Перейти к содержимому

ELC EVEN 90 [1.31.0]


AdiosAmigoO

Elc even 90  

4 038 пользователей проголосовало

  1. 1. ELC EVEN 90, ваше мнение?

    • Имба однозначно.
      281
    • Хороший, но не совсем.
      483
    • Среднячок. Ни туда, ни сюда.
      148
    • Такое себе удовольствие.
      57
    • Не о чем. Полный шлак.
      67
  2. 2. Как назовем танк?

    • Супер елка
      328
    • Клоп
      313
    • Валли
      219
    • Евген
      47
    • Кевин
      22
    • Ева
      133
    • Свой вариант в комментариях
      145
  3. 3. Какие модули у вас в приоритете?

    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      798
    • Просветленая оптика
      840
    • Маскировочная сеть
      288
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1
      399
    • Стереотруба
      399
    • Усиленные приводы наводки
      81
    • Усиленые торсионы 1 т класса
      24
    • Легкий противоосколочный подбой
      16
    • Заполнение баков CO2
      31
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      17
    • Ящик с инструментами
      27
  4. 4. Используемые расходники:

    • Малый рекомплект
      798
    • Малая аптечка
      755
    • Ручной огнетушитель
      266
    • Большой рекомплект
      216
    • Большая аптечка
      203
    • Автоматический огнетушитель
      306
    • Доппаёк
      385
    • 105 Октановый бензин
      40
    • 100 Октановый бензин
      28


Рекомендованные публикации

Игроки
1 552 публикации
41 735 боёв

Маскировка и размеры у мопеда конечно читерские:D  Без всяких зависаний в нубских кустах и прочей прелести пассивного света катать сабж веселее

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-66551980-0-52595900-1608544602_thumb.jpg

 

shot_142.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
135 публикаций
38 107 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_B_A_S_T_A_R_D (21 дек 2020 - 12:56) писал:

Маскировка и размеры у мопеда конечно читерские:D  Без всяких зависаний в нубских кустах и прочей прелести пассивного света катать сабж веселее

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-66551980-0-52595900-1608544602_thumb.jpg

 

С Мастером поздравляю, я пока так и не сподобился... (

Кстати, забавный факт, если вкачать в Ёлку всё на маскировку (сеть, глушак, бон.вентиль, паёк, инструкцию, перк у всего экипажа), то получим 61,79%, а вот сарай, размером с 6 Ёлок, Стерва 103В, раскачивается аж до 68,2%. Хотя, за логикой- это не к вг, явно...

Я рисую на захвате вазелином слово "Хватит!"

 

Изречение, известное как “бритва Хэнлона”- “Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью“.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
571 публикация
5 536 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAleksHort (21 дек 2020 - 09:13) писал:

Как показал этот "кривой" эксперимент, перк Злопамятный работает на всю команду, и работает именно так, как заявлено, иначе смысла в нём было бы чуть более чем совсем никакого.
Если вы считаете, что эксперимент Вспышки поставлен не корректно, то будьте любезны поставить свой, правильный, эксперимент, и предоставить пруфы, иначе, сами понимаете, ваше мнение по этому вопросу не стоит ничего.
 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaoi_ (21 дек 2020 - 06:49) писал:

эээ, а что в нём кривого? Светящий танк смотрит или не смотрит на врага, остальная команда (которая стоит дальше 445-и метров) получает засвет 10 или 12 секунд, в зависимости от того, пользуется ли светляк своим перком или не пользуется (отворачивает камеру). Где ошибка то в тесте?

Могу только посоветовать - "берем друзей , боевых подруг ...идем в треню :)" . Запуск нескольких клиентов игры на скриптах  карается перманентом . Я могу записать и опубликовать видос , но зачем мне палить мульбоксинг  и хоронить свои аккаунты :facepalm: ? Еще отмечу , что нужно фильтровать актуальность информации ( вечно поломанный , после каждого патча , автоприцел -  просто для примера ;)  хех ) .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
135 публикаций
38 107 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkill_they_all (21 дек 2020 - 18:23) писал:

 

Могу только посоветовать - "берем друзей , боевых подруг ...идем в треню :)" . Запуск нескольких клиентов игры на скриптах  карается перманентом . Я могу записать и опубликовать видос , но зачем мне палить мульбоксинг  и хоронить свои аккаунты :facepalm: ? Еще отмечу , что нужно фильтровать актуальность информации ( вечно поломанный , после каждого патча , автоприцел -  просто для примера ;)  хех ) .

То есть ответа по существу не будет, в чём таки кривизна теста Вспышки? Только идите сами и проверяйте? А если проверим, и совпадёт? Какие тогда аргументы будут? Опять "Не так тестили"? )))

  • Плюс 1

Я рисую на захвате вазелином слово "Хватит!"

 

Изречение, известное как “бритва Хэнлона”- “Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью“.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 063 публикации
45 995 боёв

Приятно же, легко - в удовольствие, на Ёлке

сыграть хороший атакующий бой (ничего эпического),

согнать 3 оставшиеся вражеские пт в одни кусты так,

чтобы  в чате писали "спасибо Бро"

 

на хвк30 и рхм.пзв союзники сталкивают меня с обрыва=)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 213 публикации
36 977 боёв

Нидин рассказывает о Командирке, перемотано на нужный момент.

Изменено пользователем Zm_Hunter
  • Плюс 2
   
Ваффентрагер - стильно, готично, по-мужски! Наконец-то Драконов стали вводить, скоро мана появится...
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 336 публикаций
93 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZm_Hunter (22 дек 2020 - 01:07) писал:

Нидин рассказывает о Командирке, перемотано на нужный момент.

нидин в видосе с начала он много интересного рассказывает, но это все цифры, цифры...

нидин говорит про набор модулей КОП+малошумка+оптика.

но ты меня на елке с копом не высветишь, коп всегда будет проигрывать малошумке, заходите в треню и проверяйте.

набор коп+малошумка+оптика или коп+оптика+вентиль всегда проигрывает сборке малошумка+оптика+вентиль (+инструкция на маскировку по возможности)

абсолютно в любом раскладе - что за кустами, что в движении. 55,09%/13,77% и 57,29%\14,32%

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-1366352-0-34275900-1608613460.jpg

единственная сборка, которая позволяет заехать за спину врага, и он не будет ни то что видеть, он не будет понимать что светят его сзади :)

Это единственная сборка которая позволяет играть против 9ток и 10ток, и не боятся их

это как раз и показано на прохоровке, когда совзводный заезжает в наглую к врагам.

 

да, скилл+бабло (у нидино подобных) там рулит, но таких игроков  никогда не рассматриваю в серьез, по одной простой причине - это голтоепы, то-есть люди вбухивающие бабло в аккаунт, играющие только на голдовых расходниках.

соответственно нужно делать поправочку. (см. подпись)

а суть в этом на самом деле:

57,29%\14,32%

топы на е5 и фош б, без оптики не видят тебя на расстоянии 170-200метров !!! стоял бы коп вместо шумки - спалили сразу.

 

И вот тут мы подходим к самому главному - стилю игры, знанию всех кустов по маскировке, таймингам, разъезду, балансу карт, балансу команд по технике...

статку в 82% побед я держал на елке первые 300 боев взводом с 2мя пт.

елка + 2 скорпиона/2 су-130 фармит имбово, и 3 отметку возьмёте без проблем.

 

 

 

Спор в основном ведется КОП+ОПТИКА+ВЕНТИЛЬ против Малошумка+Оптика+Вентиль или других сборок.

первые  доказывают и ориентируются на стиль игры где высвечивается противник, но с расстояния.

Я же придерживаюсь максимальной незаметности - что позволяет заехать в тыл к врагу, даже если он на рогах, или максимально близко подъехать к вражескому флангу, и всех высветить, как вариант, до занятия ими позиций. что дает больше побед? первое или второе?

 

 

elka chiter.JPG

Изменено пользователем vinsa_

Смотри, коллега. вот когда ты(и тебе подобные) тут задаете вопросы, ты проверяешь кто тебе отвечает? кто дает советы и т.д.? 

Всегда думай головой и чекай аккаунты на стату которые дают ответ и пишут тут комменты. тогда сможешь отсеять некомпетентные ответы и некомпетентных игроков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
875 публикаций
2 643 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngAleksHort (21 дек 2020 - 19:04) писал:

То есть ответа по существу не будет, в чём таки кривизна теста Вспышки? Только идите сами и проверяйте? А если проверим, и совпадёт? Какие тогда аргументы будут? Опять "Не так тестили"? )))

Будет ответ за кривизну,но завтра с ноута .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 828 публикаций
55 419 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRiver_Dragon (22 дек 2020 - 09:48) писал:

Будет ответ за кривизну,но завтра с ноута .

Как теперь дотерпеть? :popcorn:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 569 публикаций
38 020 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png__VIPER__ (22 дек 2020 - 10:10) писал:

Как теперь дотерпеть? :popcorn:

Хватит это терпеть. Выше видос Нидина (точнее, видос НирЮ, но основной вещатель - Нидин), который рассказал без эксперимента как работает злопамятный за 2 минуты. Для всех. В момент засвета орудие должно быть направлено на вражеский танк.

 

Катаю сейчас малошумка+коп+оптика, активные светляки светятся получше, кустовые ЛТ в любом случае только рентгеном, радиомодуль все равно больше нравится, но тестить буду дальше. Потихоньку качается орлиный глаз (5-й перк, получается). Но тут проблема - я слишком упоролся, около 200 боев на елке за неделю, уже тошнит от нее и сам творю дичь по типу "а поеду сконтрю ЛТ, его моя команда быстро убьет и я спокойно дальше буду светить". Конечно же, убивают меня, но контролировать себя уже могу в 1 бою из 3. Отметка упала с 91% до 85%, нужен перерыв.

 

Вчера выдался забавный бой на штиле с 10-ками, накрысилось :trollface:.

 

http://wotreplays.ru/site/13294047#shtil-jaaaagrrrr-elc_even_90

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-1936594-0-15828700-1608624188_thumb.png

 

 

 

Снимок.PNG

Изменено пользователем Jaaaagrrrr
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
777 публикаций
39 392 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkill_they_all (21 дек 2020 - 15:23) писал:

 

Могу только посоветовать - "берем друзей , боевых подруг ...идем в треню :)" . Запуск нескольких клиентов игры на скриптах  карается перманентом . Я могу записать и опубликовать видос , но зачем мне палить мульбоксинг  и хоронить свои аккаунты :facepalm: ? Еще отмечу , что нужно фильтровать актуальность информации ( вечно поломанный , после каждого патча , автоприцел -  просто для примера ;)  хех ) .

Маскировка-обзор и все  потроха этой темы - базовая, основополагающая механика игры. Миея дальност  радиосвязи, игрок транслирует положение обнаруженного соперника всем союзникам в радиусе действия своей радиостанции. База тайминга засвета 10 сек после того как габаритные точки соперн ка вышли из контакта с обзорной точкой светящего. Перк злопамятный позволяет видеть этого соперника +2 сек после 10 сек. Тоесть ты хочешь сказать, что через 10 сек выключается базовая механика игры у всех союзников и/или у тебя (твоя рация перестает передавать инфу, персонально твоя) и включается какаято механика перка злопвмятный такая же глобальная как обзор-маскировка, но персонально для тебя в этом конкретном бою? Я даже не сомневаюсь, что технически реализовывать это даже никто не пытался. Для этого надо чтобы одновременно работали параллельно две одинаковые механика, сервера их считали, для всех игроков всех бояв , а когда у какого то игрочка срабатывал перк злопамятный именно у него в этом бою продолжала работать вторая пока у всех-всех отключилась первая. Это слишком. Для 2 сек перка злопамятный. По твоему должно получаться, что ты видишь соперника 2 сек, а он тебя не видит эти 2 сек. 

 

П.с. уже бы поправили))) прикольно

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 569 публикаций
38 020 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKarl_Cy_26 (22 дек 2020 - 11:18) писал:

Маскировка-обзор и все  потроха этой темы - базовая, основополагающая механика игры. Миея дальност  радиосвязи, игрок транслирует положение обнаруженного соперника всем союзникам в радиусе действия своей радиостанции. База тайминга засвета 10 сек после того как габаритные точки соперн ка вышли из контакта с обзорной точкой светящего. Перк злопамятный позволяет видеть этого соперника +2 сек после 10 сек. Тоесть ты хочешь сказать, что через 10 сек выключается базовая механика игры у всех союзников и/или у тебя (твоя рация перестает передавать инфу, персонально твоя) и включается какаято механика перка злопвмятный такая же глобальная как обзор-маскировка, но персонально для тебя в этом конкретном бою? Я даже не сомневаюсь, что технически реализовывать это даже никто не пытался. Для этого надо чтобы одновременно работали параллельно две одинаковые механика, сервера их считали, для всех игроков всех бояв , а когда у какого то игрочка срабатывал перк злопамятный именно у него в этом бою продолжала работать вторая пока у всех-всех отключилась первая. Это слишком. Для 2 сек перка злопамятный. По твоему должно получаться, что ты видишь соперника 2 сек, а он тебя не видит эти 2 сек. 

 

П.с. уже бы поправили))) прикольно

Ты хочешь сейчас объяснить для ЦА, у которой персональные подкрутки и угнетение, что 2 механики для серверов ВГ это сложно? Я правильно тебя понимаю? ВГ тут крутит-вертит всем персональное угнетение и подкрутки для 300к онлайна (или сколько там сейчас на праздничном эвенте), а на 2 механики серверов не хватает? Не сходится тут что-то :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
777 публикаций
39 392 боя

:trollface:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJaaaagrrrr (22 дек 2020 - 08:22) писал:

Ты хочешь сейчас объяснить для ЦА, у которой персональные подкрутки и угнетение, что 2 механики для серверов ВГ это сложно? Я правильно тебя понимаю? ВГ тут крутит-вертит всем персональное угнетение и подкрутки для 300к онлайна (или сколько там сейчас на праздничном эвенте), а на 2 механики серверов не хватает? Не сходится тут что-то :teethhappy:

Да нее. Персональное угнетение не миф и оно плотно привязано к платежным данным. :trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 569 публикаций
38 020 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKarl_Cy_26 (22 дек 2020 - 11:26) писал:

Да нее. Персональное угнетение не миф и оно плотно привязано к платежным данным. :trollface:

То-то я думаю, зачем в игре функция "привязать способ оплаты" :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
135 публикаций
38 107 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJaaaagrrrr (22 дек 2020 - 11:03) писал:

Хватит это терпеть. Выше видос Нидина (точнее, видос НирЮ, но основной вещатель - Нидин), который рассказал без эксперимента как работает злопамятный за 2 минуты. Для всех. В момент засвета орудие должно быть направлено на вражеский танк.

Именно это и наглядно показал Вспышка в своём тесте перка Злопамятный. 
Теорию, конечно, знать надо, но поверьте мне, как педагогу с почти тридцатилетним стажем- гораздо лучше показать, как что-то работает, чем только объяснить на словах, как это должно работать. Вернее, так- лучше кратко объяснить и наглядно показать, чем только объяснить, пусть и подробно. 
Да и подавляющее большинство игроков (если вообще не все) не будет во время боя высчитывать % от маскировки, игрокам просто надо знать, примерно с какого расстояния, с какой оборудкой, перками, и при каких условиях кого можно засветить. 
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKarl_Cy_26 (22 дек 2020 - 11:18) писал:

 По твоему должно получаться, что ты видишь соперника 2 сек, а он тебя не видит эти 2 сек. 

 

П.с. уже бы поправили))) прикольно

Вот именно так и есть. Предположим, что вы с противником в кустах стоите полностью, метров 150-200 расстояние, стреляете одновременно, оба друг друга засвечиваете, но у вас есть Злопамятный, у него нет, оба смотрите друг на друга, так он для вас (и команды) светится 12 сек, вы для него- 10. Это элементарно проверяется в тестовой комнате.
Или вы что-то другое имели в виду?

Я рисую на захвате вазелином слово "Хватит!"

 

Изречение, известное как “бритва Хэнлона”- “Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью“.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв

Как же потно мы с сомиком вытащили, а ведь почти слив.

http://wotreplays.ru/site/13296315#hayvey-andrevlin-elc_even_90

shot_056.jpg

shot_057.jpg

Изменено пользователем Andrevlin
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 569 публикаций
38 020 боёв

Вчера был целый вечер увлекательных пятиминуточек. Отметка потихоньку движется вниз (83%), как ей и полагается в турбачах, но на елке слишком трудно просто так прекратить играть, тем более что мильоны серебра себя не нафармят сами.

 

Пара Берлинов, что удалось затянуть. В первом победил, во втором 1 в 1 бой как первый, но там меня сконтрил борщ, который 7 минут не светился в кустике, ни в кого не стрелял, а когда я ехал добивать подранков прописал 785, что полностью изменило всё. Повезло еще что такой товарищ вообще не на фугасе :trollface:.

 

1 бой:

http://wotreplays.ru/site/13296433#berlin-jaaaagrrrr-elc_even_90

 

2 бой:

http://wotreplays.ru/site/13296441#berlin-jaaaagrrrr-elc_even_90

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-1936594-0-16084800-1608702409_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-1936594-0-23509800-1608702959_thumb.png

Снимок1.PNG

Снимок2.PNG

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 943 публикации
71 795 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZm_Hunter (21 дек 2020 - 22:07) писал:

Нидин рассказывает о Командирке, перемотано на нужный момент.

Посмотри, что Флаконариус рассказывает про КОП https://youtu.be/XbmpJswhqS0

Изменено пользователем tosik3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
777 публикаций
39 392 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (23 дек 2020 - 16:28) писал:

Посмотри, что Флаконариус рассказывает про КОП https://youtu.be/XbmpJswhqS0

Флаконариус расаказал про пт и ст, стоящие в кустах без движения. Хотя коп позволяет чекнут  их именно в момент заезда или переезда или любого движения, отката даже за двойными кустами. Это главное о чем он не сказал. 

 

Второе. Автор видео как и надлежит грамотному светляку исходит из вводной о том, что техника противостоящая ему в бою имеет максимальные показатели обзора и маскировки. И именно от этого он строит свой геймплей и свои рассуждения о полезности коп. Вместе с тем, далекоине секрет, что в рандоме невероятное количество игроков вообще пренебрегают даже камуфляжем на лт, не говоря уже о других типах техники, с целю максимальной реализации базовой механики обзор/маскировка. Тем более представляется сомнительным, что огромное количество игроком обладают 4-5 перковыми экипажами на всех своих танках. Думаю обычное дело это 3 перка из которых, насмотревшись авторитетных мнений про рэ и вн8 мало кто будет иметь прокачанную маскировку экипажа в ущерб перкам на огневую мощь.

 

Поэтому прав в оценке влияния копа на игру лт скорее нидин, считающий его имбобустом для лт, чем флаконариус, считающий коп полезным ситуативно. Ибо любое преимущество одного лт над другим скорее всего сыграет важную роль в розыгрыше на победу. И здесь я полностью согласн с вспышкой, что увидев ст через кучу кустов пр и  поджиме с воды на малиновке и не засветившись при этом на 100 м уже сразу снимает всякие вопросы о  том нужен/не нужен эффективен/не эффективен. Не обязательно чтото там считать. Все очевидно.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...