Перейти к содержимому

оставят ли карту в игре?


Рекомендованные публикации

Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
так называемая карта "зона 404" в Ст. Охотнике могут ли её оставить в рандоме или оставят этот режим?

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngApmoBoD (29 авг 2019 - 05:10) писал:

Да трассера бы с этого режима в рандом запилили ! За реал . Я б купил .

да сделали бы уже такой вот альтернативный рандом где реалистичности больше

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
386 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (29 авг 2019 - 03:42) писал:

да сделали бы уже такой вот альтернативный рандом где реалистичности больше

Только убрать +-25% :popcorn:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 429 публикаций
77 968 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (29 авг 2019 - 05:42) писал:

да сделали бы уже такой вот альтернативный рандом где реалистичности больше

 

То есть в реальности танк подбирал какой-то груз, на ходу меняя корпус, включал нитро-ускорение и весело уносился вдаль?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 136 публикаций
92 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 авг 2019 - 05:14) писал:

 

То есть в реальности танк подбирал какой-то груз, на ходу меняя корпус, включал нитро-ускорение и весело уносился вдаль?

Дык диды так и воевали. Подбил тигра, постоял рядом с ним несколько секунд и у танка выросла новая пушка.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 авг 2019 - 07:14) писал:

 

То есть в реальности танк подбирал какой-то груз, на ходу меняя корпус, включал нитро-ускорение и весело уносился вдаль?

так речь о трассерах из ниоткуда. потом башней крутишь и находишь кто стрелял там.:rolleyes: 

и я бы посмотрел в реале как ты трофеи у подбитого противника забирал, когда вокруг невидимые противники ездють.:trollface:

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
50 884 боя
Совершенно не нужна по моему мнению.

Я покажу тебе свою пушку если ты покажешь свою.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIronClad_Vovan (29 авг 2019 - 08:10) писал:

Совершенно не нужна по моему мнению.

какие ваши доказательства? как раз карта под вашу манеру игры ездить сам по себе и стреляться в дуэли.

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
35 429 публикаций
77 968 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (29 авг 2019 - 08:05) писал:

так речь о трассерах из ниоткуда. потом башней крутишь и находишь кто стрелял там.:rolleyes: 

и я бы посмотрел в реале как ты трофеи у подбитого противника забирал, когда вокруг невидимые противники ездють.:trollface:

 

Чудик, это ты написал про реализм этого режима, а не я.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (29 авг 2019 - 09:00) писал:

 

Чудик, это ты написал про реализм этого режима, а не я.

чудик, так в рандоме только от арты могут трассеры виднеться. от танков то их не видно когда они не светятся. вот о чем речь. о трассере как в стальном охотнике.

я не про всё сказал реализм. это ты там придумал что в реальности у танка корпус в бою за несколько секунд меняется на ходу там где то ты видел наверное. 

не знаю что там ты принял с утра :trollface:  сам до придумываешь за меня.

Изменено пользователем tot_samiy_Rak

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
23 519 боёв
Карта странная, хоть вдоль смотри хоть поперек. Арта на ней не играет вообще, тяжи и медленные ПТ имхо тоже в пролете. Хорошая карта - это где любая техника найдет себе применение и будет чувствовать себя более менее комфортно. А эта, если ее в рандом пустить, заточена под СТ/ЛТ. Всё что медленнее 40 км\ч будет страдать. Изменено пользователем Alliced
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 575 публикаций
37 946 боёв

Карта будет актуальна только на время действия режима.

 

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

 

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...