Перейти к содержимому

Режим "Превосходство" для случайных боёв


NiKelandgelO

  

14 пользователей проголосовало

  1. 1. Хотели бы вы видеть режим "Превосходство" в случайных боях?

    • Да
    • Да, но не в таком виде, как описал автор темы
    • Нет
    • Мне всё равно
    • Затрудняюсь ответить


Рекомендованные публикации

Игроки
40 публикаций
18 016 боёв

Здрасьте всем, и сегодня я хотел бы поделиться идеей введения в игру нового режима для случайных боёв - "Превосходство". Он будет чем-то похож на "Превосходство" в WoWS, но с изменениями. Суть режима такова:

  • В центре карты будут три базы, захват которых станет целью для игроков обеих команд.
  • В течении захвата (его длительность желательно сделать меньше, чем в других режимах боя) команде будут начисляться очки. Полностью захваченная база стоит 100 очков, следовательно, максимальное кол-во очков, которое может заработать команда - 100х3=300.
  • У команды будет несколько способов победить:
  1. Уничтожить всю технику противника.
  2. Захватить все три базы.
  3. По истечению времени боя иметь больше очков, чем команда противника.
  • Если по истечению времени боя количество очков у обеих команд будет одинаковое, то будет засчитана ничья.

 

Также стоит задуматься о респаунах:

  • У каждой из команд будет по 3 респауна - по 1 на каждую базу.
  • На каждом респауне будет по 5 игроков (15:3=5)

А также можно подумать о том, танки каких уровней будут попадать в этот режим. Если Встречный бой открывается после исследования техники 4 уровня, Штурм – после 6, то логично было бы сделать режим Превосходство открывающимся после исследования техники 8 уровня. Ну а кидать в бой с таким режимом будет как обычно – танки 3-10 уровней.

 

Вот примеры, каким образом такой режим можно реализовать на различных картах (кругами обозначены базы, ромбами - респауны):

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-53173500-1565772497_thumb.png

Карелия

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-63169300-1565772542_thumb.png

Малиновка

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-27458800-1565772588_thumb.png

Мурованка

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-76993100-1565772641_thumb.png

Химмельсдорф

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-07677700-1565772686_thumb.png

Перевал

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-87858700-1565772739_thumb.png

Линия Зигфрида

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-09841000-1565772754_thumb.png

Вестфилд

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-49530100-1565772769_thumb.png

Тихий берег

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-88773700-1565772858_thumb.png

Оверлорд

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-90267600-1565772946_thumb.png

Париж

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-28635200-1565772962_thumb.png

Студзянки

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-00147000-1565772980_thumb.png

Эрленберг

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-02061700-1565773027_thumb.png

Штиль

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-94186700-1565773037_thumb.png

Харьков

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-17281600-1565978622_thumb.png

Песчаная река

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-17367400-1565773069_thumb.png

Эль-Халлуф

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-77961074-0-48081600-1565773116_thumb.png

Затерянный город

 

 

Итак, в итоге, в чём я считаю плюсы введения такого режима:

  • Повышение разнообразия случайных боёв
  • Пониженная вероятность образования так называемого "стада" в данном режиме, поскольку базы находятся в разных частях карты, и для игроков будут приоритетны все направления.

 

Всем спасибо за внимание!

Карелия.png

Малиновка.png

Мурованка.png

Химмельсдорф.png

Перевал.png

Линия Зигфрида.png

Вестфилд.png

Тихий берег.png

Оверлорд.png

Париж.png

Студзянки.png

Эрленберг.png

Штиль.png

Харьков.png

Эль-Халлуф.png

Затерянный город.png

Песчаная река.png

Изменено пользователем NiKelandgelO
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
18 016 боёв
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
18 913 боёв
Сейчас бы предлагать режим в котором главная цель постоять в кружке на картах где эти кружки простреливаются со всех сторон. Подумай сам в чем разница между вот и вовсе и зачем там вообще эти кружки придуманы в центре
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...