Перейти к содержимому

Странная смерть КВ-2


Рекомендованные публикации

Игроки
2 публикации
19 539 боёв

КВ-2 съезжает с горки на КВ-1, прям на башню. При этом умирает от тарана, нанесенного КВ-1 (получает дамаг в 300 единиц).  А КВ-1 разбивается стоя на земле. Как вам такое? Я рассчитывал раздавить КВ-1!

 

вот ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/11304263

Ну и в прикрепе он.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя

С падениями на противника вообще штука странная. Я на Священной долине до ее вывода на Бирч Гане упал с моста прямо на фрацузский тяжик Б1. Я уничтожен тараном, у него -1 хп. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif

 

   

Ссылка на комментарий
Игроки
9 054 публикации
60 278 боёв
Есть многое на свете, друг Горацио...
  • Плюс 1

 

"Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор.                              #ВзводАРТЕ 
post-6032361-0-56429100-1638800652.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
1 523 публикации
25 675 боёв
07 Июн 2018 - 00:34 пользователь Suchya_Buka_ сказал:

КВ-2 съезжает с горки на КВ-1, прям на башню. При этом умирает от тарана, нанесенного КВ-1 (получает дамаг в 300 единиц).  А КВ-1 разбивается стоя на земле. Как вам такое? Я рассчитывал раздавить КВ-1!

 

вот ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/11304263

Ну и в прикрепе он.

 

 

Днище КВ-2 тоньше чем башня КВ-1?при таране учитывается толщина брони. Изменено пользователем dedok123
Ссылка на комментарий
Игроки
149 публикаций
65 269 боёв

Трагедия! , есть повод уйти в запой ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

"Мир вращается вокруг меня. "しようのない現実主義の要求であってください

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв
07 Июн 2018 - 02:34 пользователь Suchya_Buka_ сказал:

КВ-2 съезжает с горки на КВ-1, прям на башню. При этом умирает от тарана, нанесенного КВ-1 (получает дамаг в 300 единиц).  А КВ-1 разбивается стоя на земле. Как вам такое? Я рассчитывал раздавить КВ-1!

 

вот ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/11304263

Ну и в прикрепе он.

 

 

При столкновении двух танков (наезд друг на друга в том числе) в области их взаимодействия определяется общая площадь соприкосновения брони обеих машин, затем внутри общей поверхности соприкосновения серверными расчётами определяется точка приложения урона, указывающая на броне каждого танка, участвующего в столкновении, место, через которое будет проходить урон.

Местоположение точки приложения урона зависит от множества переменных, таких как направление движения техники, общая площадь соприкосновения брони танков, расположения центра масс конкретной машины. В расчётах величины нанесённого урона от столкновения используется величина бронирования танка непосредственно в точке приложения урона без учёта приведённой брони.

После определения общей поверхности соприкосновения и точки приложения урона на сервере производятся расчёты урона, наносимого каждому из танков, участвующих в столкновении. При расчёте величины наносимого урона учитываются следующие показатели каждого участника столкновения:

  • масса;
  • скорость на момент столкновения;
  • наличие оборудования «Противоосколочный подбой»;
  • наличие дополнительного умения «Мастер тарана» у механика-водителя;
  • показатель бронирования в точке приложения урона;
  • наличие экранов.

 

Таким образом в приведённом Вами примере нет ничего удивительного. 

 

ed396a6218dd392b340e96ea3352226f.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...