Перейти к содержимому

  

96 пользователей проголосовало

  1. 1. Как вам танковые гонки?

    • хорошо
    • плохо
    • не играл, но осуждаю
    • не играл, но не осуждаю


Рекомендованные публикации

Игроки
12 535 публикаций
27 725 боёв

собственно вопрос, а как вам режим?

сыграл 5 боев, как по мне, то

из плюсов:

- покататься, постреляться это интересно

из минусов:

- недоработанность карт - коротко, быстро, однообразно. почему нельзя на карте подбирать пушки, детали, бусты, дебафы хотябы в рамках одной из трасс? да и вообще, где отрезки трассы, на которых одни танки при умелом управлении показывали бы свои преимущества над другими за счет скорости или маневренности?

- однотипность. почему не сделать разные режимы? кольцевые там гонки, на время, на скорость с механической коробкой?

- физика. никакая. все танки как корова на льду (в угоду типа дрифту?) и ускоряются в воздухе по 4, приезжают на финиш +- одинаково.

 

(пункты могут дополняться и меняться при дальнейшей игре)

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
Это же фан режим - пару недель и он изчезнет. Соответсвенно всякого разного там быть не может ибо незачем. 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 535 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpanserp (24 сен 2019 - 00:09) писал:

Это же фан режим - пару недель и он изчезнет. Соответсвенно всякого разного там быть не может ибо незачем. 


ти шо, не знаешь толк в фан режимах? :)

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
До легендарных гонок на Чаффи и близко не дотягивают. Тот случай когда все пафосные навороты только испортили шикарнейший фан-режим.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
65 534 боя

ккв, взяли то, что работало, испоганили рекламой, "фишками", дисбалансом по технике, добавили командиров за золото и пустили в массы. хотели фан режим? а нет, вот вам 5 заездов, а затем жди, туши 5 точку.

GenMajor_Schwalzkopf шампуня.нет

Ссылка на комментарий
Игроки
2 398 публикаций
16 232 боя
Режим нормальный, но физика не очень мне нравится: слишком сильно танки заносят и достаточно трудно управляются особенно на поворотах
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
Вчера стример ПсихоАртур годно возгорелся на гонках, мне нравится этот режим. Играть в него не планирую.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 371 публикация
51 164 боя
Режим отличный. Только перерыв 40 мин между заездами лишний. Мнение автора с перевесом минусов не разделяю. Опрос тоже слабый, не нашёл в нем подходящих вариантов ответа. Изменено пользователем EvgenFirst
Ссылка на комментарий
Игроки
12 535 публикаций
27 725 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvgenFirst (24 сен 2019 - 17:12) писал:

Режим отличный.
Опрос тоже слабый, не нашёл в нем подходящих вариантов ответа.

"хорошо"?

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

полно эпическое ***.

в 3 из 5 заездов в команде был *** отстающий на полтрассы из-за чего выиграть просто невозможно, еще в одном заезде одного из наших расстреляли даже еще до объединения трассы. причем никакого скилла не требуется включил автоприцел, зажал выстрел и едь до конца. та команда, которая догадалась взять в фокус одного противника гарантированно побеждает.

в последнем заезде (на самом деле это был второй по счету), я тупо приехал первый с отрывом на 20 сек и в одиночку взял базу.

в одном из проигранных заездов в одиночку сбивал захват и настрелял 1к урона, но естественно проиграл против трех тупо по хп, ибо никто не промахивается и все гарантированно пробиваются

 

итого: ты полностью зависишь от команды, никакого скилла для настрела не надо, победа зависит не только от команды, но и от количества тупизны противника.

еще более полное итого: играть больше не буду от слова совсем, даже за резервы (которые наверняка начнут выдавать ближе к концу чтобы последний народ не разбежался).

 

п.с.

даже при всех просадках производительности (не у меня), при всех недоделках, замечаниях и нежелании бороться с раздватрисами, Охотник был намного более интересным ивентом, где реально можно было заработать и одновременно показать свой скилл.

 

п.п.с.

отвечать мне не нужно, я просто мнение свое высказал, дискуссию покинул.

Изменено пользователем Kovis
  • Плюс 5

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

Конкретно минусы этих гонок:

1. Зоны для стрельбы сделаны ужасно. В старых гонках на Чаффи были дырки в бетонном заборе, которые нужно было еще суметь поймать и нажать выстрел вовремя. Здесь же достаточно просто зажать лкм и ехать вперед.

2. Поведение самих танков на трассе отвратительное. Действительно гонки на кусках мыла, которые еще и разворачивает от любого контакта с союзником.

3. Ускорялка, которая только усугубляет проблему с управляемостью. Сколько раз было когда союзник врубает нитро, врезается в корму, в итоге обоих разворачивает и они отлетают к забору.

4. Ремзона. Зачем она тут?

5. Задачи, а точнее одна на "Приехать первым". В командной гонке. Кто это придумал, какой сверхразум?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
524 публикации
17 116 боёв
Бредовый таймер между заездами. Кто 1-2 часа в танках сидит ограничены по добыче очков.если 5 заездов в час доступны, почему просто не сделать 60 заездов в сутки и пусть фармят сколько хотят в зависимости от свободного времени. Изменено пользователем Shevfs
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
Игроки
22 242 публикации
27 898 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWhite_Polar_fox (23 сен 2019 - 22:06) писал:

собственно вопрос, а как вам режим?

сыграл 5 боев, как по мне, то

из плюсов:

- покататься, постреляться это интересно

из минусов:

- недоработанность карт - коротко, быстро, однообразно. почему нельзя на карте подбирать пушки, детали, бусты, дебафы хотябы в рамках одной из трасс? да и вообще, где отрезки трассы, на которых одни танки при умелом управлении показывали бы свои преимущества над другими за счет скорости или маневренности?

- однотипность. почему не сделать разные режимы? кольцевые там гонки, на время, на скорость с механической коробкой?

- физика. никакая. все танки как корова на льду (в угоду типа дрифту?) и ускоряются в воздухе по 4, приезжают на финиш +- одинаково.

 

(пункты могут дополняться и меняться при дальнейшей игре)

Напоминает Рок н Ролл Рейсинг :trollface::playing: - по мне так лишнее. Выбираешь Чаффи и не паришься ни за че.

Согласен, трасс бы побольше! на время это в Грид пж)

Ни все, но в повороте на ускорении кнопки лучше не зажимать )

П.С.: В целом, я очень доволен, прям с удовольствием откатал 5 гонок. Из минусов, по - моему сейчас нельзя перепрыгнуть на чужую трасс, целенаправленно не пробовал, но встречался с невидимой стеной. И пинг прыгает то норм то пиксели то норм то пиксели.

 

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 769 публикаций
82 972 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (24 сен 2019 - 20:25) писал:

итого: ты полностью зависишь от команды, никакого скилла для настрела не надо, победа зависит не только от команды, но и от количества тупизны противника.

    Надо же, прямо как в рандоме. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (25 сен 2019 - 00:45) писал:

5. Задачи, а точнее одна на "Приехать первым". В командной гонке. Кто это придумал, какой сверхразум?

     Хм... А какие ещё задачи должны быть в ГОНКАХ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 745 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (25 сен 2019 - 10:10) писал:

     

     Хм... А какие ещё задачи должны быть в ГОНКАХ?

Ну в NFS я например не припомню взятия базы. Ни в одной части

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
27 898 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrambo17 (25 сен 2019 - 02:45) писал:

Конкретно минусы этих гонок:

1. Зоны для стрельбы сделаны ужасно. В старых гонках на Чаффи были дырки в бетонном заборе, которые нужно было еще суметь поймать и нажать выстрел вовремя. Здесь же достаточно просто зажать лкм и ехать вперед.

2. Поведение самих танков на трассе отвратительное. Действительно гонки на кусках мыла, которые еще и разворачивает от любого контакта с союзником.

3. Ускорялка, которая только усугубляет проблему с управляемостью. Сколько раз было когда союзник врубает нитро, врезается в корму, в итоге обоих разворачивает и они отлетают к забору.

4. Ремзона. Зачем она тут?

5. Задачи, а точнее одна на "Приехать первым". В командной гонке. Кто это придумал, какой сверхразум?

1. в прошлых такие же зоны были, не сочиняй.

2. Заносы да лютые, но не критично.

3. Ускорялка полезная штука, надо знать когда включать, разок попробовал по кд прожимать, эффект как + так и -

4. Ремзона хорошая тема, помогала в 3х из 5ти заездов.

5. Первым ни разу не приехал, согласен, бред.

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...