Перейти к содержимому

Арта на поле битвы.


SegaVS

Сколько арты вы хотели бы видеть на поле битвы.  

245 пользователей проголосовало

  1. 1. Сколько арты вы хотите выидеть на поле битвы.



Рекомендованные публикации

Игроки
286 публикаций
20 174 боя
15х15 арт оптимально. Арта светит, арта штурмует, арта кемперит, арта прячется за артой. Кому нужны эти танки?
  • Плюс 1
Pray not for aid to One who made
A set of never-changing Laws,
But in your need remember well
He gave you speed, or guile -- or claws.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 084 публикации
15 991 бой

Посмотрите какое безобразие!!! Как такое можно делать... И главное тимдамаг не пришьешь! Надо срочно жаловаться разработчикам! Надо сделать что бы если арта попадаюет по своему танку, это танк ей штраф платил а не наоборот!

 

http://forums.goha.r...ad.php?t=668264

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
14 790 боёв
30 Окт 2011 - 13:39 пользователь GERZS сказал:

Когда у команд по 6 топовых арт, а ты на тяже, больше думаешь "А сколько ремонт + боекомплект, а может не стрелять вовсе, тогда -тока ремонт, а уничтожусь сразу!"

Что-то в этом есть. Но тогда есть стимул изучать ТТХ АРТ,  учишься считать секунды между залпами, и пулей от укрытия к укрытию.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 867 публикаций
35 874 боя
30 Окт 2011 - 13:56 пользователь AGS71 сказал:

АРТа не позволяет игре скатиться до банальных перестрелок из-за угла, камня, из кустов и т.д. Как бы АРТа своеобразно выполняет роль противотанковой авиации. Кстати, во время войны ПТ-авиация была наиболее эффективна против тяжело бронированных танков! Как, собственно говоря, и у нас в игре.

Как раз арта и превращает игру в перестрелки из-за камней и стенок.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 867 публикаций
35 874 боя
30 Окт 2011 - 14:51 пользователь AGS71 сказал:

Что-то в этом есть. Но тогда есть стимул изучать ТТХ АРТ,  учишься считать секунды между залпами, и пулей от укрытия к укрытию.

С увлечением жду рассказ отом, как цитируемый мастер учтет время перезарядки 6 арт, каждая из которых моет его заваншотить.
Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
24 426 боёв
30 Окт 2011 - 13:56 пользователь AGS71 сказал:

АРТа не позволяет игре скатиться до банальных перестрелок из-за угла, камня, из кустов и т.д. Как бы АРТа своеобразно выполняет роль противотанковой авиации. Кстати, во время войны ПТ-авиация была наиболее эффективна против тяжело бронированных танков! Как, собственно говоря, и у нас в игре.

Зато 5-6 арт гарантированно загоняют (на открытых мапах) тяжи на нычки и процент ничьих резко возрастает,"банальная перестрелка из-за угла" в разы повеселее чем ныканье за скалой,стеной,домом в надежде засветить нетерпеливого врага!!!
Программа World of Tanks полностью удалена с моего компьютера с помощью Uninstall Tool.
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
14 790 боёв
30 Окт 2011 - 16:42 пользователь Hasta сказал:

С увлечением жду рассказ отом, как цитируемый мастер учтет время перезарядки 6 арт, каждая из которых моет его заваншотить.

Курим форум, там всё есть. А по делу поясню, грамотные артводы всегда делятся на сектора, и только нубы, коих на hi levle АРТах оч мало, группируются в одном углу, и выкупаются сразу (на вопрос "как?" - курим форум). И так как я сам иногда играю на АРТе (ГВТигр топ), то приблизительно знаю, откуда ждать чумадана, тем самым отсекаешь 2-4 АРТы. Надеюсь я понятно выражаю свою мысль, мой глупый ученик!  По ходу тролинг не пройдёт! Повторю свою мысль наличие АРТ заставляет игроков либо думать, либо переезжать в ангар! Причем чем больше АРТ и  выше их уровень тем лучше и быстрей соображает мозг, хотя может у кого-то не так!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 205 публикаций
48 510 боёв

Опять ночные кошмары описывают.

Сегодня ночью специально катал пт-шки каруселью.

Более 10 игр подряд без арт.

В 5 играх одинокая су-5 против льва.

Вы нарушили правила форума - "флуд" 05.06.11
Вам запрещено размещать сообщения в форуме
до 08 Июн 2011 - 19:50; до 27 Июн 2011 - 10:12; до 5 Июл 2011- 11:12;до 14 Ноя 2011 - 10:59; до 9 марта 2012 - 9:11.
Исследовано и обкатано - 132 танков
Ссылка на комментарий
Игроки
4 867 публикаций
35 874 боя
30 Окт 2011 - 19:12 пользователь AGS71 сказал:

Курим форум, там всё есть. А по делу поясню, грамотные артводы всегда делятся на сектора, и только нубы, коих на hi levle АРТах оч мало, группируются в одном углу, и выкупаются сразу (на вопрос "как?" - курим форум). И так как я сам иногда играю на АРТе (ГВТигр топ), то приблизительно знаю, откуда ждать чумадана, тем самым отсекаешь 2-4 АРТы. Надеюсь я понятно выражаю свою мысль, мой глупый ученик!  По ходу тролинг не пройдёт! Повторю свою мысль наличие АРТ заставляет игроков либо думать, либо переезжать в ангар! Причем чем больше АРТ и  выше их уровень тем лучше и быстрей соображает мозг, хотя может у кого-то не так!

Вздор это. Топовые арты накрывают практически в любой точке карты - за исключением узких коридоров. И все умение "думать" сводится к ползанью по этим коридорам от укрытия к укрытию и долбежке друг друга в лоб.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 867 публикаций
35 874 боя
30 Окт 2011 - 19:36 пользователь Dollar_S сказал:

Опять ночные кошмары описывают.

Сегодня ночью специально катал пт-шки каруселью.

Более 10 игр подряд без арт.

В 5 играх одинокая су-5 против льва.

Сядь на МС1 - и арта будет еще большей редкостью.
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
14 790 боёв
30 Окт 2011 - 17:33 пользователь beliarEVIL сказал:

Зато 5-6 арт гарантированно загоняют (на открытых мапах) тяжи на нычки и процент ничьих резко возрастает,"банальная перестрелка из-за угла" в разы повеселее чем ныканье за скалой,стеной,домом в надежде засветить нетерпеливого врага!!!

Много хорошо это уже плохо. Ни кто не говорит, что надо 6 АРТ на карту, это перебор, а перебор плохо, я например считаю, более 4-х не стоит.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 867 публикаций
35 874 боя

Ага, а 4 арты в Малиновке совсем не мешают игре и маневру по карте :)

 

ОДНА топовая арта может загнать топовых тяжей за угол. И никакая сиа их не вытащит, когда они вспоминают про цену ремонта и расходников.

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
14 790 боёв
Но ведь согласитесь, не будет АРТ, что мы сделаем против взвода Маусов с поддержкой скажем Е75 или ИСов четвёртых?
Ссылка на комментарий
Игроки
711 публикация
39 447 боёв

ИМХО, оптимально 2±1 арты (в зависимости от карты у уровня как арт, так и общего).

Голосовалка ТС - УГ.

R.I.P.: M2 Medium Tank, СУ-26, Т-50-2, VK 3601 (H) w. konisch, AMX 50 Foch (155), FV215b (183), T18, T1 Cunningham, FV304...

Без доната с 2013 года. Разработчики, продолжайте делать из игры УГ. 
 

Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
24 426 боёв
30 Окт 2011 - 20:19 пользователь AGS71 сказал:

Много хорошо это уже плохо. Ни кто не говорит, что надо 6 АРТ на карту, это перебор, а перебор плохо, я например считаю, более 4-х не стоит.

Но именно такое количество АРТ встречается все чаще и я уже этому не удивляюсь,4-е помоему тоже перебор тк и в этом случае бой в в 60% случаях заканчивается перестрелкой между артаводами,теперь обосную.У самого есть "Гриль" но он мне нужен чтоб время от времени осмотреть карты глазами АРТы фана я от этого не ловлю, поэтому не могу рассуждать как опытный артавод.Я нашел свой конек-это ТЯЖИ особенно в ТОПе(я знаю что мнгие боятся быть главным танком) но мне нравится брать игру на себя и задавать рисунок боя,поэтому мой враг №1 это вражеская АРТа и если ее много, то скажите  намилость чем ИС-4 сильнее допустим"кустового КВ"(именно они чаще этим страдают) который меня засветит и на каждого с обоих сторон обрушатся по полдесятка чемоданов(я не говорю о начале боя,секторах обстрела итд,речь идет о середине либо конце боя,когда на своем фланге удалось прорваться)в итоге КВ по идее струсив и отсидевшись в кустах сливает (пусть и не сам)вражеского ТОПа!Я и КВ в ангаре,на другом фланге вражеский Е-75 и Тигр светится нашей ПТшкой(которая необдуманно открывает огонь) и они все втроем в ангаре! остаются одни АРТы ,а это как пенальти в футболе-кому повезет,разве это закономерный исход боя?.И таких примеров я да и каждый может привести не один десяток.Я не против АРТы, я против её засилия и мой вердикт по 2 АРТы за команду будет достаточно что бы поддержать на каждом фланге и отолько в этом случае она будет оправдывать свое назначение-поддержка))))
Программа World of Tanks полностью удалена с моего компьютера с помощью Uninstall Tool.
Ссылка на комментарий
Игроки
450 публикаций
24 426 боёв
30 Окт 2011 - 21:04 пользователь AGS71 сказал:

Но ведь согласитесь, не будет АРТ, что мы сделаем против взвода Маусов с поддержкой скажем Е75 или ИСов четвёртых?

А кто говорит об отмене Арты?! Толко ограничении,и 2 арты способны раскатать взвод Маусов -пока они доползут через всю карту,да Екши, четверки и сами способны неплохо погрызть этих черепах,тем более в противовес им будет и у нас два ТОПа 10 )))
Программа World of Tanks полностью удалена с моего компьютера с помощью Uninstall Tool.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...