Перейти к содержимому

ELC EVEN 90 [1.31.0]


AdiosAmigoO

Elc even 90  

4 038 пользователей проголосовало

  1. 1. ELC EVEN 90, ваше мнение?

    • Имба однозначно.
      281
    • Хороший, но не совсем.
      483
    • Среднячок. Ни туда, ни сюда.
      148
    • Такое себе удовольствие.
      57
    • Не о чем. Полный шлак.
      67
  2. 2. Как назовем танк?

    • Супер елка
      328
    • Клоп
      313
    • Валли
      219
    • Евген
      47
    • Кевин
      22
    • Ева
      133
    • Свой вариант в комментариях
      145
  3. 3. Какие модули у вас в приоритете?

    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      798
    • Просветленая оптика
      840
    • Маскировочная сеть
      288
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1
      399
    • Стереотруба
      399
    • Усиленные приводы наводки
      81
    • Усиленые торсионы 1 т класса
      24
    • Легкий противоосколочный подбой
      16
    • Заполнение баков CO2
      31
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      17
    • Ящик с инструментами
      27
  4. 4. Используемые расходники:

    • Малый рекомплект
      798
    • Малая аптечка
      755
    • Ручной огнетушитель
      266
    • Большой рекомплект
      216
    • Большая аптечка
      203
    • Автоматический огнетушитель
      306
    • Доппаёк
      385
    • 105 Октановый бензин
      40
    • 100 Октановый бензин
      28


Рекомендованные публикации

Игроки
456 публикаций
22 450 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (30 дек 2020 - 12:28) писал:

Я не против арты, как минимум это исторично и неотъемлемая часть любых реальных танковых сражений. Сначала уберём арту, потом сотрём разницу в классах техники, и во что превратится игра? Для виртуальных "спротспенов" оно наверное и хорошо будет, но танки задумывались и были таковыми 10лет как развлечение для игроков всех мастей. Кроме того, арта важный саппорт дамага для разведки, открытая карта+3арты для меня на ёлке благоприятный сценарий. Без арты смысл в подсветке разъездов(а так же подсветке врага в сейве) теряется. Разве что для примерной оценки, кто сколько и куда противников едут. Но все равно, связка лт-арта одна из немногих командных взаимодействий, что остались ещё в игре. Оба друг без друга теряют смысл. Здравый смысл танковой тематики. 

Я не против арты, той, какая она была 3 года назад, сейчас, сколько смотрю, арта в топе по опыту и урону - где здесь историчность??? арта - класс поддержки и только, реальность, вы серьезно??? играя в танки вы думаете о реальных танковых сражениях, я даже не знаю, что сказать... Колесник 10 уровня фугасом выбивает по Маусу 350-400 дамага, я голдовым снарядом Бабахи 300!!!  Про стан напомнить??? Как оно, под тремя артами на ТТ??? интересно???? мне нет. Этот стан потребитель аптечек, которые мы покупаем и зарабатываем и он выгоден прежде всего ВГ, а не игрокам. Скрин, который я сделал, про выбитый экипаж, арта выписала на 800, когда я ехал зигзагами, попала....

  • Плюс 2

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRiver_Dragon (30 дек 2020 - 13:57) писал:

В рот мне ноги!!! 

 

Надеюсь, мытые. Вернулся ненадолго, надеюсь.

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 859 публикаций
21 249 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkill_they_all (29 дек 2020 - 21:29) писал:

Скорей всего - габаритная точка была видна  , хз конечно  , но сколько у тебя маскировки на танке?

 

Маски 41.8%

Скорее всего так, хотя я был весь целиком в кусте, но *** его знает совпадают ли очертания куста в игре и на сервере...

Кароч, надо в трене тестировать кусты, но лень. Я и так не много играю - на тесты нет ни времени, ни желания. Просто когда-то давно (я 2 года был вне игры) этот куст был норм - тока рентгеном можно было высветить даже Бата 25т. 

Вперед, в атаку, ололо !!! :izmena:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 248 публикаций
94 104 боя
А мы теперь навсегда с этим лт размером с пиксель в игре? Можно уже завязывать с танками? Такого количества одной техники не было в рендоме со времен появления е25. Сильно испортили игру...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (30 дек 2020 - 18:28) писал:

Я не против арты, как минимум это исторично и неотъемлемая часть любых реальных танковых сражений. Сначала уберём арту, потом сотрём разницу в классах техники, и во что превратится игра? Для виртуальных "спротспенов" оно наверное и хорошо будет, но танки задумывались и были таковыми 10лет как развлечение для игроков всех мастей. Кроме того, арта важный саппорт дамага для разведки, открытая карта+3арты для меня на ёлке благоприятный сценарий. Без арты смысл в подсветке разъездов(а так же подсветке врага в сейве) теряется. Разве что для примерной оценки, кто сколько и куда противников едут. Но все равно, связка лт-арта одна из немногих командных взаимодействий, что остались ещё в игре. Оба друг без друга теряют смысл. Здравый смысл танковой тематики. 

реальные танковые сражения - это почти всегда с огромных расстояний и при поддержке кучи других видов войск. В зависимости от ситуации танки могут быть как кулаком наступления, так и поддержкой пехоты (для чего в принципе и задумывались). То есть, 3\4 века назад там, где бодались т-34 и пазики - почти всегда рядом бегали людишки на своих двоих, стрекотали пулемёты, сверху где-то что-то летало и вокруг постоянно взрывались различные снаряды, а вся тактика танкового взвода состояла в том, что бы как-нибудь не потерять связь или друг друга из виду и "вооот по той штуке, петрович, бронебойным!". В этом плане связка "танка разведчика, который указывает куда артиллерии стрелять" - в принципе бредовая штука, ибо наводка той старой арты редко занимала меньше четверти часа (полевые 76мм, которые обслуживают профессиональные профессионалы с крутейшим уровнем взаимодействия), а противотанковая арта априори была редкой, ибо едет и вообще на другом участке фронта. Указать квадрат для обстрела своей арте можно и в штабе по телефону, если офицеры обладают трёхзначным iq - да и арта шмаляет до или после основной части наступления, в редких случаях пользуясь приёмом огневого вала или чего подобного (ибо сложно и уметь надо, а уметь не будешь - накроешь своих).
Механика "лт светит арте" - чисто геймплейная, что бы в лёгких танках был типо крутой смысл - лт в реале же существовали, значит и в игре они должны быть. А значит им нужна геймплейная роль - давайте они будут светить арте, ух ты!

 

Забывая при этом, что механика арты, которая позволяет стрелять во врага не подставляясь под выстрел физически, в принципе ничем не рискуя (даже не как пт за тремя кустами, а вообще никак не рискуя от слова совсем) - изначально вещь сломанная, в корне неправильная. И как циферки урона и прочего не крути - балансной она не станет. Я на лт лучше посвечу другим танкам или покручу тяжа какого-нибудь, чем буду целенаправленно светить арте, которой в 97% случаев до меня никакого и дела то нету.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaoi_ (31 дек 2020 - 08:54) писал:

Забывая при этом, что механика арты, которая позволяет стрелять во врага не подставляясь под выстрел физически, в принципе ничем не рискуя (даже не как пт за тремя кустами, а вообще никак не рискуя от слова совсем) - изначально вещь сломанная, в корне неправильная. И как циферки урона и прочего не крути - балансной она не станет. Я на лт лучше посвечу другим танкам или покручу тяжа какого-нибудь, чем буду целенаправленно светить арте, которой в 97% случаев до меня никакого и дела то нету.

 

В этой игре историчности и реализма изначально было немного, и с каждым патчем становится всё меньше. Касаемо арты, единственно важный вопрос - насколько она нужна игре. И она определённо нужна, её, собственно, и вводили по необходимости. Другое дело, что игра в какой-то момент была отдана на откуп всяческим муразорам, и они намуразорили в том числе и с артой. Я на ЛТ свечу определённое направление, и об арте задумываюсь в последнюю очередь. Захочет - постреляет. Нет - и бог с ней. Надеяться на ребят с 40 сек. перезаряда и приличным рассеянием снарядов, что именно они по твоему засвету что-то смогут решить - надо быть очень большим оптимистом.

  • Плюс 2

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 196 публикаций
89 000 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNedotyko (31 дек 2020 - 11:02) писал:

 

В этой игре историчности и реализма изначально было немного, и с каждым патчем становится всё меньше. Касаемо арты, единственно важный вопрос - насколько она нужна игре. И она определённо нужна, её, собственно, и вводили по необходимости. Другое дело, что игра в какой-то момент была отдана на откуп всяческим муразорам, и они намуразорили в том числе и с артой. Я на ЛТ свечу определённое направление, и об арте задумываюсь в последнюю очередь. Захочет - постреляет. Нет - и бог с ней. Надеяться на ребят с 40 сек. перезаряда и приличным рассеянием снарядов, что именно они по твоему засвету что-то смогут решить - надо быть очень большим оптимистом.

Разведчик всегда должен быть оптимистом). Вот не знаю, много ли лт-водов здесь играют на арте, лично я играю(на данный момент целых 3 сау8 катаю по настроению) и лт для меня самый первый помощник, всегда свожусь в область предполагаемого засвета. Я играю примерно одинаково на всех классах техники, не думайте что я арто- или лт-вод. Поэтому мне хочется пользоваться возможностями согласованного взаимодействия лт и арты+пт, потому что примерно представляю геймплей каждого танка.

На счёт бахнуть раз в 40сек, представьте вы светите разъезд тяжей на малиновке/прохоровке/лайв-оксе/хайвее и др картах, союзные пт туда не достанут, только арта. Вот предупредите её, чтобы сразу туда свелась, в идеале 3 арты попадут каждая по 400(а если ещё по одной цели) , на первой минуте вы создадите преимущество своим тяжам как по хп, так и боевому настрою, потому что получиние в самом начале боя урона и критов это деморализация врага. Не считайте это за аксиому, только взводом можно координировать действия разведки и арты, и это кстати "глоток свежего воздуха" для тех, кто предпочитает соло рандом). Говорю с точки зрения арто-вода, это огромный кайф иметь "управляемого" разведчика, ты свелся в конкретную область и знаешь что там противник, просишь подсвета и тут же его получаешь, попал-профит и удовольствие обоим. Не попал, ждёшь перезарядки и повторяешь.

Добавлю как лт-вод, иметь управляемую арт-сау, которая может отработать по практически любой цели на любом расстоянии, убить шотного за укрытием или просто блайндом, убрать любую мешающую фигуру с поля боя тоже круто). 

Изменено пользователем 3axar48
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
571 публикация
5 536 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNedotyko (30 дек 2020 - 14:25) писал:

 

Надеюсь, мытые. Вернулся ненадолго, надеюсь.

Здарова "вуйко" .Ты железо обновил ? Нам видосы от тебя ждать?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBigInJapan_2004 (30 дек 2020 - 16:57) писал:

 

Маски 41.8%

Скорее всего так, хотя я был весь целиком в кусте, но *** его знает совпадают ли очертания куста в игре и на сервере...

Кароч, надо в трене тестировать кусты, но лень. Я и так не много играю - на тесты нет ни времени, ни желания. Просто когда-то давно (я 2 года был вне игры) этот куст был норм - тока рентгеном можно было высветить даже Бата 25т. 

Я бы посоветовал поменять один модуль на мсв .С маскировкой 50% +  , гораздо больше возможностей .

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3axar48 (31 дек 2020 - 12:24) писал:

Разведчик всегда должен быть оптимистом). Вот не знаю, много ли лт-водов здесь играют на арте, лично я играю(на данный момент целых 3 сау8 катаю по настроению) и лт для меня самый первый помощник, всегда свожусь в область предполагаемого засвета. Я играю примерно одинаково на всех классах техники, не думайте что я арто- или лт-вод. Поэтому мне хочется пользоваться возможностями согласованного взаимодействия лт и арты+пт, потому что примерно представляю геймплей каждого танка.

На счёт бахнуть раз в 40сек, представьте вы светите разъезд тяжей на малиновке/прохоровке/лайв-оксе/хайвее и др картах, союзные пт туда не достанут, только арта. Вот предупредите её, чтобы сразу туда свелась, в идеале 3 арты попадут каждая по 400(а если ещё по одной цели) , на первой минуте вы создадите преимущество своим тяжам как по хп, так и боевому настрою, потому что получиние в самом начале боя урона и критов это деморализация врага. Не считайте это за аксиому, только взводом можно координировать действия разведки и арты, и это кстати "глоток свежего воздуха" для тех, кто предпочитает соло рандом). Говорю с точки зрения арто-вода, это огромный кайф иметь "управляемого" разведчика, ты свелся в конкретную область и знаешь что там противник, просишь подсвета и тут же его получаешь, попал-профит и удовольствие обоим. Не попал, ждёшь перезарядки и повторяешь.

Добавлю как лт-вод, иметь управляемую арт-сау, которая может отработать по практически любой цели на любом расстоянии, убить шотного за укрытием или просто блайндом, убрать любую мешающую фигуру с поля боя тоже круто). 

Мало кто хочет играть в командную игру .....и мало кто умеет это делать .Очень жаль ,что арту нерфят .До большинства это начнет доходить через пару месяцев , после фактического нерфа .Я уже перестраиваюсь на головастиков ( сегодняшний бой на прохоровке - тупая позиционка от башки тому подтверждение ) .Мета вернется в патч 8.6 ( но это не точно - не помню номер патча в коротом жестко арту понерфили шесть лет назад ) .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkill_they_all (31 дек 2020 - 17:28) писал:

Здарова "вуйко" .Ты железо обновил ? Нам видосы от тебя ждать?

 

Нет. Смысла нет. Приехал домой на неделю, танки лётают и без видеокарты, дочке она тоже не нужна для её задач. Сейчас поиграл после 4 месяцев перерыва - все старые схемы работают, а ни единой новой мысли по тактике не появилось. Так что и писать особо нечего.

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
571 публикация
5 536 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNedotyko (31 дек 2020 - 14:57) писал:

 

Нет. Смысла нет. Приехал домой на неделю, танки лётают и без видеокарты, дочке она тоже не нужна для её задач. Сейчас поиграл после 4 месяцев перерыва - все старые схемы работают, а ни единой новой мысли по тактике не появилось. Так что и писать особо нечего.

Ноут купи в польше , скучно же после работы .А так и поиграть ,  и на форуме повоевать .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв

По тактике по прежнему ничего нового не нашёл, единственно, со штилем полностью прояснил вопрос - агросвет на плато жгёт. Но неожиданно случился интересный бой:

http://wotreplays.ru/site/13317818#pereval-nedotyko-elc_even_90

В этот раз за маленькой ёлочкой погнался аж целый батчат.

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
434 публикации
85 190 боёв
Танк вполне приличный... Фиг с ним, с кривым стволом и низким пробоем с небольшим уроном... Но почему он разгоняется как трамвай? Ощущение что сзади якорь привязан. И да. То мимо тебя ездят противники и не видят... То- в следующем бою тебя высвечивает вражеский тяж 0_0... В целом радует. Фармит неплохо. Геймплей андреналиновый... Но эта динамика... аааа... в рот ноги разрабам за такую динамику... видать движок у него от скутера...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв

Адреналиновый геймплей - это вот:

http://wotreplays.ru/site/13320648#redshir-nedotyko-panhard_ebr_105

Ёлка - это больше про тактические решения. Малый размер и незаметность позволяют находить очень интересные варианты отыгрыша, но, в отличие от мантикоры и ЕБР-ов, здесь тактические ошибки руками не исправить.

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
329 публикаций
18 042 боя
как же он прекрасен, можно поставить его в куст, пойти попить чаю, сходить в туалет, покурить, прийти, а ты живой и союзники так же не стреляют по твоему засвету и вражеский светляк всё так же носится рядом, милота же
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
547 публикаций
35 093 боя

Объясните, как работает маскировка?
Понятно, что всё расписано давно, но в двух словах. С какого расстояния меня в кустах засветит танк с обзором, допустим, 400/500 метров при моей маскировке 46%?
Я не могу понять, как происходит, что на ёлке с обзором 500 и маскировкой 46% я в сплошных кустах вижу другого ЛТ с хорошей маскировкой и обзором только в рентгене(как и он меня), а какой-то коричневый бот на бураске замечает меня с 65-70 метров, не имея при этом командирского обзорного прибора.

Изменено пользователем Jammorel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngJammorel (03 янв 2021 - 13:23) писал:

Объясните, как работает маскировка?
Понятно, что всё расписано давно, но в двух словах. С какого расстояния меня засветит танк с обзором, допустим, 400/500 метров при моей маскировке 46%?
Я не могу понять, как происходит, что на ёлке с обзором 500 и маскировкой 46% я в сплошных кустах вижу другого ЛТ с хорошей маскировкой и обзором только в рентгене(как и он меня), а какой-то коричневый бот на бураске замечает меня с 65-70 метров, не имея при этом командирского обзорного прибора.

Может, потому-что у Бурраска маскировка меньше, а в движении аж в 2 раза, не? 

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
547 публикаций
35 093 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPilotSniper (03 янв 2021 - 13:50) писал:

Может, потому-что у Бурраска маскировка меньше, а в движении аж в 2 раза, не? 

К чему этот неуместный бред? Попробуй перечитать мой комментарий, подключив свой мозг.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
777 публикаций
39 392 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJammorel (03 янв 2021 - 10:23) писал:

Объясните, как работает маскировка?
Понятно, что всё расписано давно, но в двух словах. С какого расстояния меня в кустах засветит танк с обзором, допустим, 400/500 метров при моей маскировке 46%?
Я не могу понять, как происходит, что на ёлке с обзором 500 и маскировкой 46% я в сплошных кустах вижу другого ЛТ с хорошей маскировкой и обзором только в рентгене(как и он меня), а какой-то коричневый бот на бураске замечает меня с 65-70 метров, не имея при этом командирского обзорного прибора.

http://www.wotinfo.net/ru/camo-calculator

 

Ты просто должен знать, что посреди поля в движении тебя никто не увидит раньше, чем за 280 м. Маскировка для этого должна быть 51,5%. Перк бб+перк маскировка+кофе+инструкция на маскировку+камуфляж+малошумная система выхлопа.

Изменено пользователем Karl_Cy_26
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
850 публикаций
24 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJammorel (03 янв 2021 - 14:23) писал:

Объясните, как работает маскировка?
Понятно, что всё расписано давно, но в двух словах. С какого расстояния меня в кустах засветит танк с обзором, допустим, 400/500 метров при моей маскировке 46%?
Я не могу понять, как происходит, что на ёлке с обзором 500 и маскировкой 46% я в сплошных кустах вижу другого ЛТ с хорошей маскировкой и обзором только в рентгене(как и он меня), а какой-то коричневый бот на бураске замечает меня с 65-70 метров, не имея при этом командирского обзорного прибора.

В игре полно дырявых и полудырявых кустов. В игре так же полно кустов у которых визуальная модель не соответствует коллижн модели на сервере. И да, реплейчик в студию с коричневым бураском что светит с 70 метров ёлочку в кустах

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...