Перейти к содержимому

весь смысл этой игры)


Рекомендованные публикации

Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Greshnik666 (07 окт 2018 - 09:03) писал:

как он меня пробил?)))))) бред.    под т аким диким углом в борт)   там должен быть 100 проц рикошет 5 раз пересмотрел реплей.   так и есть под углом в борт  градусов 95 было.   

Во-первых, вам бы геометрию вспомнить: 95º - это тупой угол.

Во-вторых, можно посмотреть реплей? По скринам трудно что-то понять.

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Игроки
1 238 публикаций
61 224 боя

Угол там точно не 5 градусов, и даже не 10.

Скорее, угол на границе рикошета или чуть за этой границей, и этот выстрел пример работы механики ББ с нормализацией в 4 или 5 градусов. Не помню сколько сейчас.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngytpok (07 окт 2018 - 09:55) писал:

Угол там точно не 5 градусов, и даже не 10.

Скорее, угол на границе рикошета или чуть за этой границей, и этот выстрел пример работы механики ББ с нормализацией в 4 или 5 градусов. Не помню сколько сейчас.

"За границей рикошета" - это значит больше рикошетного угла в 70º? Вы это хотели сказать?

Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAPTuCT_71 (07 окт 2018 - 09:13) писал:

95 градусов?! Это что за угол такой? Геометрию опять прогулял?

 

Здрасьте! Тyпые углы не изучал?

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
18 589 публикаций
1 111 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Greshnik666 (07 Окт 2018 - 09:03) писал:

под углом в борт  градусов 95 было.   

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Greshnik666 (07 Окт 2018 - 09:23) писал:

 

не умничай.   угол вхождения снаряда по отношению к борту примерно градусов 5. так понятно?   

 

с тобой, всем и все уже понятно...

... у дураков и проблемы дурацкие       

Ссылка на комментарий
Игроки
634 публикации
37 777 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMYXA_6E3_KPbIJibEB (07 окт 2018 - 10:26) писал:

Здрасьте! Тyпые углы не изучал?

Много тупых за жизнь встречал. И углы попадались. А слабо нарисовать попадание под тупым углом, Мух? ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAPTuCT_71 (07 Окт 2018 - 10:52) писал:

Много тупых за жизнь встречал. И углы попадались. А слабо нарисовать попадание под тупым углом, Мух? ;)

 

Запросто http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-67188296-0-52926600-1538899026_thumb.png:trollface:

тупой.png

  • Плюс 1

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrotgdzs123 (07 Окт 2018 - 10:57) писал:

Что тебе даст этот реплей

 

пруф нарисовать, что автор темы невменяем. Это и так очевидно, но с реплеем смешнее.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 827 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzzzlll (07 окт 2018 - 06:24) писал:

так уже давно в игре ромбом не танкует , смысла нету , всём решает вбр 

 

Хоть одна здравая мысль по этой теме.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrotgdzs123 (07 окт 2018 - 10:57) писал:

Сколько же картофельных дегене ратов на этом форуме))))И всем им нужен реплей))))Что тебе даст этот реплей???жить станет легче??картошка для тебя отдельную акцию сделает??? сколько же умалишенных нашло свою игру)))Вы может отдельный клан свой создадите??или форум????

Этот реплей даст возможность, во-первых, рассмотреть, что действительно произошло, во-вторых, если на самом деле произошло что-то, выходящее за рамки игровой механики, обратиться в багтрекер.

Ссылка на комментарий
Игроки
831 публикация

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Greshnik666 (07 Окт 2018 - 08:03) писал:

как он меня пробил?)))))) бред.    под т аким диким углом в борт)   там должен быть 100 проц рикошет 5 раз пересмотрел реплей.   так и есть под углом в борт  градусов 95 было.   

 

плак плак!!!! жалобу на него кинь за читы:deer:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 778 публикаций
82 179 боёв
Предлагаю ввести перк "Бронебойщик" , что б исключал -25% к пробитию и перк "уронщик" что б небыло -25% по урону, ну или пусть "Снайпер" это могёт

<a data-cke-saved-href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les...crew_szarik.png</a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les..._szarik.png</a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://wiki-cdn.les...rik.png</a></a></a>- самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =(

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
69 742 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Greshnik666 (07 окт 2018 - 08:13) писал:

 

а теперь посчитай,   152 мм в 3 раза превосходит 80 мм?

 

 

еще один математик!:facepalm:
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrotgdzs123 (07 окт 2018 - 11:12) писал:

ахахахах-что ты собрался рассматривать???работу рандомного вбр??и что тебе даст обращение в багтрекер???)))они что то исправят?по моему с самого начало этой игры,ее смело можно назвать картошкобаг))Это просто не форум-а космос)))

Работу механики пробития. Да, исправят, как неоднократно делали. То, что вы не сталкивались с работой багтрекера, не означает, что он не работает.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJenya__S (07 Окт 2018 - 11:11) писал:

Предлагаю ввести перк "Бронебойщик" , что б исключал -25% к пробитию и перк "уронщик" что б небыло -25% по урону, ну или пусть "Снайпер" это могёт

А смысл тогда вообще сохранять этот разброс в параметрах? Проще убрать его вовсе, т.к. у скиловых игроков эти перки будут вкачаны первыми.

Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
6 262 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (07 Окт 2018 - 08:18) писал:

Работу механики пробития. Да, исправят, как неоднократно делали. То, что вы не сталкивались с работой багтрекера, не означает, что он не работает.

 

серьезно?))))видимо вы единственный во всей игре,чьи баги исправляют)))
Ссылка на комментарий
Игроки
2 778 публикаций
82 179 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (07 Окт 2018 - 18:20) писал:

А смысл тогда вообще сохранять этот разброс в параметрах? Проще убрать его вовсе, т.к. у скиловых игроков эти перки будут вкачаны первыми.

 

А смысл во всех остальных перках, т.к. у скиловых игроков они все вкачены 

<a data-cke-saved-href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les...crew_szarik.png</a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les..._szarik.png</a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://wiki-cdn.les...rik.png</a></a></a>- самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =(

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (07 Окт 2018 - 11:18) писал:

сталкивались с работой багтрекера

 

Цитата с багтрекера

 ваша заявка обновлена: параметр "версия" изменился на +1  (исправлено)

 

Цитата с багтрекера

не будем править, потому что это поломает другие костыли. В будущем возможны изменения  (исправлено)

 

Цитата с багтрекера

 "игровая ситуация"  (нигде в игре или на вики/форуме нет адекватного ответа на вопрос, почему сау может не оглушить прямым попаданием,  когда в описании орудия есть "минимальное время оглушения" )  (ничего не понял)

 

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 872 публикации
144 827 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngain (07 окт 2018 - 08:20) писал:

А смысл тогда вообще сохранять этот разброс в параметрах? Проще убрать его вовсе, т.к. у скиловых игроков эти перки будут вкачаны первыми.

 

ИС-3 стреляет по ИС-4  в движении снаряд пролетает чуть ли не параллельно танка и наносит урон в борт под очень острым углом градусов до 10 в центре поддержки ответили не повезло  и я полностью согласен с ответом не морочь людям голову пытаясь объяснить не объяснимое.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 375 публикаций
29 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrotgdzs123 (07 Окт 2018 - 11:22) писал:

серьезно?))))видимо вы единственный во всей игре,чьи баги исправляют)))

Прям серьезно. А какие именно баги встречаются у вас? Можете показать их в своих реплеях? Я вот за последние 4 года игры лично встречал только три бага: слишком длинные трассеры (они сейчас снова появились), ездящие трупы (их уже нет) и баг озвучки "непробил" при попадании во внешний модуль, мимо брони танка (но он на геймплей не влияет).

Другие баги видел и разбирал по чужим реплеям, но не сказал бы, что их много.

Изменено пользователем ain
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...