Перейти к содержимому

Как стрелять в этой игре?


nampuapx

Рекомендованные публикации

Игроки
155 публикаций
19 695 боёв

1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?

2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?

3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте?

 

фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.

PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя

1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 

2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории

3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года

Ссылка на комментарий
Игроки
15 932 публикации
33 610 боёв
18 Сен 2017 - 16:16 пользователь nampuapx сказал:

1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?

2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?

3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте?

 

фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.

PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать

 

 

релиз был 12.08.2010г.
Пластмассовый мир победил
Макет оказался сильней
Последний кораблик остыл
Последний фонарик устал,
          а в горле сопят комья воспоминаний.
Ссылка на комментарий
Игроки
152 публикации
103 боя
18 сен 2017 - 13:16 пользователь nampuapx сказал:

1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?

2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?

3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте?

 

фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.

PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать

 

 

Сейчас троли-аборигены скажут ,что всё хорошо и учись играть.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
125 601 бой
18 Сен 2017 - 13:16 пользователь nampuapx сказал:

1. почему ни с того-ни с сего внезапно увеличивается круг сведения?

2. почему снаряды пролетают сквозь вражеские танки?

3. игра выйдет в релизном состоянии или так и помрёт в перманентном тесте?

 

фпс в порядке, пинга нет. играю с включенным серверным прицелом.

PS. про "задонатить, не играть, то что я нуб, удалить моды, читать форум..." и прочие, не относящиеся к сути темы (несомненно, очень интересные мне посты) просьба не писать

 

 

а чо тогда писать?

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
840 публикаций
92 261 бой
18 Сен 2017 - 16:20 пользователь alexius сказал:

1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 

2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории

3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года

 

а почему тогда при смене режима стрельбы со снайперского на аркадный круг разброса резко увеличивается? при чем орудием ты не двигаешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
15 932 публикации
33 610 боёв
18 Сен 2017 - 16:30 пользователь Atom1q сказал:

 

а почему тогда при смене режима стрельбы со снайперского на аркадный круг разброса резко увеличивается? при чем орудием ты не двигаешь.

 

блин, 55к боёв...

верни аккаунт владельцу, а...

 

возьми лист бумаги и положи на него монету. посмотри на монету с расстояния 2 метра и 10 сантиметров. в каком случае монета кажется больше?

лист бумаги - танк, монета - круг разброса.

Изменено пользователем nPocTo_ne_nPuDymaJI
Пластмассовый мир победил
Макет оказался сильней
Последний кораблик остыл
Последний фонарик устал,
          а в горле сопят комья воспоминаний.
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
19 695 боёв
18 Сен 2017 - 13:20 пользователь alexius сказал:

1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 

2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории

3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года

 

1. т.е. мимо гор ездить нельзя? что-то там перескакивает независимо от того где находится маркер прицела?

2. в момент выстрела маркер прицеливания был занят рушкой, даже если что-то там с задержкой неправильно отрисовывается - снаряд-то где?

3. релизное состояние, а не релиз.

Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
19 695 боёв
18 Сен 2017 - 13:51 пользователь AlexLindre сказал:

Ужас, на каком калькуляторе вы играете? Я чуть глаза не сломал от графики 2002 года...

 

а на максималках оно прям красивое....
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
5 255 публикаций
23 290 боёв
18 Сен 2017 - 16:20 пользователь alexius сказал:

1. Это не увеличение круга сведения, это отображение круга сведения при смене прицеливания с одной точки рельефа перескочил на другую (ты мимо горы проезжал). 

2. Пролетают не снаряды, а трассеры, которые рисуются с задержкой и не всегда на правильной траектории

3. Релиз игры состоялся 12 августа 2010 года

 

Абсолютно верно, добавить нечего.

 

Закрываю.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...