Перейти к содержимому

Вопрос по "коричневым"


Ro6in

Рекомендованные публикации

Игроки
3 857 публикаций
66 624 боя
02 Окт 2017 - 12:15 пользователь An111on сказал:

 

тем более ты вообще на сау не садился)) хоть бы попробовал, может понравилось бы))

 

Неа. Боюсь в АД попасть после такого ))   :ohmy:
Ссылка на комментарий
Игроки
3 069 публикаций
16 866 боёв

АААА!!11 Я САМ скачал шахматы, САМ кликнул "принимаю ПС", сам ферзя вперёд двинул, а тут ЛАДЬЯ! Через всё поле!

И прикиньте, это и я с пешки до крайней горизонтали с ферзём качаюсь, и ОНА тоже крутеет, рвёт в клочья, а то ещё станЕт себе и мешает пройти через поле. Какое поле? Ну разное, чёрное там, белое, а на малиновом вообще убийство. Это ж мой ферзь самый-самый, ему всех и бить, хотя бы и стал на простреле.

#Панерфитилодью, а то я в шашки уйду, или там в го, пофиг что сам ладьевод со стажем

 

Или не уйду, посижу на форуме, я такое слово знаю "токсичность", это когда сокомандник гадит, так вот - буду его почаще про ладью писать, типа она должна была в поддавки со мной играть, если чужая, а своя так вообще в бой чтоб не заходила.

И, да, коричневой назову, в "морском бою" так один раз покрасили ЗМщиков, пусть обижается, она плохая, гадкая ладья, уберите.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 497 публикаций
51 738 боёв
02 Окт 2017 - 07:40 пользователь T34bis сказал:

Ничего не меняли, все как было, так и осталось

Две арты противника по прежнему фокусят 15 танков союзников и держат их весь бой в постоянном стане, закритованными и снимают по 500 хп со всех 15 танков каждые 10 секунд. Именно так это видят игруны.

 

мм, нет, если в бою 2-3 арты, то союзников для "фокуса" остается 12-13 (давно уже не видел как арта валит соих), из них 4-5 пт, которые сидят по углам/кустам и их соответственно тоже не фокусят, а значит 7-9 танков для фокуса + к ним ст/лт/тт 2-3 линии, которые играют в пт весь бой и их тоже не "фокусят" итого, получают в основном те, кто пытается активно играть (им важен результат) и вести нормальный бой, а если карта степи/песчаная река/малиновка/и т.д. то остаются 2 варианта - сидеть и аутировать по кустам (без нормального результата и от арты не получать) или ИГРАТЬ, проявлять инициативу и получать от арты, вот и весь секрет

 

п.с. да-да, сейчас тут начнут кудахтать что "рак, ололо на маусе" и т.д., но если для вас сложна цепочка приведенных умозаключений, то разговаривать дальше смысла нет

Ссылка на комментарий
Игроки
16 772 публикации
56 907 боёв
02 Окт 2017 - 15:53 пользователь Gamsy сказал:

Молодцы доплакались о нерфе арты, теперь вместо одного мощного "подзатыльника", катаем в постоянном стане и с кучей критов. Сами этого хотели))

:great:теперь даже на лт активно светить стало проблематично-тупо пассивный свет-если учесть что в каждой команде сейчас почти одни пт, то стоялово на 3 линии в каждом 2 бою-у них там аналитиков которые мониторят что происходит в бою походу нет-неудивительно что игра стала отстой и с нее стали уходить.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 225 публикаций
55 459 боёв
02 Окт 2017 - 12:00 пользователь killerpanzermen сказал:

:great:теперь даже на лт активно светить стало проблематично-тупо пассивный свет-если учесть что в каждой команде сейчас почти одни пт, то стоялово на 3 линии в каждом 2 бою-у них там аналитиков которые мониторят что происходит в бою походу нет-неудивительно что игра стала отстой и с нее стали уходить.

Раньше арта считалась халявным фрагом для лт. А сейчас пойди попробуй забери. С нынешней точностью она тебе как Джэки Чан с вертухи так пропишет что желание сразу отпадет. Я вообще стал играть только на пт ибо меньше светишься => меньше пригорает от арты.

Нужно быть полным мазахистом что бы играть в нынешнем рандоме!!!
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 360 публикаций
27 578 боёв
02 Окт 2017 - 09:46 пользователь Ro6in сказал:

Я редко играю в последнее время, но успел заметить, что арта стала критовать сильнее.

Бывает рядом снаряд упадёт, нанесёт 5хп урона, но выбьет пол экипажа. И ты такой на одном радисте пол боя ждёшь, чтобы экипаж хоть как-то вылечить.

Были ли какие-то изменения в этом направлении? Если были, то вы считаете это нормальным? 

В обновлении 9.18 (27 апреля 2017) игровая механика САУ была изменена.

Для орудий калибром более 150 мм добавлен эффект оглушения.

 

Подробнее тут.

 

Закрыто.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...