Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
768 публикаций
20 776 боёв

Здравствуйте. 

Вот тока купил EBR 105, так и должно быть?

На видео (под спойлером) я в начале несколько раз перевернулся, и ничего не кританул и не получил урона. 
 

Spoiler

 

Но потом в конце боя, только одним колесом тронул камушек и машина взорвалась) 

 

Spoiler

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 770 публикаций
28 993 боя
Система считает так, расстояние которое ты пролетел, считается как высота с которой упал, во втором видео ты пролетел раза в три больше чем в первом.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 837 публикаций
11 488 боёв

это фича колёсной техники, а толком как она работает, тут Вам точно не ответят! 

в принципе ничего удивительного....от мелкого переворота теряешь по 600хп, а от тройных сальто и каламбура с горки вниз ни капельки)))так и играем! 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 709 публикаций
61 006 боёв
ну, например, пробил днище -> повредил топливопровод -> пожар -> взрыв...

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
16 069 публикаций
27 590 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfimv (19 Июл 2019 - 18:22) писал:

ну, например, пробил днище -> повредил топливопровод -> пожар -> взрыв...

 

или колесо было перекачано , вот и взорвалось 

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
768 публикаций
20 776 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (19 Июл 2019 - 18:20) писал:

Система считает так, расстояние которое ты пролетел, считается как высота с которой упал, во втором видео ты пролетел раза в три больше чем в первом.

 

За второе видео я понял. 

 

А что насчет первого видео?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
74 360 боёв
на колесной технике нужно внимательно играть, как во втором случае ты был на скоростном режиме, в этом режиме техника чувствительна ко всему, к камням, и тд) чтоб этого избегать, тебе просто нужна быстрая реакция чтоб переключать технику в обычный режим, тогда норм все будет) как пример, я тоже слетал с горки небольшой, и врезался в дерево, фулл хп отлетели, потом на трене я попробовал точно также, только в полете я переключил на обычный режим, ни одного хп не потерял) поэтому особое внимание уделяй режимам
Ссылка на комментарий
Игроки
768 публикаций
20 776 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngksandr_16 (19 июл 2019 - 18:36) писал:

на колесной технике нужно внимательно играть, как во втором случае ты был на скоростном режиме, в этом режиме техника чувствительна ко всему, к камням, и тд) чтоб этого избегать, тебе просто нужна быстрая реакция чтоб переключать технику в обычный режим, тогда норм все будет) как пример, я тоже слетал с горки небольшой, и врезался в дерево, фулл хп отлетели, потом на трене я попробовал точно также, только в полете я переключил на обычный режим, ни одного хп не потерял) поэтому особое внимание уделяй режимам

 

хмм) Спасибо) 

 

То бишь когда колесник начинает свой полет по полям сражений, перед посадкой лучше переключиться на маневреный режим.. Запомнил. 

 

Тока в первом случае, когда я Пытался взлететь я был в скоростном режиме. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
74 360 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglDiscovery (19 Июл 2019 - 15:43) писал:

 

хмм) Спасибо) 

 

То бишь когда колесник начинает свой полет по полям сражений, перед посадкой лучше переключиться на маневреный режим.. Запомнил. 

 

Тока в первом случае, когда я Пытался взлететь я был в скоростном режиме. 

 

на первом мб посчитало, что удар не сильный был) у меня тож были такие ситуации, как на первом, типа перевернулся и встал обратно на колеса
Ссылка на комментарий
Игроки
3 110 публикаций
62 265 боёв

 

 

Spoiler

 

 

интересное видео , наводит на размышление по игре , как танк кувыркается и экипаж не контузит , а арта без урона накроет , то контужен на сек 10 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 758 публикаций
42 816 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglDiscovery (19 Июл 2019 - 18:35) писал:

 

За второе видео я понял. 

 

А что насчет первого видео?

 

В игре раньше было так, вроде ничего не меняли - при полёте с высоты менее 4м(или 3, не помню) урон не наносится. Ты пролетел менее 4м.

Ссылка на комментарий
Игроки
768 публикаций
20 776 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (19 июл 2019 - 19:11) писал:

 

В игре раньше было так, вроде ничего не меняли - при полёте с высоты менее 4м(или 3, не помню) урон не наносится. Ты пролетел менее 4м.

 

Ааааа... Теперь все понятно и логично.

 

Тему в топку 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 842 публикации
26 811 боёв

  1. колёса Вашего танка оторвались от поверхности  и он оказался в состоянии падения.

     

    В обновлении 9.15 в игре была доработана физика поведения танков. Величина урона при падении с высоты менее четырёх метров стала распределяться по нарастающей (чем больше высота или длительность падения, тем больше урон, и наоборот).

    В момент столкновения с камнем танк не успел выйти из состояния падения, поэтому получил урон.

Ссылка на комментарий
Игроки
768 публикаций
20 776 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlint_2012 (19 Июл 2019 - 19:22) писал:

  1. колёса Вашего танка оторвались от поверхности  и он оказался в состоянии падения.

    В обновлении 9.15 в игре была доработана физика поведения танков. Величина урона при падении с высоты менее четырёх метров стала распределяться по нарастающей (чем больше высота или длительность падения, тем больше урон, и наоборот).
    В момент столкновения с камнем танк не успел выйти из состояния падения, поэтому получил урон.

 

меня просто смутило что при переворотах ничего не критануло 
Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 481 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglDiscovery (19 Июл 2019 - 20:14) писал:

Здравствуйте. 

Вот тока купил EBR 105, так и должно быть?

На видео (под спойлером) я в начале несколько раз перевернулся, и ничего не кританул и не получил урона. 
 

Spoiler

 

Но потом в конце боя, только одним колесом тронул камушек и машина взорвалась) 

 

Spoiler

 

 

У танка есть профильная тема.

А так, удачи в освоении убогой физики движения колесников, которая сырой вышла в релиз.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglDiscovery (19 Июл 2019 - 20:35) писал:

 

За второе видео я понял. 

 

А что насчет первого видео?

 

кароче тут такая система. когда крышей падаешь-хпшки не теряешь как в первом видео. а во втором ты принял удар нижней частью машишы и поэтому разбился. то есть в нижней части есть точки специальные которые принимают урон от удара. а на крыше видимо их нет и поэтому ты не потерял хп при падениие на крышу при переворотах.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 481 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (19 июл 2019 - 21:42) писал:

 

то есть в нижней части есть точки специальные которые принимают урон от удара. а на крыше видимо их нет и поэтому ты не потерял хп при падениие на крышу при переворотах.

 

Можешь показать эти точки?
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (19 июл 2019 - 21:44) писал:

 

Можешь показать эти точки?

 

говорили же разрабы во время тестов колесников. если днище чего то коснется. то машине наносится урон. во втором видео он днищем каснулся камня. и поэтому разбился.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...