Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
564 публикации
55 455 боёв

Приветы.

1) В актуальной версии игры, в прайм тайм, возможен ли баланс, ну например: 3:3:9

2) В различных новостях говорится о постоянном улучшении работы балансировщика. Ведется ли работа по настройке балансировщика до сих пор?

3) Почему во время поиска команд не отображается уровень техники, а только тип?

4) При каких настройках стандартной графики гарантировано корректное отображение рельефа?

5) При каких настройках стандартной графики гарантировано отображение декалей пробития?

6) Много разговоров об изменениях музыки, графики. Звуки выстрелов устраивают?

 

Спасибо.

п.с. Большой плюс за развернутые ответы

Изменено пользователем korruzzoo

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 098 публикаций
3) Потому, что информацию об уровне техники использовали для более частого попадания в топ при помощи специальной модификации клиента игры.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
04 май 2018 - 21:14 пользователь Taratutas сказал:

3) Потому, что информацию об уровне техники использовали для более частого попадания в топ при помощи специальной модификации клиента игры.

 

каким образом?

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 098 публикаций
04 май 2018 - 20:17 пользователь korruzzoo сказал:

 

каким образом?

 

Точного алгоритма я не знаю, но, видимо, программа запускала поиск боя в момент когда в очереди было наименьшее количество танков более высокого уровня и наибольшее более низкого. Это было ещё при старом балансе.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
04 Май 2018 - 21:20 пользователь Taratutas сказал:

 

Точного алгоритма я не знаю.  Это было ещё при старом балансе.

 

ключевые слова

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
04 Май 2018 - 21:20 пользователь Taratutas сказал:

 

Точного алгоритма я не знаю, но, видимо, программа запускала поиск боя в момент когда в очереди было наименьшее количество танков более высокого уровня и наибольшее более низкого. Это было ещё при старом балансе.

 

да и каким образом...если тип танка выбрал, жмакнул в бой, там уже вг решает с кем бой зайдешь

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 098 публикаций
04 Май 2018 - 20:32 пользователь korruzzoo сказал:

 

да и каким образом...если тип танка выбрал, жмакнул в бой, там уже вг решает с кем бой зайдешь

 

Я думаю ,суть в том, что программа ещё до нажатия ею же кнопки "В бой", могла отслеживать количество техники в очереди в бой соответствующего уровня и нажимала в бой, когда было мало техники более высоких уровней и много более низких - так шанс попасть в топ был выше.
Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
04 Май 2018 - 21:39 пользователь Taratutas сказал:

 

Я думаю ,суть в том, что программа ещё до нажатия ею же кнопки "В бой", могла отслеживать количество техники в очереди в бой соответствующего уровня и нажимала в бой, когда было мало техники более высоких уровней и много более низких - так шанс попасть в топ был выше.

 

похоже на бред, что щас мешает отслеживать? это же только информационная составляющая Изменено пользователем korruzzoo

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 098 публикаций
04 Май 2018 - 20:44 пользователь korruzzoo сказал:

 

похоже на бред, что щас мешает отслеживать? это же только информационная составляющая

 

Сейчас мешает отслеживать то, что информация об уровне техники в очереди больше не отправляется на клиент игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
04 Май 2018 - 21:47 пользователь Taratutas сказал:

 

Сейчас мешает отслеживать то, что информация об уровне техники в очереди больше не отправляется на клиент игроков.

 

а разве инфо отправлялось при выборе танка?  до нажатия кнопки в бой?

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 098 публикаций
04 Май 2018 - 20:50 пользователь korruzzoo сказал:

 

а разве инфо отправлялось при выборе танка?  до нажатия кнопки в бой?

 

Значит отправлялась, но просто так была недоступна, а вот специальная программа могла отслеживать.
Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
04 Май 2018 - 21:53 пользователь Taratutas сказал:

 

Значит отправлялась, но просто так была недоступна, а вот специальная программа могла отслеживать.

 

такое ощущение, что ты подсказываешь ответ модераторам.

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 711 публикация
61 030 боёв
04 Май 2018 - 19:11 пользователь korruzzoo сказал:

 

такое ощущение, что ты подсказываешь ответ модераторам.

 

такое ощущение, что тебе важен не ответ, а процесс спора

 

по теме:

1) не возможен, т.к. такой состав не предусмотрен нынешним балансировщиком
4) при настройке "качество ландшафта" выше минимальной

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
04 май 2018 - 23:29 пользователь fimv сказал:

 

такое ощущение, что тебе важен не ответ, а процесс спора

 

по теме:

1) не возможен, т.к. такой состав не предусмотрен нынешним балансировщиком
4) при настройке "качество ландшафта" выше минимальной

такое ощущение, что ты говоришь о том, о чем понятия не имеешь

 

 

 

Изменено пользователем korruzzoo

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 711 публикация
61 030 боёв
04 Май 2018 - 21:04 пользователь korruzzoo сказал:

такое ощущение, что ты говоришь о том, о чем понятия не имеешь

 

 

 

т.е. ты знаешь ответы, но они, типа, другие раз тебя не остраивают эти

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
05 Май 2018 - 14:49 пользователь fimv сказал:

т.е. ты знаешь ответы, но они, типа, другие раз тебя не остраивают эти

 

о как. я ж тебе ответил в личку, дабы не опускать тебя на форуме. но нет, ты продолжаешь тупить.

у тебя есть ответы?

ок.

давай по пунктам...

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 711 публикация
61 030 боёв
05 Май 2018 - 14:32 пользователь korruzzoo сказал:

 

о как. я ж тебе ответил в личку, дабы не опускать тебя на форуме. но нет, ты продолжаешь тупить.

у тебя есть ответы?

ок.

давай по пунктам...

 

трепло. от тебя в личке ничего нет

по 2 пунктам я тебе ответил. что по ним не устраивает?

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
564 публикации
55 455 боёв
05 Май 2018 - 18:02 пользователь fimv сказал:

 

1) значит я ошибался. был не в курсе, что кроме 3-5-7, 5-9 и одноуровневых ввели 3-3-9

4) на сколько знаю, именно на отображение ландшафта влияет только повышение "качества ландшафта" выше минимума. повышение дальше - на отображение ландшафта не влияет. остальные случаи - это баги с прозрачными текстурами и ошибками коллижн-моделей объектов. ещё раз - изменение "качества ландшафта" на эти баги никак не повлияет

 

ЗЫ треплом ты остался, т.к. в личе от тебя вс-равно ничего не было. я только за это утверждения так тебя назвал

ЗЗЫ завуалированный мат - молодец, ты ***

 

3-3-9 был изначально, при вводе обновленного балансировщика (вроде 9.18, могу ошибаться). Внимательно перечитай мои вопросы. Речь идет именно об актуальной версии игры. Согласись, мало кто (думаю практически ни кто) не встречал баланс 3-3-9, однако в последние 2 дня данный расклад очень часто проявляется. Отсюда и вопросы. Балансировщик крутят постоянно? или  как придется.

 

вопрос касается именно корректного отображение ландшафта. При настройках "выше минимальных" не все текстуры отображаются (баги, прозрачные текстуры не в счет).

 

п.с. в личку отправлял сообщение вчера. сейчас действительно не вижу этого сообщения.

п.п.с. ни меняет того, что ты балабол.

мера свободы сайта измеряется длинной жизни неугодных точек зрения.....

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 846 публикаций
27 375 боёв
04 Май 2018 - 18:11 пользователь korruzzoo сказал:

Приветы.

1) В актуальной версии игры, в прайм тайм, возможен ли баланс, ну например: 3:3:9

2) В различных новостях говорится о постоянном улучшении работы балансировщика. Ведется ли работа по настройке балансировщика до сих пор?

3) Почему во время поиска команд не отображается уровень техники, а только тип?

4) При каких настройках стандартной графики гарантировано корректное отображение рельефа?

5) При каких настройках стандартной графики гарантировано отображение декалей пробития?

6) Много разговоров об изменениях музыки, графики. Звуки выстрелов устраивают?

 

Спасибо.

п.с. Большой плюс за развернутые ответы

 

1 В теории - да. В праймтайм шанс очень низок.

2. Постоянно чтото делают. За последние полгода прилично изменился балансировщик

3. Ответили уже

4. Выше чем минимум

5. Не обращал внимание

6. Лучше, чем было пару лет назад

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...