RenamedUser_2068184 Опубликовано: 31 октября, 2011 Игроки 153 публикации Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2011 Уважаемые разработчики, модераторы и форумчане. Так как не имею в активе более 100 сообщений на форуме, то, соответственно, не имею возможности задать вопрос разработчикам. Хотя, по правде признаться, имея за плечами более 6000 боев, пару вопросов успело скопиться, поэтому считаю, что имею право претендовать на грамотные ответы на них. Заранее прошу меня извинить, если баян.Итак, мои вопросы: 1. Почему переход в снайперский режим у ПТ осуществляется только в направлении работы орудия, в то время как у танка он осуществляется на все 360 градусов, даже при том, что ствол можно зафиксировать лишь в одном направлении? То есть, говоря простым языком, когда едешь на танке, зафиксировав при этом правой кнопкой мыши башню и ствол в одном направлении - вы можете делать максимальный зум происходящего вокруг независимо от положения ствола и башни. Если же я хочу на ПТ, к примеру, детально рассмотреть соседний танк, стоящий рядом - то обязательно должен довернуть корпус, а точнее ствол в направлении объекта, который я хочу максимально рассмотреть. Если максимальный зум делается только из прицела-тогда подобное "наблюдение" на 360 градусов при зафиксированном положении пушки у танка было бы невозможно. Если же это не прицел, а триплекс - то тогда данный "обзор совы" был бы возможен на ПТ и без поворота орудия в сторону рассматриваемого объекта. 2. Почему экипаж, который был обучен для управления определенным танком и пересажен на другой, по возврату на прежний танк опять должен переобучаться? То есть, к примеру, экипаж с Хетцера пересел на Штуг, но со временем, я опять купил себе хетцер и посадил туда этот же экипаж. По логике вещей, да и по реальности, если вы умеете ездить на велосипеде, а потом садитесь на мотоцикл - то вернувшись к велосипеду - вы не учитесь заново не нем ездить. 3. Вопрос о грамотной детализации всех деталей техники, представленной в игре. В частности это касается танка ВК 3001. Почему в его ленивцах отсутствуют пазы для зубьев от траков? Ленивцы выглядят как идеальные цилиндры (барабаны). Куда собственно "врезаются" зубья траков? Выглядит это по крайней мере неестественно, если не сказать не реально. 3 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 1 ноября, 2011 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 1 ноября, 2011 31 Окт 2011 - 16:15 пользователь RaTThead сказал:Уважаемые разработчики, модераторы и форумчане. Так как не имею в активе более 100 сообщений на форуме, то, соответственно, не имею возможности задать вопрос разработчикам. Хотя, по правде признаться, имея за плечами более 6000 боев, пару вопросов успело скопиться, поэтому считаю, что имею право претендовать на грамотные ответы на них. Заранее прошу меня извинить, если баян.Итак, мои вопросы: 1. Почему переход в снайперский режим у ПТ осуществляется только в направлении работы орудия, в то время как у танка он осуществляется на все 360 градусов, даже при том, что ствол можно зафиксировать лишь в одном направлении? То есть, говоря простым языком, когда едешь на танке, зафиксировав при этом правой кнопкой мыши башню и ствол в одном направлении - вы можете делать максимальный зум происходящего вокруг независимо от положения ствола и башни. Если же я хочу на ПТ, к примеру, детально рассмотреть соседний танк, стоящий рядом - то обязательно должен довернуть корпус, а точнее ствол в направлении объекта, который я хочу максимально рассмотреть. Если максимальный зум делается только из прицела-тогда подобное "наблюдение" на 360 градусов при зафиксированном положении пушки у танка было бы невозможно. Если же это не прицел, а триплекс - то тогда данный "обзор совы" был бы возможен на ПТ и без поворота орудия в сторону рассматриваемого объекта. 2. Почему экипаж, который был обучен для управления определенным танком и пересажен на другой, по возврату на прежний танк опять должен переобучаться? То есть, к примеру, экипаж с Хетцера пересел на Штуг, но со временем, я опять купил себе хетцер и посадил туда этот же экипаж. По логике вещей, да и по реальности, если вы умеете ездить на велосипеде, а потом садитесь на мотоцикл - то вернувшись к велосипеду - вы не учитесь заново не нем ездить. 3. Вопрос о грамотной детализации всех деталей техники, представленной в игре. В частности это касается танка ВК 3001. Почему в его ленивцах отсутствуют пазы для зубьев от траков? Ленивцы выглядят как идеальные цилиндры (барабаны). Куда собственно "врезаются" зубья траков? Выглядит это по крайней мере неестественно, если не сказать не реально.1. Так как угол обзора пт ограничен отсутствием башни2. Особенность механики игры, много раз обсуждалось.3. До всего, до чего бы хотелось, руки одновременно не доходят. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации