Перейти к содержимому

ELC EVEN 90 [1.31.0]


AdiosAmigoO

Elc even 90  

4 038 пользователей проголосовало

  1. 1. ELC EVEN 90, ваше мнение?

    • Имба однозначно.
      281
    • Хороший, но не совсем.
      483
    • Среднячок. Ни туда, ни сюда.
      148
    • Такое себе удовольствие.
      57
    • Не о чем. Полный шлак.
      67
  2. 2. Как назовем танк?

    • Супер елка
      328
    • Клоп
      313
    • Валли
      219
    • Евген
      47
    • Кевин
      22
    • Ева
      133
    • Свой вариант в комментариях
      145
  3. 3. Какие модули у вас в приоритете?

    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      798
    • Просветленая оптика
      840
    • Маскировочная сеть
      288
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1
      399
    • Стереотруба
      399
    • Усиленные приводы наводки
      81
    • Усиленые торсионы 1 т класса
      24
    • Легкий противоосколочный подбой
      16
    • Заполнение баков CO2
      31
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      17
    • Ящик с инструментами
      27
  4. 4. Используемые расходники:

    • Малый рекомплект
      798
    • Малая аптечка
      755
    • Ручной огнетушитель
      266
    • Большой рекомплект
      216
    • Большая аптечка
      203
    • Автоматический огнетушитель
      306
    • Доппаёк
      385
    • 105 Октановый бензин
      40
    • 100 Октановый бензин
      28


Рекомендованные публикации

Игроки
141 публикация
55 896 боёв

Подскажите как на Тундре играть?

Всю голову уже сломал, что там делать. Играю от центра, потом смещаюсь в домики в западной части карты, но все равно насветки получается мало.

Может быть есть у кого-нибудь дельная тактика на Тундре?

Банить ее не варик т.к. уже заблочил Химки и Энск.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
141 публикация
55 896 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlint_2012 (10 июн 2020 - 14:25) писал:

скидка на снаряжение будет на выходных! затариваемся!

 



Согласен, без кофе совсем она тугая становится. Залью лимончиков 5 на кофе))
На третью планку уже иду ) 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 842 публикации
26 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOCT9HbIY (11 июн 2020 - 11:20) писал:

Подскажите как на Тундре играть?
Всю голову уже сломал, что там делать. Играю от центра, потом смещаюсь в домики в западной части карты, но все равно насветки получается мало.
Может быть есть у кого-нибудь дельная тактика на Тундре?
Банить ее не варик т.к. уже заблочил Химки и Энск.


от центра. потом по обстоятельствам. где меньше (слабее ) туда и лезу. по канавам любят одиночки ползти. если там наши давят - помогаю. в домики один не лезу. если нужна помощь то туда. от туда можно и центр красных высветить. если домики продавили - то на их базу . там кустики есть . только не стоять. посветил ушел. в коридоры не суюсь один. только если враг на один выстрел. если на два - может не прокатить. останется в живых.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 527 публикаций
11 723 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOCT9HbIY (11 июн 2020 - 13:20) писал:

Подскажите как на Тундре играть?
Всю голову уже сломал, что там делать. Играю от центра, потом смещаюсь в домики в западной части карты, но все равно насветки получается мало.
Может быть есть у кого-нибудь дельная тактика на Тундре?
Банить ее не варик т.к. уже заблочил Химки и Энск.

 

Едешь на гору с толпой других ЛТ/СТ и оттуда расстреливаешь всех, до кого достаешь. Не занимать гору на ЛТ - почти всегда ошибка. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 943 публикации
71 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUVZombie (11 июн 2020 - 16:44) писал:

 

Едешь на гору с толпой других ЛТ/СТ и оттуда расстреливаешь всех, до кого достаешь. Не занимать гору на ЛТ - почти всегда ошибка. 

Перется на гору, не зная точно, кто там будет из противников и союзников, это почти всегда ошибка, тем более на елке, которую перестреляет любой лт..

Изменено пользователем tosik3
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 527 публикаций
11 723 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (11 июн 2020 - 22:40) писал:

Перется на гору, не зная точно, кто там будет из противников и союзников, это почти всегда ошибка, тем более на елке, которую перестреляет любой лт..

 

Да, да. Вот точно так подумает еще пара разумистов-союзников и в итоге на гору никто не поедет, а слитая гора = слитый бой в большинстве случаев. 

Или для  тебя нужно уточнить, что если на гору едешь ты один, а противников много, то не стоит упарываться и подыхать? Это разве не очевидно?

Изменено пользователем UVZombie
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 842 публикации
26 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUVZombie (11 июн 2020 - 19:44) писал:

 

Едешь на гору с толпой других ЛТ/СТ и оттуда расстреливаешь всех, до кого достаешь. Не занимать гору на ЛТ - почти всегда ошибка. 


ага. весь бой там толкаться . с нашим домагером мы всех там перестреляем :izmena:. проще через домики - центр зайти бодающимся с нашими на горе  в тыл. пользы больше будет чем на горе делать вид, что воюем. а вот если красные слили гору, тогда можно заехать.

есть еще такая карта , на которой все в команде считают , что ты обязан ехать на центр. занимать так называемую господствующую высоту.

а на деле получается, заезжаешь , а барабан еще заряжается. и выдаш ты там свои 600 урона. и все. ангар.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 527 публикаций
11 723 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlint_2012 (12 июн 2020 - 00:54) писал:

ага. весь бой там толкаться . с нашим домагером мы всех там перестреляем :izmena:. проще через домики - центр зайти бодающимся с нашими на горе  в тыл. пользы больше будет чем на горе делать вид, что воюем.

 

На выезде из домиков тебя в большинстве случаев встретит парочка ПТ в кустах. На этом твой вояж в тыл закончится. А если даже и не встретят, то встретят те, кто прикрывают тыл горнякам с А0/K0. 

Не, мне то все равно, я лишь указываю тебе, на мой взгляд, самый оптимальный паттерн разъезда для ЛТ на Тундре, ну а принимать его к сведению или нет - дело твое. Играй так, как считаешь нужным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 219 публикаций
74 718 боёв
Ну уж если сам Вспых сказал, что модуль бесполезен... то обязательно надо его попробовать в деле. Может оказаться имбой.

Свети! Оставь дамажку статкомерам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв

Берлин неплохая карта для насвета:great:. А может и с союзниками повезло:rolleyes::

Spoiler
Spoiler

 

Изменено пользователем PilotSniper
A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 943 публикации
71 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUVZombie (11 июн 2020 - 18:02) писал:

 

Да, да. Вот точно так подумает еще пара разумистов-союзников и в итоге на гору никто не поедет, а слитая гора = слитый бой в большинстве случаев. 

Или для  тебя нужно уточнить, что если на гору едешь ты один, а противников много, то не стоит упарываться и подыхать? Это разве не очевидно?

Я и сам не еду, если у союзника колесник, к примеру. Сейчас по твоему заявлению, какой-нибудь разумист прдумает, что на гору надо ехать в любом случае.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 527 публикаций
11 723 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (13 июн 2020 - 17:11) писал:

Я и сам не еду, если у союзника колесник, к примеру. Сейчас по твоему заявлению, какой-нибудь разумист прдумает, что на гору надо ехать в любом случае.

 

Так колесник необязательно поедет на гору. В любом случае, сперва нужно ехать именно туда, а там уже смотреть - заезжать или нет. Ну и да, в случае чего, съехать с горы - вообще не проблема. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
Ребят, подскажите, каким образом "мастера" взять? Пробовал насветом - за 5к ассиста вторая степень. Пробовал в урон играть(Около 3к урона и 5 фрагов) -1 степень. Очень высокая планка "мастера"?
A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 332 публикации
72 327 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngUVZombie (11 июн 2020 - 16:44) писал:

 

Едешь на гору с толпой других ЛТ/СТ и оттуда расстреливаешь всех, до кого достаешь. Не занимать гору на ЛТ - почти всегда ошибка. 

Я чаще даю свет по тем кто вкатывает на гору если нижний респ с верхнего обычно принимаю, если дать хорошую гуслю то можно даже жирный ст слить.

А так вообще гора часто тупиковая прокатка, с нее сложно свалить. Если тяжи даванули ущелье, за одно кто то решил вкатить на центр то как не густо с маневром получается. Это как рудниках, гора вроде и нужна, но часто решает вода. Поэтому я всегда стараюсь выбрать ту позицию которая позволяет лт жить до конца боя иначе в нужный момент команда остаётся без света и даже имея преимущество по хп можно легко слить.

В свое время гора очень рулила на утесе, сейчас не всегда решает.

Теперь я буду гнуть что хочу, когда хочу, кого хочу! :trollface:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
141 публикация
55 896 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPilotSniper (13 июн 2020 - 17:45) писал:

Ребят, подскажите, каким образом "мастера" взять? Пробовал насветом - за 5к ассиста вторая степень. Пробовал в урон играть(Около 3к урона и 5 фрагов) -1 степень. Очень высокая планка "мастера"?

Щас где-то ~1400 опыта надо. 5к ассиста средненький результат, а дамаг на нашем танке вторичен.
Надо ждать пока прокнет Малиновка или Прохоровка и выкладываться на все "100%".
P.S. Думал на праздниках 3-ю планку взять, в итоге скатился с 93% до 82%, это ппц какой-то. :facepalm:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 842 публикации
26 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOCT9HbIY (15 июн 2020 - 08:55) писал:

 дамаг на нашем танке вторичен.
 

 

как так? опыт за дамаг дают больше. света можешь и 10 к дать - только единицу  дадут. а 3к насвета и 2к дамага- мастер.

Изменено пользователем Flint_2012
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
141 публикация
55 896 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFlint_2012 (15 июн 2020 - 06:35) писал:

 

как так? опыт за дамаг дают больше. света можешь и 10 к дать - только единицу  дадут. а 3к насвета и 2к дамага- мастер.


Я же не говорю, что дамаг не важен, важен конечно. Но в первую очередь надо играть от засвета и ассиста, ну и попутно, если есть такая возможность набивать дамаг.
Потомучто планки у него от ассиста растут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 534 публикации
63 341 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOCT9HbIY (15 июн 2020 - 09:55) писал:

Я же не говорю, что дамаг не важен, важен конечно. Но в первую очередь надо играть от засвета и ассиста, ну и попутно, если есть такая возможность набивать дамаг.
Потомучто планки у него от ассиста растут.

Не путай с планками на отметки. Там засвет\ассист учитывается наравне с уроном. А вот для знаков классности ассист вторичен. На елке за почти 9К чистого света получал только 1 степень. А за 3,5К личного урона в упор + фраги - давали Мастера. Мастера дают за опыт, а максимум опыта начисляется за урон, нанесенный с близкого расстояния по танкам выше уровнем + фраги

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 943 публикации
71 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUVZombie (13 июн 2020 - 16:23) писал:

 

Так колесник необязательно поедет на гору. В любом случае, сперва нужно ехать именно туда, а там уже смотреть - заезжать или нет. Ну и да, в случае чего, съехать с горы - вообще не проблема. 

Так колесник там раньше тебя будет, и ты не узнаешь, там он уже, или нет, пока не заедешь. И кто из союзников поедет, часто не понятно, т.к. долго думают, а тебе нужно первым приехать. Арта еще накинуть может, тоже не айс. Даже если съехать с горы, пару плюх получишь, а если там девяностик, к примеру, то и в ангар уйдешь.. Короче, можно и внизу поиграть, посветить пт на другом фланге, центр, или тех кто на горе, или спускается, заезжает на нее, так считаю. Если правильно светить тех, кто высовывается с горы, и есть кому отстреливать, то гора ничего не решает, как на Рудниках - стоит поставить союзный танк под горой, и ни одна вражина не сможет высунуться с горы, т.к. он их будет рентгенить. Противники будут парализовано бездействовать на горе. Поэтому на Рудниках намного больше решает вода при правильном подсвете горы. Другое дело, часто этого не понимают союзники, вот и считается, что гора, это большое приимущество. Если с правильных позиций сковать противника на горе, и не дать развивать наступление, то гора не страшна. Базу есть возможность брать с обоих респов, не боясь прострелов с горы. 

Изменено пользователем tosik3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 527 публикаций
11 723 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtosik3 (16 июн 2020 - 01:58) писал:

Так колесник там раньше тебя будет, и ты не узнаешь, там он уже, или нет, пока не заедешь. И кто из союзников поедет, часто не понятно, т.к. долго думают, а тебе нужно первым приехать. Арта еще накинуть может, тоже не айс. Даже если съехать с горы, пару плюх получишь, а если там девяностик, к примеру, то и в ангар уйдешь.. Короче, можно и внизу поиграть, посветить пт на другом фланге, центр, или тех кто на горе, или спускается, заезжает на нее, так считаю. Если правильно светить тех, кто высовывается с горы, и есть кому отстреливать, то гора ничего не решает, как на Рудниках - стоит поставить союзный танк под горой, и ни одна вражина не сможет высунуться с горы, т.к. он их будет рентгенить. Противники будут парализовано бездействовать на горе. Поэтому на Рудниках намного больше решает вода при правильном подсвете горы. Другое дело, часто этого не понимают союзники, вот и считается, что гора, это большое приимущество. Если с правильных позиций сковать противника на горе, и не дать развивать наступление, то гора не страшна. Базу есть возможность брать с обоих респов, не боясь прострелов с горы. 

 

Гора на Рудниках важна не тем, что с нее прострелы, а тем, что она дает возможность тяжам спокойно разыграть центр, не боясь получить в бортину. Особенно сильно это решает с нижнего респа, там занятие горы = победа, т.к. тяжи спокойно давят через центр (через левую его часть, где сейв от арты, сейв от воды и есть возможность поиграть от башни). Вода решает только для верхнего респа и только в случаях, если удалось сразу проехать до к1-к2. Но к1-к2 может удержать один СТ с бронированной башней (там есть камень+куст, который позволяет спокойно отыгрывать от башни). Для нижнего респа вода - бесполезна, т.к. ничего не дает (максимум - законтрить вражескую воду). Даже если ты доедешь до Е1-F1, то дальше уже никак, ибо ПТ в кустах на полке (А3-А4) тебе просто не дадут проехать дальше, плюс будут накидывать в борта с горы.

Что касается Тундры - с центра у тебя просто нет возможности стабильно светить и стрелять, кроме как в случае прорыва вражеской команды через одно из направлений, а это уже негативный сценарий боя.

Ну и да, на любой карте есть т.н. ключевые позиции и борьбу нужно вести именно за них, игра на остальных участках карты практически никогда не имеет смысла.  На Тундре ключевые позиции - ущелье и гора, в ущелье ЛТ бесполезен, значит остается гора и именно туда и нужно ехать в первую очередь, даже на Елке.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...