lIIIlllIlIIlllllIIIIlllI Опубликовано: 22 апреля, 2018 Игроки 25 публикаций 31 149 боёв Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2018 Доброго времени суток! Ув. разработчики, у меня вопрос: Почему если в прицеле есть хоть часть земли или не дай Бог насыпи или скалы, то чуть ли не каждый второй снаряд попадает именно в текстуру, при чем зачастую эта текстура просто невидима. + частенько наводя прицел на танк, находящийся возле скалы или насыпи на танке попросту нет обводки, хотя танк видно ПОЛНОСТЬЮ. Патч 1.0 - это патч невидимых текстурок 2 Ссылка на комментарий
UGOL_ATAKI Опубликовано: 22 апреля, 2018 Игроки 552 публикации 29 377 боёв Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2018 Это оптимизация такая у картохи, текстуры вырубать на рельефе, но колижн модель чтоб оставалась.Ша налетят иксперты "включи графон на максимум!!!!" 1 Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 22 апреля, 2018 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 22 апреля, 2018 22 Апр 2018 - 20:50 пользователь lIIIlllIlIIlllllIIIIlllI сказал:Доброго времени суток! Ув. разработчики, у меня вопрос: Почему если в прицеле есть хоть часть земли или не дай Бог насыпи или скалы, то чуть ли не каждый второй снаряд попадает именно в текстуру, при чем зачастую эта текстура просто невидима. + частенько наводя прицел на танк, находящийся возле скалы или насыпи на танке попросту нет обводки, хотя танк видно ПОЛНОСТЬЮ. Патч 1.0 - это патч невидимых текстурок Снаряд может попасть в любую точку в пределах круга сведения.Что касается второй части вопроса - для более точного определения проблемы рекомендую Вам обратиться в ЦПП с записью боя (боёв), и указанием по времени, когда происходят описываемые Вами ситуации. Специалисты примут к сведению информацию для последующего исправления, если ошибка действительно будет зафиксирована. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации