tot_samiy_Rak Опубликовано: 28 августа, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2019 так называемая карта "зона 404" в Ст. Охотнике могут ли её оставить в рандоме или оставят этот режим? От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
DED_MOPO3_2O25 Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 3 908 публикаций 121 613 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 Да трассера бы с этого режима в рандом запилили ! За реал . Я б купил . 1 Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngApmoBoD (29 авг 2019 - 05:10) писал:Да трассера бы с этого режима в рандом запилили ! За реал . Я б купил .да сделали бы уже такой вот альтернативный рандом где реалистичности больше От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
DED_MOPO3_2O25 Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 3 908 публикаций 121 613 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 Тихо сам с Тобою мы ведём беседу )) 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_104698148 Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 31 публикация 386 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (29 авг 2019 - 03:42) писал:да сделали бы уже такой вот альтернативный рандом где реалистичности большеТолько убрать +-25% 1 Ссылка на комментарий
anonym_dNRsMzLclp0D Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 890 публикаций 62 371 бой Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 Если и оставят, то в генеральное сражение Ссылка на комментарий
Logan_196 Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 7 459 публикаций 63 885 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 да там как играть ? одни здания и закаулки. Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 35 436 публикаций 77 974 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (29 авг 2019 - 05:42) писал:да сделали бы уже такой вот альтернативный рандом где реалистичности больше То есть в реальности танк подбирал какой-то груз, на ходу меняя корпус, включал нитро-ускорение и весело уносился вдаль? 1 Ссылка на комментарий
Zzomm Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 5 136 публикаций 92 836 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 авг 2019 - 05:14) писал: То есть в реальности танк подбирал какой-то груз, на ходу меняя корпус, включал нитро-ускорение и весело уносился вдаль?Дык диды так и воевали. Подбил тигра, постоял рядом с ним несколько секунд и у танка выросла новая пушка. 1 Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 авг 2019 - 07:14) писал: То есть в реальности танк подбирал какой-то груз, на ходу меняя корпус, включал нитро-ускорение и весело уносился вдаль?так речь о трассерах из ниоткуда. потом башней крутишь и находишь кто стрелял там. и я бы посмотрел в реале как ты трофеи у подбитого противника забирал, когда вокруг невидимые противники ездють. Изменено 29 августа, 2019 пользователем tot_samiy_Rak От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
IronClad_Vovan Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 139 публикаций 50 884 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 Совершенно не нужна по моему мнению. Я покажу тебе свою пушку если ты покажешь свою. Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIronClad_Vovan (29 авг 2019 - 08:10) писал:Совершенно не нужна по моему мнению.какие ваши доказательства? как раз карта под вашу манеру игры ездить сам по себе и стреляться в дуэли. Изменено 29 августа, 2019 пользователем tot_samiy_Rak От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 35 436 публикаций 77 974 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (29 авг 2019 - 08:05) писал:так речь о трассерах из ниоткуда. потом башней крутишь и находишь кто стрелял там. и я бы посмотрел в реале как ты трофеи у подбитого противника забирал, когда вокруг невидимые противники ездють. Чудик, это ты написал про реализм этого режима, а не я. Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 авг 2019 - 09:00) писал: Чудик, это ты написал про реализм этого режима, а не я.чудик, так в рандоме только от арты могут трассеры виднеться. от танков то их не видно когда они не светятся. вот о чем речь. о трассере как в стальном охотнике.я не про всё сказал реализм. это ты там придумал что в реальности у танка корпус в бою за несколько секунд меняется на ходу там где то ты видел наверное. не знаю что там ты принял с утра сам до придумываешь за меня. Изменено 29 августа, 2019 пользователем tot_samiy_Rak От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
kiddo Опубликовано: 29 августа, 2019 Игроки 64 публикации 23 519 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 (изменено) Карта странная, хоть вдоль смотри хоть поперек. Арта на ней не играет вообще, тяжи и медленные ПТ имхо тоже в пролете. Хорошая карта - это где любая техника найдет себе применение и будет чувствовать себя более менее комфортно. А эта, если ее в рандом пустить, заточена под СТ/ЛТ. Всё что медленнее 40 км\ч будет страдать. Изменено 29 августа, 2019 пользователем Alliced Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 29 августа, 2019 Глобальные модераторы 43 575 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2019 Карта будет актуальна только на время действия режима. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации