Перейти к содержимому

Текстуры


Рекомендованные публикации

Игроки
136 публикаций
33 719 боёв
Когда танки перестанут застревать в текстурах. Танк неможет упасть с моста в воду к примеру но за то успешно вязнет в скалах и торчит там весь бой Эта проблема решаема так почему ее не решают??????
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв

Потомучто сейчас прибежит куча флудерастов, а за ними неспешно подтянится модер и скажет примерно следующее: "данная проблема решается постоянно, но мы не можем сразуже отследить все проблемные моменты... бла-бла... и поетому существует специальная тема для репортов о застряваниях .... бла ... а еще мы патчей через 1005000 прикрутим фишку "я застрял" которая будет отправлять все нужные данные .... а сейчас все держится нна ваших уведомлениях, такчто в следующим 1501 патче эта точка застрявания будет исправлена"

 

Ну или что-то в этом духе.

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв
14 Ноя 2011 - 00:14 пользователь WbellatorW сказал:

с физикой все это закончится)

Из последних данных я так понял что с физикой что-то не клеится на данный момент. Видать либо технические решения, либо болансные - от наших безумцев-лихачей защитить не могут + комфорт для хомячков создать нужно, а тож переворачиваться постоянно будут.... а может и совокупность причин...
Ссылка на комментарий
Игроки
681 публикация
3 475 боёв
Не решиться только одно, застрять то можно где угодно...
Industrial rock, Industrial metal, Alternative rock - all this, only they Nine Inch Nails...
Вот этот случай очень редкий,
На голове растут две ветки.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя

Не ну представь просто что ты в болото заехал - у тебя танк завяз, застрял и утонул.

Не надо ездить куда не просят  :Smile_veryhappy:

 

Да ладно - шучу - раньше вообще везде застревали танки - сейчас уже нет, прогресс есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
22 977 боёв
хе-хе было дело, когда танки камней боялись как огня =))) я  тогда ржал неимоверно, ровно как ругался когда сам встрявал))
Ссылка на комментарий
Игроки
1 112 публикации
38 253 боя
14 Ноя 2011 - 00:34 пользователь Prolbo сказал:

хе-хе было дело, когда танки камней боялись как огня =))) я  тогда ржал неимоверно, ровно как ругался когда сам встрявал))

Ага, и красную линию, которая как камни была =)).


Всем тем, кто говорит: "зачем писать правильно, мы же не на уроке русского языка", желаю встретить кассира, который обсчитает их со словами: "зачем считать правильно, мы же не на уроке математики".
Совет на случай зомби апокалипсиса: Зомби можно убить только точным выстрелом в голову. Поэтому КУПИ себе ШЛЕМ заранее!
Ссылка на комментарий
Игроки
136 публикаций
33 719 боёв
14 Ноя 2011 - 00:34 пользователь Prolbo сказал:

хе-хе было дело, когда танки камней боялись как огня =))) я  тогда ржал неимоверно, ровно как ругался когда сам встрявал))

Помнится на одном из серваков линейки кажется Теон пвп из админов был пацанчик по кличьке Амазинг Мен дык он приспокойненько решил проблему с зависанием в текстурах тупо вскрыв ядро и покапавшивсь в нем после этого в текстуре небольше 10 сек можно было виснуть и это решение проблеммы Но у нас танк виснет весь бой мало того сгоревшие танки физика позволяет двигать живые нет мб решение частичьное проблеммы было бы сдвинуть танк другим танком? PS знаки припинания сорь кароче)
Ссылка на комментарий
Игроки
877 публикаций
20 031 бой
14 Ноя 2011 - 00:17 пользователь Prolbo сказал:

комфорт для хомячков создать нужно, а тож переворачиваться постоянно будут....

Это да, помню в Battlefield Expirience war играл, ржачно было наблюдать как олени на кт с горы спускаются, какие 70 тонная машина вытовряли кульбиты, загляденье  :Smile_veryhappy: . Там правда все кто не умел спускаться на технике по склонам кувыркались, и часто так и оставалась грозная машина, способная изменить ход боя лежать, задрав к верху гусеницы.
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
22 370 боёв
14 Ноя 2011 - 19:56 пользователь urpywka сказал:

Помнится на одном из серваков линейки кажется Теон пвп из админов был пацанчик по кличьке Амазинг Мен дык он приспокойненько решил проблему с зависанием в текстурах тупо вскрыв ядро и покапавшивсь в нем после этого в текстуре небольше 10 сек можно было виснуть и это решение проблеммы Но у нас танк виснет весь бой мало того сгоревшие танки физика позволяет двигать живые нет мб решение частичьное проблеммы было бы сдвинуть танк другим танком? PS знаки припинания сорь кароче)

Танки лично сам выталкивал зависшие. Влечёт за собой потерю ХП, ибо приходится разгоняться. Ну а если безвыходно- что- ж тут такого. Вполне реалистично- запрыгнула брюхом на кочку- готовься к смерти.

 

Зы: можно предложить разрабам нефизическое решение проблемы: танк, не подающий признаков жизни больше двух минут, перекидывать на респ либо выкидывать из боя  :Smile_great:

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
14 Ноя 2011 - 19:47 пользователь Heralt_iz_Rivii сказал:

Ага, и красную линию, которая как камни была =)).

А еще стены домов:Smile-angry: Одно неосторожное движение - и прилип. Обнаруживаешь, что в одну сторону еще ехать можешь и думаешь: "Ура, минута гемора - и я на свободе," - а на стене огнетушитель висит, ты в него упираешься и стоишь теперь уже намертво:Smile_harp: Да, было время...

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв

Значит так.

1. Проблемы с застреванием исправляются по мере поступления. Саппорт в помощь.

2. Застревания случаются крайне редко - сам уже не помню когда застревал намертво.

3. С введением физики застревания должны исчезнуть. Однако, как указали выше начнутся массовые падежи со склонов, заполнение озёр и рек утопленниками, кувырки светляков на резких поворотах...

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...