Перейти к содержимому

ELC EVEN 90 [1.31.0]


AdiosAmigoO

Elc even 90  

4 038 пользователей проголосовало

  1. 1. ELC EVEN 90, ваше мнение?

    • Имба однозначно.
      281
    • Хороший, но не совсем.
      483
    • Среднячок. Ни туда, ни сюда.
      148
    • Такое себе удовольствие.
      57
    • Не о чем. Полный шлак.
      67
  2. 2. Как назовем танк?

    • Супер елка
      328
    • Клоп
      313
    • Валли
      219
    • Евген
      47
    • Кевин
      22
    • Ева
      133
    • Свой вариант в комментариях
      145
  3. 3. Какие модули у вас в приоритете?

    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      798
    • Просветленая оптика
      840
    • Маскировочная сеть
      288
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1
      399
    • Стереотруба
      399
    • Усиленные приводы наводки
      81
    • Усиленые торсионы 1 т класса
      24
    • Легкий противоосколочный подбой
      16
    • Заполнение баков CO2
      31
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      17
    • Ящик с инструментами
      27
  4. 4. Используемые расходники:

    • Малый рекомплект
      798
    • Малая аптечка
      755
    • Ручной огнетушитель
      266
    • Большой рекомплект
      216
    • Большая аптечка
      203
    • Автоматический огнетушитель
      306
    • Доппаёк
      385
    • 105 Октановый бензин
      40
    • 100 Октановый бензин
      28


Рекомендованные публикации

Игроки
50 767 публикаций
57 657 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShurkec (19 май 2021 - 09:05) писал:

Как правило так считает 90% команды. И вообще в любом сливе всегда виноват именно лт, неважно как он играл. 

 

именно по этой причине, в начале боя я часто пишу - виноват ЛТ

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 767 публикаций
57 657 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRiver_Dragon (18 май 2021 - 19:52) писал:

Это базовые настройки и кстати очень неудобные .Проще сразу видеть оставшееся хп противника , а не высчитывать его в уме .Шкоду могли развести и забрать со своих барабанов , но шкода любого из вас забирает со своего :D.То есть зачистил спину и поехал дефить базу .Но не буду делать диванную экспертизу .Сам вернулся в игру вчера после полугодичного отпуска .Думал сделать come back . а получился coming out  :facepalm: .Пришлось делать еще аккаунт для разминки :deer:.

 

 

повторюсь, репреи монтирую для ютуба не я и у режиссера свои настройки. Я разумеется вижу ХП противника, так пользуюсь лучшим мод паком галактики од Джованни :B

 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 767 публикаций
57 657 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (18 май 2021 - 19:04) писал:

Я бы в шкоду не стрелял влоб, а заехал бы по зелини так что бы стрелять в спину, но до этого я бы поехал в домик с кустами на воде возле базы.

ВНИАНИЕ - Когда катаешься в цетре большого ангара там в стенках есть дырки и яга могла засветить тебя справа на пол пути до центрального проезда.

Пушка конечно жесть, а камерой я так же дрыгаю.

Но главное что все получилось, они ошиблись больше.

:medal:

 это игра про "рандом" и не все действия можно понять, особенно если опыта игры на лт кот наплакал.

 

 

 

Про шкоду поясню. Так водитель сверх скилловый парень который играет исключительно для удовольствия. Мой воспаленный мозг решил, что такого грозно противника, можно и развалить в ПВП, учитывая размеры елки и любовь таких скиловиков к автоприцелу. Во-перевых елку захватить на артоприцел не так просто, ну и попасть в упор не всего 10 из 10. Я подул две тычки переживу, получилось пережить все:trollface:

 

Про дырки в большом ангаре мне знать не положено, по причине игре в основном на ЛТ, а им там делать нечего. Записал про дырку :honoring:

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 767 публикаций
57 657 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDomovenkin (18 май 2021 - 23:27) писал:

Чтобы сделать на нем хороший бой, надо что бы юпитер был в зените Марса, а Венера была восходящей и прилив был на северном полушарии Марса убывающий

 

меркурий в тот день был ретроградным. 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 767 публикаций
57 657 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtarakoodo (18 май 2021 - 20:42) писал:

В этом бою только миха95миха  красавчик!!! Сразу видно опытный скиловый игрок, который не струсил, не растерялся и начал крутить елку на ягтигре....

 

Без Михаилов, наша игра была бы не той, что мы любим. 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
904 публикации
64 538 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShurkec (19 май 2021 - 16:05) писал:

Как правило так считает 90% команды. И вообще в любом сливе всегда виноват именно лт, неважно как он играл. 

 

Да, это сплошь и рядом. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (17 май 2021 - 07:33) писал:

 

Разумеется дизлайк за дерганье камеры и фу на голде приветствуется. 

 

 

Полный провал в начале боя. По таймингу, если мы просто едем на аллею, попутно чутка подсветив раскатку фланга, то 9 из 10, что доедем без нежелательных приключений, и 99 из 100, что доедем без заметной потери хп. В этом бою 100 из 100, что доехали бы. А ты просто подарил аллею чужой ёлке. То, что она не захотела подарок брать - другой вопрос. 4 минуты сжечь на аллее, притом что противодействия не было, это существенная потеря темпа.

В районе 8.00 крайне сомнительный маневр, но именно он решил за колобанова. Повезло удачно отстреляться по шкоде. Повезло, что противник не догадался ни взять базу, ни законтрить подход к ней в тот момент, когда ёлка застряла на аллее без шансов вовремя вернуться в бой.

А так-то всё закономерно. Взять колобанова в хорошо отыгранном светляком бою почти нереально. Просто потому, что в хорошем бою мы скорее останемся 5 против 1, чем 1 против 5.

  • Плюс 1

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 332 публикации
72 327 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pnglismur75 (07 май 2021 - 19:42) писал:

Если честно не понял, что значит "вообще", ну да ладно, у знающих спрошу, какой САМЫЙ универсальный, как мать его АК-47, надёжный, и позволяющий нубу на ЛТ выполнить лбз, хотя бы первые этапы, первой компании? Сейчас застрял на настрелять и на светить, и так как от ЛТ меня *** тянет, не понимаю этот класс, что можно использовать в плане техники, прощающей ошибки. 

Понятие нуба и лт оно конечно относительное. Однако, самый настоящий АК 47 это 1390, тот лт который до сих пор может и посветить и влить барабан в недобитка. Сборка стандарт коп, оптика, малошумка, возможны варианты с вентелем и стабом. Экипаж 4 перка уже что то сможет. Эвен90 чуть по сложнее но светит как бог при знании даже банальных кустов. Собирается в свет, коп, вент, оптика, стрельба на фиг не нужна при должном асисте разве что арту допиливать. Где 5 перков полезно иметь и фиолет оптику.
 Далее из 10х уровней я бы посоветовал Мантикору, здесь все просто, если не считать что ей требуется убер экипаж на 6+ перков то остальное все в полном порядке, во первых в нее лезет стандартный набор оборудки, коп, малошумка и оптика, фиолет только оптика, можно шлифануть пайком, но 95% задач выполняются и так. Если сравнивать с т100, который тоже рекомендуется то есть главное, поворот на месте и стрельба назад, очень упрощает жизнь. А еще кд в 13 сек как раз по таймеру отсвета, альфа в 390(чаще 290). Пересвечивает любой другой лт 10, могут быть проблемы а колесом. Обла в большей степени ст чем лт, эдакий т44 на максималках, может быть эффективным, но сейчас не знаю насколько актуален, прямых рук все равно требует. То есть лт как класс в целом прощают до фига ошибок если не лезть на рожон, знать когда можно вылезти с опасного куста и в какой момент кому светить. Так как часто бывает так что лт не дает свет а делает вид что светит находясь за линией подсвета противника. В отличие от тех же тт и ст решения надо принимать быстрее и быстрее менять фланги на те где нужно дать свет или не дать вылезти танкам противника.

Я все задачи на 260 выполнил на т49, но его советовать не буду, много рандома пополам с тактикой типичной для этого танка на фугасе, да и здоровый он. Потом повторял на разных лт.

А так можно еще подсмотреть видосы того же вспышки и более сильных блогеров, как минимум они покажут позиции лт и немного тактику. Обычно хватает того что они делают в начале боя, это уже дает преимущество по тактике а первый тысячи асиста в начале боя могут сильно решить и в конце. А вообще только накат и опыт решают, боев хотя бы 500 только на лт могут прояснить многое при условии выживаемости минимум 30% и победах от 51%, когда четко виден вклад.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngValdez_Progressor (06 май 2021 - 20:48) писал:

Уже пора давно нерфить эту имбу (лучший и справедливый способ - на 200 ХП меньше сделать) или другим ЛТ похожие характеристики сделать для повышения выживаемости. Зачастую при балансе елки с любым другим ЛТ в команде противника команда с елкой находится в сильно преимущественном положении.

Да на этой имбе от силы человек 500 могут показать скил где реально можно подумать что танк имбище, но таких кто с 3мя отметками и тд я почти не встречаю в боях. При засвете ель летит в ангар очень быстро, а на городских картах почти ничего не может в сравнении с другими лт. Размер роли почти не играет при засвете, решает вбр в случае отстрела.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (30 апр 2021 - 04:53) писал:

 

играть на ЛТ, а тем боле на ЛТ10 без пайка, это глупость. Я не говорю про выживаемость в целом, а говорю про конкретный бой, я увидел упоранство, которое в большинстве случаев, закончилось бы ангаром. Играй на бб сколько душе угодно, но на мантикоре с 20 снарядами 3 фугаса, это забавно  

Фуги Мантикоре точно не нужны. Но для выполнения 95% задач можно катать и без пайка при условии хорошего экипажа и фиолет оптики. Вот в рангах там без вариантов, очень жестоко карают за то что вылез без пайка, и учитывая что там вообще светиться на лт не стоит лишний раз. Я катаю от случая к случаю.  Но мне и пайки не помогут 3 отметки забрать так как нет стабильных 5к+ а только 4к, а такие показатели держаться и в нубской сборке.

Но определено паек дает профит в виде засвета лт и ст на самой границе обзора и иногда преимущество стрельбы без обнаружения, если переигрывать статистов и держать планку за 60% соло то да я за пайки.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngkill_they_all (28 апр 2021 - 07:30) писал:

Заманчиво ( убрать оптику ) , но у меня плохо получается на колесниках играть .Подумал ....нет , меня устраивает сборка мсв/бон оптика / розовый стаб .КОП бесполезная шляпа для моего экипажа .

Коп полезная шляпа, это очевидно, но для этого надо прокатиться по кустам Прохоровки и лично увидеть подсвет сначала плохо собранного лт или просто лт с меньшей маскировкой, а дальше по списку всякие пт, ст и тт которые просто будут как ренгеном высвечиваться раньше чем дойдет до отметки безусловного ренгена.
 Это все я проходил когда сам тестировал коп и принцип его работы, кустовиков помогает выкурить только он, потому что даже 600 метров обзора не видят кусты насквозь.


  Изменено пользователем HardWar1977
Теперь я буду гнуть что хочу, когда хочу, кого хочу! :trollface:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
Каждый новый игровой день на сабже начинается исключительно с Промзоны. Это просто уже выбешивает. Малиновку не вижу вообще, Прохорока выпала 1 раз с 1 мая. 8 месяцев не играл, вернулся 1 мая и вижу что у картофеля по-прежнему все "по честному", ничего не меняется в этой игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
50 767 публикаций
57 657 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNedotyko (20 май 2021 - 00:22) писал:

 

Полный провал в начале боя. По таймингу, если мы просто едем на аллею, попутно чутка подсветив раскатку фланга, то 9 из 10, что доедем без нежелательных приключений, и 99 из 100, что доедем без заметной потери хп. В этом бою 100 из 100, что доехали бы. А ты просто подарил аллею чужой ёлке. То, что она не захотела подарок брать - другой вопрос. 4 минуты сжечь на аллее, притом что противодействия не было, это существенная потеря темпа.

В районе 8.00 крайне сомнительный маневр, но именно он решил за колобанова. Повезло удачно отстреляться по шкоде. Повезло, что противник не догадался ни взять базу, ни законтрить подход к ней в тот момент, когда ёлка застряла на аллее без шансов вовремя вернуться в бой.

А так-то всё закономерно. Взять колобанова в хорошо отыгранном светляком бою почти нереально. Просто потому, что в хорошем бою мы скорее останемся 5 против 1, чем 1 против 5.

 

А вот и конструктивная критика:honoring:

 

Базовые тактики и разъезды это хорошо, но наверное они больше подходят для менее опытных ЛТводов. Поясню, как я вижу, свою задачу в игру на ЛТ? Настрелять максимально много, свет вторичен. Прожить в бою максимально долго и главное не поехать в ангар в начале катки. 

 

Что предлагаешь ты? Ультимативно ехать на алею? А если там раш СТ? А если об ЛТ уже летят на скорости? Бой окончен, ура по моему засвету два раза выстрелили. Я не поеду в начале катки, туда, откуда нельзя уехать. 

 

Ты не первый раз пишешь про темп. Зачем же мне энергичные бои, если мне нужны три метки? Часто я намерено их затягиваю. 

 

на 8й минуте. видимо я хотел пострелять в шкоду, попался лев, но стрельба не получилась. 

 

Со шкодой действительно повезло, но я пояснял, игрок не ней был очень слабый, и я поехал его искать в надежде, что хотя бы одну тычку он зафейлит. 

 

Про хорошо отыгранный бой светляком спорно, напоминаю, алея была выиграна (кривенько, но выиграна), профукали бой ангары. 

 

 

Подкрутка головного мозга - это серьезно

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 809 публикаций
35 157 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png_C_E_H_O_K_O_C_ (20 май 2021 - 12:48) писал:

 

А вот и конструктивная критика:honoring:

 

Базовые тактики и разъезды это хорошо, но наверное они больше подходят для менее опытных ЛТводов. Поясню, как я вижу, свою задачу в игру на ЛТ? Настрелять максимально много, свет вторичен. Прожить в бою максимально долго и главное не поехать в ангар в начале катки. 

 

Что предлагаешь ты? Ультимативно ехать на алею? А если там раш СТ? А если об ЛТ уже летят на скорости? Бой окончен, ура по моему засвету два раза выстрелили. Я не поеду в начале катки, туда, откуда нельзя уехать. 

 

Ты не первый раз пишешь про темп. Зачем же мне энергичные бои, если мне нужны три метки? Часто я намерено их затягиваю. 

 

на 8й минуте. видимо я хотел пострелять в шкоду, попался лев, но стрельба не получилась. 

 

Со шкодой действительно повезло, но я пояснял, игрок не ней был очень слабый, и я поехал его искать в надежде, что хотя бы одну тычку он зафейлит. 

 

Про хорошо отыгранный бой светляком спорно, напоминаю, алея была выиграна (кривенько, но выиграна), профукали бой ангары. 

 

 

Удачи в упорстве отметок,хотя я на это плюнул и тебе советую.В бой надо заходить не ради работы имхо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
875 публикаций
2 643 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png316DeathRain (20 май 2021 - 01:08) писал:

Понятие нуба и лт оно конечно относительное. Однако, самый настоящий АК 47 это 1390, тот лт который до сих пор может и посветить и влить барабан в недобитка. Сборка стандарт коп, оптика, малошумка, возможны варианты с вентелем и стабом. Экипаж 4 перка уже что то сможет. Эвен90 чуть по сложнее но светит как бог при знании даже банальных кустов. Собирается в свет, коп, вент, оптика, стрельба на фиг не нужна при должном асисте разве что арту допиливать. Где 5 перков полезно иметь и фиолет оптику.
 Далее из 10х уровней я бы посоветовал Мантикору, здесь все просто, если не считать что ей требуется убер экипаж на 6+ перков то остальное все в полном порядке, во первых в нее лезет стандартный набор оборудки, коп, малошумка и оптика, фиолет только оптика, можно шлифануть пайком, но 95% задач выполняются и так. Если сравнивать с т100, который тоже рекомендуется то есть главное, поворот на месте и стрельба назад, очень упрощает жизнь. А еще кд в 13 сек как раз по таймеру отсвета, альфа в 390(чаще 290). Пересвечивает любой другой лт 10, могут быть проблемы а колесом. Обла в большей степени ст чем лт, эдакий т44 на максималках, может быть эффективным, но сейчас не знаю насколько актуален, прямых рук все равно требует. То есть лт как класс в целом прощают до фига ошибок если не лезть на рожон, знать когда можно вылезти с опасного куста и в какой момент кому светить. Так как часто бывает так что лт не дает свет а делает вид что светит находясь за линией подсвета противника. В отличие от тех же тт и ст решения надо принимать быстрее и быстрее менять фланги на те где нужно дать свет или не дать вылезти танкам противника.

Я все задачи на 260 выполнил на т49, но его советовать не буду, много рандома пополам с тактикой типичной для этого танка на фугасе, да и здоровый он. Потом повторял на разных лт.

А так можно еще подсмотреть видосы того же вспышки и более сильных блогеров, как минимум они покажут позиции лт и немного тактику. Обычно хватает того что они делают в начале боя, это уже дает преимущество по тактике а первый тысячи асиста в начале боя могут сильно решить и в конце. А вообще только накат и опыт решают, боев хотя бы 500 только на лт могут прояснить многое при условии выживаемости минимум 30% и победах от 51%, когда четко виден вклад.

 

Да на этой имбе от силы человек 500 могут показать скил где реально можно подумать что танк имбище, но таких кто с 3мя отметками и тд я почти не встречаю в боях. При засвете ель летит в ангар очень быстро, а на городских картах почти ничего не может в сравнении с другими лт. Размер роли почти не играет при засвете, решает вбр в случае отстрела.

 

Фуги Мантикоре точно не нужны. Но для выполнения 95% задач можно катать и без пайка при условии хорошего экипажа и фиолет оптики. Вот в рангах там без вариантов, очень жестоко карают за то что вылез без пайка, и учитывая что там вообще светиться на лт не стоит лишний раз. Я катаю от случая к случаю.  Но мне и пайки не помогут 3 отметки забрать так как нет стабильных 5к+ а только 4к, а такие показатели держаться и в нубской сборке.

Но определено паек дает профит в виде засвета лт и ст на самой границе обзора и иногда преимущество стрельбы без обнаружения, если переигрывать статистов и держать планку за 60% соло то да я за пайки.

 

Коп полезная шляпа, это очевидно, но для этого надо прокатиться по кустам Прохоровки и лично увидеть подсвет сначала плохо собранного лт или просто лт с меньшей маскировкой, а дальше по списку всякие пт, ст и тт которые просто будут как ренгеном высвечиваться раньше чем дойдет до отметки безусловного ренгена.
 Это все я проходил когда сам тестировал коп и принцип его работы, кустовиков помогает выкурить только он, потому что даже 600 метров обзора не видят кусты насквозь.


 

Не уговорите дядя .Не одной прохоровкой живут лт , да и слившееся аллея еще не проигрыш .Кустовиков помогает вычислять ютубер вспышка .Зная распростаненную тактику - ее легко контрить и переворачивать . Скиловиков мало на лт и проиграть такому не позорно .Позорно не сделать выводы и остаться на своем уровне . КОП считаю глупостью для раскаченных экипажей .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 809 публикаций
35 157 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRiver_Dragon (20 май 2021 - 16:54) писал:

Не уговорите дядя .Не одной прохоровкой живут лт , да и слившееся аллея еще не проигрыш .Кустовиков помогает вычислять ютубер вспышка .Зная распростаненную тактику - ее легко контрить и переворачивать . Скиловиков мало на лт и проиграть такому не позорно .Позорно не сделать выводы и остаться на своем уровне . КОП считаю глупостью для раскаченных экипажей .

Коп конечно на всех картах работает,но в основном нужен для лиственных.Я без него нормально езжу,правда без цветной модной оборудки но и так норм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 854 публикации
79 844 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSTRELOK_KARINA (20 май 2021 - 13:59) писал:

Коп конечно на всех картах работает,но в основном нужен для лиственных.Я без него нормально езжу,правда без цветной модной оборудки но и так норм.

Прочти ВСЕ слова в описании копа и напиши что ты из них понял и не понимал раньше.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSTRELOK_KARINA (20 май 2021 - 11:28) писал:

Удачи в упорстве отметок,хотя я на это плюнул и тебе советую.В бой надо заходить не ради работы имхо.

Если у тебя нет достаточного опыта что бы понять других, то не спеши давать свои советы.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSTRELOK_KARINA (20 май 2021 - 16:59) писал:

Коп конечно на всех картах работает,но в основном нужен для лиственных.Я без него нормально езжу,правда без цветной модной оборудки но и так норм.

Я конечно всё понимаю, но твою езду словом "нормально" не охарактеризовать, а коп - это топ 1 модуль для лт, а ты (скорее всего) просто не понимаешь механики его работы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
875 публикаций
2 643 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAndrevlin (20 май 2021 - 20:09) писал:

Я конечно всё понимаю, но твою езду словом "нормально" не охарактеризовать, а коп - это топ 1 модуль для лт, а ты (скорее всего) просто не понимаешь механики его работы.

Я хочу узнать .Расскажи пожалуйста .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 854 публикации
79 844 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRiver_Dragon (20 май 2021 - 18:03) писал:

Я хочу узнать .Расскажи пожалуйста .

Напиши пожалуйства "свою" версию что бы понимать чего ты не понимаешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв

Карта промзона так устроена, что ты играешьлибо от аллеи, либо от терриконов. Есть еще пара вариантов, но они редкие и малоинтересные. Ты выбрал аллею, но пришел туда на полминуты позже, чем мог. Это совершенно точно не снизило опасность словить рентген от их наглого ст в тот момент, когда ты стоял в кустах. Слив союзников в заводской зоне и промедление на аллее взаимосвязаны. Если мы все делаем быстро на аллее, другой фланг просто не успевает слиться...

Но да. Игра на отметки снимает все эти аргументы. Действительно, отметки гораздо проще набить плохой, с точки зрения командной стратегии, игрой. Все делаем идеально - союзники живут, светят, дамажат. В результате наша индивидуальная статка проседает, за исключениемпроцента побед. Но... так ли уж важны эти отметки. Мне рисунок игры интересен, а личные достижения - шелуха.

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
875 публикаций
2 643 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png_CKPOMHOCTb (20 май 2021 - 22:29) писал:

Напиши пожалуйства "свою" версию что бы понимать чего ты не понимаешь.

Не понимаю ,как вы считаете снижение маскировки у противника ? Если у врага 30% , то минус 10% будут равны 3% .То есть маскировка в движении будет такой 30-3=27% .В чем выгода в отказе стабилизатора ? Или кто то запутался в "трёх соснах " ?Что не понятного написано в описании оборудования  и перка маскировка , что вы считаете Профит как обычное вычитание? Да и с масировкой  в 30% я загнул .У большинства машин она плавает от 20 до 30 .Я не упомянул про кусты .Просто от тебя это хочу услышать .И кстати ты зря аватарку убрал - она полностью отображала что у Серёжи в голове :) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
875 публикаций
2 643 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNedotyko (20 май 2021 - 23:02) писал:

Карта промзона так устроена, что ты играешьлибо от аллеи, либо от терриконов. Есть еще пара вариантов, но они редкие и малоинтересные. Ты выбрал аллею, но пришел туда на полминуты позже, чем мог. Это совершенно точно не снизило опасность словить рентген от их наглого ст в тот момент, когда ты стоял в кустах. Слив союзников в заводской зоне и промедление на аллее взаимосвязаны. Если мы все делаем быстро на аллее, другой фланг просто не успевает слиться...
Но да. Игра на отметки снимает все эти аргументы. Действительно, отметки гораздо проще набить плохой, с точки зрения командной стратегии, игрой. Все делаем идеально - союзники живут, светят, дамажат. В результате наша индивидуальная статка проседает, за исключениемпроцента побед. Но... так ли уж важны эти отметки. Мне рисунок игры интересен, а личные достижения - шелуха.

Плюсую обоими ногами ...просто руки из того же места растут ...и какая разница :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...