Перейти к содержимому

бронепробитие в игре


Рекомендованные публикации

Игроки
16 807 публикаций
62 444 боя
29 Сен 2017 - 18:55 пользователь _SeregaAudi_ сказал:

 

в игре в характеристиках танка ничего не сказано ни про какие экраны,только толщина брони в миллиметрах. там ясно написано,что броня борта составляет 160 мм. из поддержки же уже я и узнал,что оказывается еще и экран столько то,еще и ходовая (видимо это колесо в которое я тоже попал,им виднее). и давай не нужно мне сейчас писать,что я должен был прочесть везде и все про все танки и их характеристики. мне это не нужно. то что есть в клиенте и по необходимости я читаю. умник блин нашелся

 

а ты хочешь, чтобы в кратком описании в нескольких строках было описано ВСЁ бронирование танка?

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
64 154 боя
02 Окт 2017 - 15:51 пользователь fimv сказал:

 

а ты хочешь, чтобы в кратком описании в нескольких строках было описано ВСЁ бронирование танка?

 

да,было совсем не плохо,а почему бы и нет. сейчас информация такая и она не достоверная получается. если считается,что написать негде,что нескольких строк мало для такого большого расписывания,можно проще -изменить те цифры которые есть. еще раз повторю, указана броня борта в миллиметрах,фактически у танка броня толше. хотя,вы когда нибудь видели тайпа 5 или 4 чтоб ехал без экранов по бортам? получается это неотъемлемая часть танка и об этом просто должно быть указано и необязательно расписывать. экран 60,ходовая 50,борт 240,можно просто -350. или я не прав? Изменено пользователем _SeregaAudi_
Ссылка на комментарий
Игроки
16 807 публикаций
62 444 боя
02 Окт 2017 - 19:09 пользователь _SeregaAudi_ сказал:

 

да,было совсем не плохо,а почему бы и нет. сейчас информация такая и она не достоверная получается. если считается,что написать негде,что нескольких строк мало для такого большого расписывания,можно проще -изменить те цифры которые есть. еще раз повторю, указана броня борта в миллиметрах,фактически у танка броня толше. хотя,вы когда нибудь видели тайпа 5 или 4 чтоб ехал без экранов по бортам? получается это неотъемлемая часть танка и об этом просто должно быть указано и необязательно расписывать. экран 60,ходовая 50,борт 240,можно просто -350. или я не прав?

 

1) выше гусениц, на сколько помню, как раз корпус без экранов, имено сколько указано в описании

2) для разных снарядов эффективная толщина будет разная. "бутерброд" из брони, ходовой и экрана, например,  сможет пробить ББ, но не пробьёт кумулятив с казалось бы большим пробитием

 

итого - краткое описание бронирования в ангаре - для того, чтобы иметь общее представление о танке. если же хочешь понимать, куда можно и куда нельзя пробить тот или иной танк, придётся искать и изучать более подробные схемы бронирования. да ещё учитывать приведённую толщину брони

 

хочешь просто "пиу-пиу" - жми "в бой" и не забивай себе голову. хочешь больше побеждать - придётся многому учиться. никто за тебя не разжуёт и в рот не положит

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
64 154 боя
вот вам еще два скрина. шкода т50 пробивает двумя выстрелами,угол попадания снаряда конечно не такой и большой,но есть,пробиваемость у шкоды значительно меньше,к тому же первый снаряд однозначно проходит через ходовую,прямо точно через экран в гусенницу,а вот у гриля как то сомнительно,что снаряд в ходовую попадает. заметил в игре такую закономерность,если на танке статист,процент побед большой,кпд высокий,то его танк трудно пробивается,а если средний или ниже среднего то  "в путь",чуть не в любую часть брони

шкода и тайп5.jpg

шкодат50 и тайп5.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
64 154 боя
02 Окт 2017 - 19:33 пользователь _SeregaAudi_ сказал:

вот вам еще два скрина. шкода т50 пробивает двумя выстрелами,угол попадания снаряда конечно не такой и большой,но есть,пробиваемость у шкоды значительно меньше,к тому же первый снаряд однозначно проходит через ходовую,прямо точно через экран в гусенницу,а вот у гриля как то сомнительно,что снаряд в ходовую попадает. заметил в игре такую закономерность,если на танке статист,процент побед большой,кпд высокий,то его танк трудно пробивается,а если средний или ниже среднего то  "в путь",чуть не в любую часть брони

 

кстати,валит в итоге этого тайпа ис3 выстрелом в лоб. точно сказать не могу,возможно в боковую часть башни,потому что тайп повернул башню на 90 градусов
Ссылка на комментарий
Игроки
16 807 публикаций
62 444 боя
02 Окт 2017 - 19:28 пользователь _SeregaAudi_ сказал:

во как загнул. то есть получается все хорошо. ну ну

 

не всё хорошо, а всё в норме, по крайней мере по вопросам пробития и моделей танков

если ты не желаешь прикладывать усилия и изучать модели танков - это твои проблемы, только не неси это нытьё на форум

 

02 Окт 2017 - 22:33 пользователь _SeregaAudi_ сказал:

вот вам еще два скрина. шкода т50 пробивает двумя выстрелами,угол попадания снаряда конечно не такой и большой,но есть,пробиваемость у шкоды значительно меньше,к тому же первый снаряд однозначно проходит через ходовую,прямо точно через экран в гусенницу,а вот у гриля как то сомнительно,что снаряд в ходовую попадает. заметил в игре такую закономерность,если на танке статист,процент побед большой,кпд высокий,то его танк трудно пробивается,а если средний или ниже среднего то  "в путь",чуть не в любую часть брони

 

Вот тебе модель Типа5

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2017/post-2391093-0-74376700-1506974926_thumb.png

обрати внимания на ходовую (белый цвет) - сверху поддерживающие катки. попал в каток - плюс к броне, попал между катками - уже меньше надо пробивать.

 

тебе надо пообщаться со свидетелями Патена - они постоянно утверждают на форуме, что чем ниже стата, тем больше выстрелов с вертухи и с пробитием. таким образом угнетаются статисты

__Type5.png

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
111 253 боя

Народ, а может быть попробуем вместе достучаться до разрабов???!!! Помогите, пожалуйста! Просто в последнее время, особенно в Ранговых боях нет спасения от голдострелов. Тупоголовые и криворукие заряжают голду и пробивают всех и вся куда попало даже не прицеливаясь!

   Поэтому вот что: прирасечете возможности пробития движок учитывает  массу всяких параметров, таких как толщина и наклон брони, угол попадания, расстояние,  нормализацию угла и так далее... НО !!!!! Не учтен очень важный фактор - углы на стыках броневых листов! Вот вам яркий пример - Об 140 кумулятивом пробил Е 100 в самый краешек щеки под углом близким к прямому, туда где сходятся лобовой и бортовой листы брони, то есть ТАМ ТОЛЩИНА БРОНИ РАВНА ДЛИНЕ БОРТА БАШНИ!!! А значит стрелять в это место, равносильно, что бить кувалдой в торец стены! Но движок учитывает только наличие ЛОБОВОЙ брони и дает пробитие.....

shot_027.jpg

shot_028.jpg

Изменено пользователем dimmonster2013
Ссылка на комментарий
Игроки
16 807 публикаций
62 444 боя
03 Окт 2017 - 16:50 пользователь dimmonster2013 сказал:

   Поэтому вот что: прирасечете возможности пробития движок учитывает  массу всяких параметров, таких как толщина и наклон брони, угол попадания, расстояние,  нормализацию угла и так далее... НО !!!!! Не учтен очень важный фактор - углы на стыках броневых листов! Вот вам яркий пример - Об 140 кумулятивом пробил Е 100 в самый краешек щеки под углом близким к прямому, туда где сходятся лобовой и бортовой листы брони, то есть ТАМ ТОЛЩИНА БРОНИ РАВНА ДЛИНЕ БОРТА БАШНИ!!! А значит стрелять в это место, равносильно, что бить кувалдой в торец стены! Но движок учитывает только наличие ЛОБОВОЙ брони и дает пробитие.....

 

А ты не подумал, что если это сделать, то даже МС-1 при попадании в такой "торец" сможет выдержать выстрел ПТ-10?

Введено этого не будет, это изначальное игровое упрощение. Тебя же не смущает починка гусениц, двигателя, орудия, или излечение танкиста за пару секунд?

В-обчем, "за реализмом - в военкомат" ©

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
20 996 боёв
Это просто мистика выстрелов. Она как раньше была, так и до сих пор. То снаряд сквозь танк, то не пробиваешь. По мне так более обидное то, что играя на 8 лвл(а также 9, с не топ пушкой) в лоб тяжей не пробьешь практически, мауса  - точно нет. Если не топ- считай стрелять нет смысла вообще. 
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
64 154 боя
сливы пошли один за другим,непробития. пипец короче. вот и пиши в эу поддержку,создавай темы на форуме
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
15 385 публикаций
42 515 боёв

Изучая вашу тему я пришел к выводу, что вы плохо разбираетесь в процессе бронепробития как таковом.

У нас все намного сложнее, нежели расчет двух показателей - толщины брони и бронепробития снаряда.

 

Type 5 heavy имеет дополнительные листы брони на гусеницах, сами гусеницы, которые имеют бронирование, и уже только потом идет борт танка, пробивая который можно нанести урон.

 

Плюс вы забываете о разбросе бронепробития +/-25%.

 

Если говорить о предоставленном реплее, то с учетом всех групп брони там было от 330мм приведенки.

 

Борт у топового японца уязвим сразу под башней, там идет голый корпус, туда и надо пробивать.

 

Обязательно изучите данное видео.

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

 81cc5393206d38e7534da2143e06b414.gif

        

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...