etamzilat86 Опубликовано: 3 октября, 2019 Игроки 2 321 публикация 35 224 боя Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngZitZ (02 окт 2019 - 20:15) писал:Когда едешь в толпе союзников, как-то не очень помогает миникарта ни в кого из них не врезаться. Надо постоянно по сторонам смотреть. Как бы я и сейчас так езжу. То вперёд смотрю, то башню поворачиваю. Хотелось бы не останавливать процесс поворота башни, когда надо вперёд посмотреть.Командирская камера тебе в помощь. И учись играть. Изменено 3 октября, 2019 пользователем Etamzilat86 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 19 октября, 2019 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 19 октября, 2019 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации