Перейти к содержимому

"Башенки"


CmbIq_u_no3op

Рекомендованные публикации

Игроки
543 публикации
45 168 боёв

Предлагаю переделать модули "башенки".

"Башенки" должны принимать не полный урон от снарядов, а фиксированный маленький урон, примерно 10% от ХП танка которому наносят урон.

Когда "башенка" сломана и находится в авторемонте (иконка красная), и если по ней снова стреляют, то урон не должен проходить, а должен сбрасываться "таймер" ремонта.

И в то время пока "башенка" сломана то круг обзора должен уменьшится в % соотношении, до починки.

 

По "башенке" должны наносить фиксированный урон бронебойные, подкалиберные и кумулятивные снаряды, но если фугасный снаряд пробьет броню "башенки" то урон должен быть полным от снаряда фугаса.

- Броня у этих "башенек"  должен пробиваться "фугасом"

Изменено пользователем CmbIq_u_no3op
Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
прикольно. Хотя вообще если логически подумать, как можно уничтожить танк стреляя только в башенку? Изменено пользователем Avatarzorro
Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 430 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCmbIq_u_no3op (21 авг 2019 - 15:51) писал:

Предлагаю переделать модули "башенки".

"Башенки" должны принимать не полный урон от снарядов, а фиксированный маленький урон, примерно 10% от ХП танка которому наносят урон.

Когда "башенка" сломана и находится в авторемонте (иконка красная), и если по ней снова стреляют, то урон не должен проходить, а должен сбрасываться "таймер" ремонта.

И в то время пока "башенка" сломана то круг обзора должен уменьшится в % соотношении, до починки.

 

По "башенке" должны наносить фиксированный урон бронебойные, подкалиберные и кумулятивные снаряды, но если фугасный снаряд пробьет броню "башенки" то урон должен быть полным от снаряда фугаса.

 

В игре нет модуля "башенки". Тебе для начала надо создать тему с предложением ввести данный модуль в игру.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 317 публикаций
65 623 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAvatarzorro (22 авг 2019 - 01:33) писал:

прикольно. Хотя вообще если логически подлумать, как можно уничтожить танк стреляя только в башенку?

Пробивает снаряд её и зарывается внутри нее

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (22 авг 2019 - 06:57) писал:

Пробивает снаряд её и зарывается внутри нее

ну пробивает дальше че. Обычно в башенки снаряд слетает под углом в 90 градусов., т.е. на посуте должен проходить башенку на сквозь или существенно терять в скорости после пробития веркого стыка и просто камнем падать в салон танка не нанося какого либо существенного урона

Ссылка на комментарий
Игроки
13 317 публикаций
65 623 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAvatarzorro (23 авг 2019 - 01:48) писал:

ну пробивает дальше че. Обычно в башенки снаряд слетает под углом в 90 градусов., т.е. на посуте должен проходить башенку на сквозь или существенно терять в скорости после пробития веркого стыка и просто камнем падать в салон танка не нанося какого либо существенного урона

Подавляющее большинство снарядов в игре - каморные.  Они вырываются и осколки летят вниз

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (22 авг 2019 - 08:57) писал:

Пробивает снаряд её и зарывается внутри нее

я в кино видел как снаряд на вылет командирку пробил и командира не ранило.:great:

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
18 913 боёв
Если просто ввести такое, то это сильно апнет некоторые танки, например суперконя. Что ты будешь делать против стоящего от башни ск, если ему и в командирку не пострелять? Фулбк фугасиков возить?
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViformo (01 сен 2019 - 12:20) писал:

Если просто ввести такое, то это сильно апнет некоторые танки, например суперконя. Что ты будешь делать против стоящего от башни ск, если ему и в командирку не пострелять? Фулбк фугасиков возить?

маска голдой прошивается и погон башни:(

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 095 публикаций
25 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCmbIq_u_no3op (21 авг 2019 - 13:51) писал:

Предлагаю переделать модули "башенки".

"Башенки" должны принимать не полный урон от снарядов, а фиксированный маленький урон, примерно 10% от ХП танка которому наносят урон.

Когда "башенка" сломана и находится в авторемонте (иконка красная), и если по ней снова стреляют, то урон не должен проходить, а должен сбрасываться "таймер" ремонта.

И в то время пока "башенка" сломана то круг обзора должен уменьшится в % соотношении, до починки.

 

По "башенке" должны наносить фиксированный урон бронебойные, подкалиберные и кумулятивные снаряды, но если фугасный снаряд пробьет броню "башенки" то урон должен быть полным от снаряда фугаса.

Физические интерпретации Вашего предложения:

- бронебойный тупоголовый каморный снаряд со взрывателем пробивает броню башенки, срабатывает взрыватель, взрывчатое вещество в каморе взрывается, десятки раскаленных осколков снаряда разлетаются по всей башне...а в танке - как в памперсе, сухо и комфортно. БРАВО!!!

- кумулятивный снаряд прожигает броню башенки, кумулятивная струя жидкого раскаленного металла безудержно фонтанирует по всей башне, а в танке - как в памперсе, сухо и комфортно. БРАВО!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 317 публикаций
65 623 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKampfGeist (01 сен 2019 - 17:54) писал:

Физические интерпретации Вашего предложения:

- бронебойный тупоголовый каморный снаряд со взрывателем пробивает броню башенки, срабатывает взрыватель, взрывчатое вещество в каморе взрывается, десятки раскаленных осколков снаряда разлетаются по всей башне...а в танке - как в памперсе, сухо и комфортно. БРАВО!!!

- кумулятивный снаряд прожигает броню башенки, кумулятивная струя жидкого раскаленного металла безудержно фонтанирует по всей башне, а в танке - как в памперсе, сухо и комфортно. БРАВО!!!

Кумулятивный снаряд не прожигает броню!! Понадобилось бы несколько минут чтоб он расплавил бы броню. Он создаёт такое высокое давление, при котором броня может течь, так что он скорее продавливает, но точно не прожигает

Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
45 168 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngViformo (01 сен 2019 - 16:20) писал:

Если просто ввести такое, то это сильно апнет некоторые танки, например суперконя. Что ты будешь делать против стоящего от башни ск, если ему и в командирку не пострелять? Фулбк фугасиков возить?

+

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKampfGeist (01 сен 2019 - 22:54) писал:

Физические интерпретации Вашего предложения:

- бронебойный тупоголовый каморный снаряд со взрывателем пробивает броню башенки, срабатывает взрыватель, взрывчатое вещество в каморе взрывается, десятки раскаленных осколков снаряда разлетаются по всей башне...а в танке - как в памперсе, сухо и комфортно. БРАВО!!!

- кумулятивный снаряд прожигает броню башенки, кумулятивная струя жидкого раскаленного металла безудержно фонтанирует по всей башне, а в танке - как в памперсе, сухо и комфортно. БРАВО!!!

откуда у вас такие фантазии. в игре такого нет.:ohmy: иначе бы танки ваншотные были.  

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 095 публикаций
25 610 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (02 сен 2019 - 00:49) писал:

Кумулятивный снаряд не прожигает броню!! Понадобилось бы несколько минут чтоб он расплавил бы броню. Он создаёт такое высокое давление, при котором броня может течь, так что он скорее продавливает, но точно не прожигает


Кстати, когда писал слово "прожигать", так же думал, но, все-таки, вначале его именно так и называли, хоть это и неправильно, как Вы верно подметили.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (02 сен 2019 - 08:47) писал:

откуда у вас такие фантазии. в игре такого нет.:ohmy: иначе бы танки ваншотные были.  

Надеюсь, игра окончательно никогда не потеряет связи с реальностью.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта  

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...