nampuapx Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 155 публикаций 19 695 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте? фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать 2 Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года Ссылка на комментарий
Das_Feuer_liebt_mich Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 15 932 публикации 33 610 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 18 Сен 2017 - 16:16 пользователь nampuapx сказал:1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте? фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать релиз был 12.08.2010г. Пластмассовый мир победилМакет оказался сильнейПоследний кораблик остылПоследний фонарик устал, а в горле сопят комья воспоминаний. Ссылка на комментарий
Maosedun Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 999 публикаций 110 726 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 Бесполезно. В лучшем случае дадут РО Ссылка на комментарий
RenamedUser_26261843 Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 152 публикации 103 боя Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 18 сен 2017 - 13:16 пользователь nampuapx сказал:1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте? фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать Сейчас троли-аборигены скажут ,что всё хорошо и учись играть. 1 Ссылка на комментарий
serg197302 Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 6 932 публикации 125 601 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 18 Сен 2017 - 13:16 пользователь nampuapx сказал:1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте? фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать а чо тогда писать? Ссылка на комментарий
Atom1q Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 840 публикаций 92 261 бой Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 18 Сен 2017 - 16:20 пользователь alexius сказал:1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года а почему тогда при смене режима стрельбы со снайперского на аркадный круг разброса резко увеличивается? при чем орудием ты не двигаешь. Ссылка на комментарий
Das_Feuer_liebt_mich Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 15 932 публикации 33 610 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 (изменено) 18 Сен 2017 - 16:30 пользователь Atom1q сказал: а почему тогда при смене режима стрельбы со снайперского на аркадный круг разброса резко увеличивается? при чем орудием ты не двигаешь. блин, 55к боёв...верни аккаунт владельцу, а... возьми лист бумаги и положи на него монету. посмотри на монету с расстояния 2 метра и 10 сантиметров. в каком случае монета кажется больше?лист бумаги - танк, монета - круг разброса. Изменено 18 сентября, 2017 пользователем nPocTo_ne_nPuDymaJI Пластмассовый мир победилМакет оказался сильнейПоследний кораблик остылПоследний фонарик устал, а в горле сопят комья воспоминаний. Ссылка на комментарий
nampuapx Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 155 публикаций 19 695 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 18 Сен 2017 - 13:20 пользователь alexius сказал:1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года 1. т.е. мимо гор ездить нельзя? что-то там перескакивает независимо от того где находится маркер прицела?2. в момент выстрела маркер прицеливания был занят рушкой, даже если что-то там с задержкой неправильно отрисовывается - снаряд-то где?3. релизное состояние, а не релиз. Ссылка на комментарий
anonym_IGtJGNV3TLwx Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 1 451 публикация 1 077 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 Болгарскую бабку ставь она поможет. Ссылка на комментарий
anonym_4oTEVagByKbj Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 2 312 публикации 37 240 боёв Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 Ужас, на каком калькуляторе вы играете? Я чуть глаза не сломал от графики 2002 года... Ссылка на комментарий
nampuapx Опубликовано: 18 сентября, 2017 Игроки 155 публикаций 19 695 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 18 сентября, 2017 18 Сен 2017 - 13:51 пользователь AlexLindre сказал:Ужас, на каком калькуляторе вы играете? Я чуть глаза не сломал от графики 2002 года... а на максималках оно прям красивое.... Ссылка на комментарий
anonym_HrTfxVkf6t0Z Опубликовано: 3 октября, 2017 Игроки 5 255 публикаций 23 290 боёв Поделиться Опубликовано: 3 октября, 2017 18 Сен 2017 - 16:20 пользователь alexius сказал:1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года Абсолютно верно, добавить нечего. Закрываю. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации