Перейти к содержимому

автобан


Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
13 271 бой
Объясните плизз по какому принципу он работает? когда меня союзный кв2 ваншотит в корму за то что его не пропустил это норм, а когда пытался помочь перевернуть союзного 13 75 и в процессе помощи его затаранил, сразу в бан
Ссылка на комментарий
Игроки
7 809 публикаций
06 дек 2018 - 15:55 пользователь Eilinarra сказал:

Объясните плизз по какому принципу он работает? когда меня союзный кв2 ваншотит в корму за то что его не пропустил это норм, а когда пытался помочь перевернуть союзного 13 75 и в процессе помощи его затаранил, сразу в бан

 

За тимкиллом/тимдамагом следит автоматическая система, которая и банит нарушителей (в соответствии с действующими Правилами игры).
Рекомендую для прочтения - Тимкилл в World of Tanks

Администрация не вмешивается в работу автоматической системы, не накладывает дополнительных ограничений и не снижает длительность уже существующих.

Обращаясь в Центр поддержки пользователей, вы лишь можете получить комментарий касательно полученного ограничения

Ссылка на комментарий
Игроки
19 730 публикаций
300 боёв
06 Дек 2018 - 15:55 пользователь Eilinarra сказал:

Объясните плизз по какому принципу он работает? когда меня союзный кв2 ваншотит в корму за то что его не пропустил это норм, а когда пытался помочь перевернуть союзного 13 75 и в процессе помощи его затаранил, сразу в бан

 

Он работает по нормальному принципу - за случайный выстрел ничего не будет, за длительное и упорное нанесение урона союзнику банит. Даже если ты это делаешь не со зла, а просто по глупости. Спасает автобан команду от незлых, но неумелых союзных раковhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-tongue.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
61 224 боя

Да, ты всё правильно понял. Можно совать союзникам в корму, пользуясь дырками системы, и нельзя помогать перевернувшимся союзникам.

Вот такая добрая человечная и мотивирующая игра.

Изменено пользователем ytpok
Ссылка на комментарий
Игроки
12 906 публикаций
73 504 боя
Вчера за вечер прислал двоим, одного напрочь. И ничего. ЧЯДНТ?
Если тебя со старта все фокусят и сливают первым -  это не обязательно потому что у тебя супер стата. Возможно ты просто рак.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 718 публикаций
27 588 боёв

ВГ видимо сложно запилить кнопку, при нажатии которой в 5-10 метрах от перевернувшегося союзника он бы переворачивался обратно сразу или через какое-то время.

перевороты придумали, а как нормально помочь - нет.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 730 публикаций
300 боёв
06 дек 2018 - 16:14 пользователь pi_kasso сказал:

Вчера за вечер прислал двоим, одного напрочь. И ничего. ЧЯДНТ?

 

Так по делу же, а не в каждом бою от скукиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
50 517 публикаций
31 500 боёв
06 Дек 2018 - 13:16 пользователь JIeo_Da_BuH4u сказал:

ВГ видимо сложно запилить кнопку, при нажатии которой в 5-10 метрах от перевернувшегося союзника он бы переворачивался обратно сразу или через какое-то время.

перевороты придумали, а как нормально помочь - нет.

 

Оленей не исправить.Всё равно найдут способ перевернуться на ровном месте.

msg-6032361-0-63009700-1746196002.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 151 публикация
724 боя
06 Дек 2018 - 13:06 пользователь ytpok сказал:

Да, ты всё правильно понял. Можно совать союзникам в корму, пользуясь дырками системы, и нельзя помогать перевернувшимся союзникам.

Вот такая добрая человечная и мотивирующая игра.

 

Дырка в смысле не нарушения правил до этого? Вот уж дырища.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 151 публикация
724 боя
06 дек 2018 - 13:14 пользователь pi_kasso сказал:

Вчера за вечер прислал двоим, одного напрочь. И ничего. ЧЯДНТ?

 

Ты не делаешь это каждый день, как автор темы.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 830 публикаций
17 776 боёв
06 дек 2018 - 14:55 пользователь Eilinarra сказал:

Объясните плизз по какому принципу он работает? когда меня союзный кв2 ваншотит в корму за то что его не пропустил это норм, а когда пытался помочь перевернуть союзного 13 75 и в процессе помощи его затаранил, сразу в бан

 

Вот так и работает, здорово, правда?
Ссылка на комментарий
Игроки
12 906 публикаций
73 504 боя
06 Дек 2018 - 16:17 пользователь ReanimatedUser сказал:

 

Так по делу же, а не в каждом бою от скукиhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif

 

Арту убил свою, когда её т49 крутил. )))

ЗЫ. Альфа прошла, как назло. )))

Изменено пользователем pi_kasso
Если тебя со старта все фокусят и сливают первым -  это не обязательно потому что у тебя супер стата. Возможно ты просто рак.
Ссылка на комментарий
Игроки
19 730 публикаций
300 боёв
06 Дек 2018 - 16:34 пользователь pi_kasso сказал:

 

Арту убил свою, когда её т49 крутил. )))

ЗЫ. Альфа прошла, как назло. )))

 

Меня не один раз так убивали. А потом еще и извинялись. Всегда говорил - "Не переживай, меня бы все равно грохнули, а так я еще и компенсацию получу. Но респект за то, что хотя бы помочь пытался"https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 010 публикаций
69 847 боёв
06 дек 2018 - 12:55 пользователь Eilinarra сказал:

Объясните плизз по какому принципу он работает? когда меня союзный кв2 ваншотит в корму за то что его не пропустил это норм, а когда пытался помочь перевернуть союзного 13 75 и в процессе помощи его затаранил, сразу в бан

 

Пользователь сказал:

 

Союзник убил меня, но его не заблокировали. Почему?

Значит, этот игрок не набрал достаточного для блокировки количества штрафных баллов. Однако он всё равно понесёт наказание в виде штрафа к опыту и кредитам.

Я случайно один раз попал, и меня заблокировали. Почему?

Вы заработали штрафные баллы в предыдущих боях, и после очередного, случайного попадания их сумма достигла количества, необходимого для блокировки.

 Все привязано к количеству штрафных баллов у игроков.

Как работает система читайте тут.

 

 

Закрыто.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...