Перейти к содержимому

Изменение целей в ЛФ на следующий сезон


D_inc

  

16 пользователей проголосовало

  1. 1. Как считаете так было бы интересней?

    • да
      4
    • нет
      12
  2. 2. Стоит ли добавлять награду при варианте окончания боя 2 и 3?

    • да
      4
    • нет
      12


Рекомендованные публикации

Игроки
177 публикаций
21 234 боя

Мое предложение на следующий год изменить немного идею Линии Фронта: отменить вариант итогов боя "победа-поражение", так как многие просто не стремятся к победе. Основная идея такая: начало боя оставить как и есть, но далее, если у нападающих вышло время, но есть еще не захваченные базы, то время автоматически добавляется по количеству не захваченных баз (+2 минуты за каждую базу + 2 минуты), но при этом блокируется зона батарей для нападающих (типа не успели - пришло подкрепление в виде артиллерии вне карты, которая теперь прикрывает батареи), после чего роли меняются и задача обороняющихся отвоевать уже захваченные точки, а атакующие пробуют удержать точки в своей власти. По окончанию боя сообщение типа не "победа-поражение", а можно просто, "бой окончен" или "время вышло". И по сути для окончания боя есть три варианта:

1. Вышло установленное время (по таймингу то же самое что и сейчас при условии захвата всех точек атакующими)

2. Все батареи уничтожены (только именно все 5)

3. Все точки остались (или были отвоеваны взад) под контролем обороняющейся стороны

При таком раскладе вероятней всего что бой будет оканчиваться по истечению времени, варианты 2 и 3 будут маловероятны, но имеют место быть. Для вариант 2 и 3 можно прикрутить какой нибудь значок в достижения.

Изменено пользователем D_inc
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
12 755 боёв

"Как считаете так было бы интересней?"--- что стало бы интересней, ты бы хоть написал, про что ты спрашиваешь, что должно стать интересней и по какой причине?

"Стоит ли добавлять награду при варианте окончания боя 2 и 3?"--- что ещё за окончание боя 2 или 3, по моему там только одно окончание боя ты либо победил либо проиграл

Ссылка на комментарий
Игроки
8 718 публикаций
27 572 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx13_KD_13xxx (20 сен 2019 - 07:34) писал:

"Как считаете так было бы интересней?"--- что стало бы интересней, ты бы хоть написал, про что ты спрашиваешь, что должно стать интересней и по какой причине?

"Стоит ли добавлять награду при варианте окончания боя 2 и 3?"--- что ещё за окончание боя 2 или 3, по моему там только одно окончание боя ты либо победил либо проиграл

так в теме же написано - ты хотя бы прочитал что ли.

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
21 234 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx13_KD_13xxx (20 сен 2019 - 07:34) писал:

"Как считаете так было бы интересней?"--- что стало бы интересней, ты бы хоть написал, про что ты спрашиваешь, что должно стать интересней и по какой причине?

"Стоит ли добавлять награду при варианте окончания боя 2 и 3?"--- что ещё за окончание боя 2 или 3, по моему там только одно окончание боя ты либо победил либо проиграл

Прочитать само предложение не судьба?

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
12 755 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJIeo_Da_BuH4u (20 сен 2019 - 07:35) писал:

так в теме же написано - ты хотя бы прочитал что ли.

так если читать шапку темы, то всё становится ещё только не понятней "Изменение целей в ЛФ на следующий сезон"--- каких целей, что поменять, зачем менять, на что менять???

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
21 234 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJIeo_Da_BuH4u (20 сен 2019 - 07:34) писал:

и сколько по времени такая катка займет?

Ну получается столько же, сколько сейчас занимает при раскладе. когда атакующие занимают все точки, но по итогу получают поражение. Начальное время + 2 минуты за каждую базу (2*6=12 минут) + 2 минуты за последнюю базу

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx13_KD_13xxx (20 сен 2019 - 07:37) писал:

так если читать шапку темы, то всё становится ещё только не понятней "Изменение целей в ЛФ на следующий сезон"--- каких целей, что поменять, зачем менять, на что менять???

Ты троль или как? Ты когда книгу читаешь тоже останавливаешься на прочтении наименования? Или прочитав заголовок статьи, саму статью не читаешь? Кликовое, блин, мышление в действии...


  Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
21 234 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMegapihhar (20 сен 2019 - 07:45) писал:

Редко встречал более не информативный опрос. 

Объяснитесь, где именно вам не хватает информативности? Что конкретно вам непонятно? Вы либо написали что бы потролить, либо просто не играете на ЛФ. По моему написано все предельно понятно и ясно.

Изменено пользователем D_inc
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
12 755 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngD_inc (20 сен 2019 - 07:09) писал:

Мое предложение на следующий год изменить немного идею Линии Фронта: отменить вариант итогов боя "победа-поражение", так как многие просто не стремятся к победе. Основная идея такая: начало боя оставить как и есть, но далее, если у нападающих вышло время, но есть еще не захваченные базы, то время автоматически добавляется по количеству не захваченных баз (+2 минуты за каждую базу + 2 минуты), но при этом блокируется зона батарей для нападающих (типа не успели - пришло подкрепление в виде артиллерии вне карты, которая теперь прикрывает батареи), после чего роли меняются и задача обороняющихся отвоевать уже захваченные точки, а атакующие пробуют удержать точки в своей власти. По окончанию боя сообщение типа не "победа-поражение", а можно просто, "бой окончен" или "время вышло". И по сути для окончания боя есть три варианта:

1. Вышло установленное время (по таймингу то же самое что и сейчас при условии захвата всех точек атакующими)

2. Все батареи уничтожены (только именно все 5)

3. Все точки остались (или были отвоеваны взад) по контролем обороняющейся стороны

При таком раскладе вероятней всего что бой будет оканчиваться по истечению времени, варианты 2 и 3 будут маловероятны, но имеют место быть. Для вариант 2 и 3 можно прикрутить какой нибудь значок в достижения.

Больше вопросов возникает

вот обьясни мне, какой смысл вообще захватывать точки если по истечению времени добавят +12 минут? (6 зон по 2 минуты)

овертаймы ты сохраняешь или нет?

какой смысл обороняющимся вновь отбивать захваченные точки?

как при твоём раскладе вообще возможно добраться до орудий?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 805 публикаций
80 137 боёв
Надо запретить танкам, если например захватили зоны А и D , а зона С в этот момент упорно сопротивляется, ехать и уничтожать  батареи вплоть до 5.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 064 публикации
27 590 боёв
проще 3 батареи сделать , а не уничтожать все 5 , привязать их к 3-м линиям :sceptic:

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
249 публикаций
88 353 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngD_inc (20 сен 2019 - 07:47) писал:

Объяснитесь, где именно вам не хватает информативности? Что конкретно вам непонятно? Вы либо написали что бы потролить, либо просто не играете на ЛФ. По моему написано все предельно понятно и ясно.

Стоит ли добавлять награду при варианте окончания боя 2 и 3? Что это?

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
21 234 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx13_KD_13xxx (20 сен 2019 - 07:54) писал:

Больше вопросов возникает

вот обьясни мне, какой смысл вообще захватывать точки если по истечению времени добавят +12 минут? (6 зон по 2 минуты)

овертаймы ты сохраняешь или нет?

какой смысл обороняющимся вновь отбивать захваченные точки?

как при твоём раскладе вообще возможно добраться до орудий?

 

Если не будешь захватывать точки, во-первых, не получишь очки на захвате, во вторых, не сможешь уничтожить батареи

А что дает овертайм по времени? ничего, его можно оставить как есть, он будет просто оставлять возможность дойти до батарей

Обороняющийся сможет заработать на захвате базы

Точно так же как и сейчас

Ссылка на комментарий
Игроки
12 906 публикаций
73 504 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNimvul (20 сен 2019 - 10:59) писал:

проще 3 батареи сделать , а не уничтожать все 5 , привязать их к 3-м линиям :sceptic:

5 батарей сделаны для того, чтобы распылить обороняющихся. Если останутся незахваченными 1-2 батареи, то оборонять их будет в разы проще. Где-то в пределах невозможности взятия.

Если тебя со старта все фокусят и сливают первым -  это не обязательно потому что у тебя супер стата. Возможно ты просто рак.
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
21 234 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNimvul (20 сен 2019 - 07:59) писал:

проще 3 батареи сделать , а не уничтожать все 5 , привязать их к 3-м линиям :sceptic:

Нет, не согласен. Количество батарей нужно оставить. иначе при моем предложении будет частое завершение боя по сценарию два, а не по истечению времени.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJIABA_KTlCC (20 сен 2019 - 07:58) писал:

Надо запретить танкам, если например захватили зоны А и D , а зона С в этот момент упорно сопротивляется, ехать и уничтожать  батареи вплоть до 5.

я бы лучше предложил сделать выбор высадки не по линии обороны, а по квадрату. Тогда обороняющейся мог бы высадится в квадрате с атакованной батареей (к примеру 5), а не выпадать в начале обороны (соответственно в точке С)


 
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
12 755 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngD_inc (20 сен 2019 - 08:12) писал:

Нет, не согласен. Количество батарей нужно оставить. иначе при моем предложении будет частое завершение боя по сценарию два, а не по истечению времени.

по твоему сценарию, будет унылое стоялово, так как ты и не ответил мне смысл и мотивацию игроков захватывать точки

Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
21 234 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx13_KD_13xxx (20 сен 2019 - 07:54) писал:

Больше вопросов возникает

вот обьясни мне, какой смысл вообще захватывать точки если по истечению времени добавят +12 минут? (6 зон по 2 минуты)

овертаймы ты сохраняешь или нет?

какой смысл обороняющимся вновь отбивать захваченные точки?

как при твоём раскладе вообще возможно добраться до орудий?

 

Вы поймите, предложение связано с тем, что на данный момент многие пытаются растянуть время в бою, специально отдавая точки. Сейчас тоже смысла захватывать точки утерян, зачастую их просто сдают нападающим, что бы продолжить время боя. В итоге обороняющееся сторона может слиться не потому что плохо играют, а потому что отдали точки для продления времени. В итоге получают поражение но и не сильно расстраиваются, потому что мол какая разница победа или поражение, это же ни на что не влияет.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngxxx13_KD_13xxx (20 сен 2019 - 08:19) писал:

по твоему сценарию, будет унылое стоялово, так как ты и не ответил мне смысл и мотивацию игроков захватывать точки

Почему не ответил?: очки и награды за захват, очки и награды за уничтожение батарей, возможность отличится и получить награду за итог боя по сценарию 2.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
12 755 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngD_inc (20 сен 2019 - 08:06) писал:

Если не будешь захватывать точки, во-первых, не получишь очки на захвате, во вторых, не сможешь уничтожить батареи

А что дает овертайм по времени? ничего, его можно оставить как есть, он будет просто оставлять возможность дойти до батарей

Обороняющийся сможет заработать на захвате базы

Точно так же как и сейчас

Ты эти очки на захвате и так и так не получишь если базу не захватишь, а ты её никак не захватишь, так как ты убрал весь смысл захвата для атакующей команды, захватывать надо чтоб дополнительное время дали, а при твоём раскладе его и так дадут, игроки просто будут стоять стреляться на дамажку.

Уничтожить батареи, да при твоём раскладе до них никто и не доедет даже

обороняющие на захвате смогут очки заработать, да ты весь интерес и смысл убиваешь ЛФ

Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
12 755 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngD_inc (20 сен 2019 - 08:23) писал:

Вы поймите, предложение связано с тем, что на данный момент многие пытаются растянуть время в бою, специально отдавая точки. Сейчас тоже смысла захватывать точки утерян, зачастую их просто сдают нападающим, что бы продолжить время боя. В итоге обороняющееся сторона может слиться не потому что плохо играют, а потому что отдали точки для продления времени. В итоге получают поражение но и не сильно расстраиваются, потому что мол какая разница победа или поражение, это же ни на что не влияет.

что ты несёшь и когда ты видел чтоб все так взяли дружно и сдали точку, только видно в чате мол "отдайте точку", противник будет атаковать так как его время поджимает, и они прут пачками, как и обороняющиеся которые пытаются посбивать захват на них, а ты это хочешь всё убрать и раздать дополнительное время просто так

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...