RenamedUser_4309745 Опубликовано: 20 августа, 2017 Игроки 1 149 публикаций 39 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2017 20 Авг 2017 - 14:57 пользователь Corspe сказал: Я уже ответил - о способах нахождения нарушителей мы не рассказываем. а знаете, что могу сказать с такой работы как у вас и вообще компания ВГ 7 лет которой и так относится к работе своей не брежно. Именно игроки и должны оценивать вашу работу и ваши действие. А что мы видим скрытность. Ну ладно ваша правда. 1 БОЛЬШЕ ГОРОДСКИХ КАРТ В ИГРЕ http://forum.worldof...ьствие-от-игры/ Ссылка на комментарий
Soich Опубликовано: 20 августа, 2017 Игроки 10 390 публикаций 45 461 бой Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2017 20 Авг 2017 - 16:00 пользователь Vikj913 сказал:Чуш.. результат - победа.. как её добиться не важно.. хоть ваще не стреляй.Сразу видно, что вы такую именно тактику и исповедуете. Как после перекраивания казармы и личных дел изменить специальность танкиста. Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 20 августа, 2017 Разработчики 13 003 публикации 17 975 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2017 20 Авг 2017 - 15:47 пользователь Saigon___ сказал:Результативный бой - это минимум отбить свое хп. Я сейчас могу привести тысячу примеров того, как определить программно результативный бой. Можно привязать к урону, опыту, насвету. Надо просто подумать.Блокировать не нужно, нужно ограничивать доступ к наградам в виде серебра и опыта. Это справедливо. Нет результата, нет награды. Проблема ВГ в том, что у вас нет четкой позиции по своей ЦА. Вы не знаете, кто ваша ЦА и пытаетесь угодить и таким вот игРАКам, как в первом посте, так и тем, кто играет на результат. У ВГ, конечно, большой зад, но даже его не хватит, чтобы усидеть на двух стульях сразу. Пора уже определитьсяВы в каждом бою отбиваете своё хп? Если да, то Вы хорошо играете. Но не все так могут - бывают ситуации, когда не получается. И причины не в том, что игрок плохо играет - не тот фланг, союзники точнее и быстрее и т.д. Ситуации разные бывают. Принуждать игроков мы не станем.Как уже было сказано - главная задача это победа. А как она достигается - каждый решает сам. И указывать игрокам, что делать, мы не станем.Штрафы и ограничения выдаются за неправомерные действия в бою. И на данный момент ничего менять в этом мы не собираемся. Ссылка на комментарий
anonym_mk4iqpcrGkqF Опубликовано: 20 августа, 2017 Игроки 693 публикации 55 769 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2017 20 Авг 2017 - 12:56 пользователь Corspe сказал:Нет универсального средне-статистического аккаунта, по которому можно оценивать других игроков. Это всё субъективно и у каждого игрока по своему.Я также не утверждаю, что игрок НЕ нарушал правила. Проверка покажет, нарушил или нет.Во первых - не все игроки желают учиться и хотят иметь большие показатели в статистике. Во вторых - мы не знаем чем живет человек и что ему интересно (ну кроме игры, конечно). Предположений может быть много. Но это не повод записывать игрока в нарушители, пока это не доказано.Проверка покажет - нарушает игрок или нет.В вот что бы таких вот тем не было, где только предположения, надо что бы была возможность посмотреть риплей от любого участника в бою! А для этого надо сделать то, о чем многие писали, сделать серверные риплеи, или сделать так что бы все риплеи с клиентов отправлялись на сервер и при вот таких спорных результатах делать проверку конкретного аккаунта!И начать уже наконец принимать какие то действия после таких тем. Вот тут говорят что мол какие вы специалисты и экстрасенсы что можете по статистике определить человек играет или нет! Так давайте возьмем КС или ДОТУ, я не играю ни в то ни в то, но наслышан про то если в доте к примеру не принимаешь игру или на тебя кидают репорты у тебя там low priority. Реализовать это в танках в чем проблема! Вот я вышел пару раз из боя до его завершения и мне предупреждение 0 кредов и 0 опыта. А ввсести такую фичу, что после получения такого предупреждения в бой будешь заходить не сразу а через 5 минут, будет задержка, и что бы она проходила не со временем а с этой задержкой игрок обязан отыграть какое то количество боев, НО если это повторное наказание то время ожидания должно быть увеличено до 7 минут к примеру. Или сделать так что бы было ограничение по количеству боев, или ограничение по уровню боев. Кстати, когда я был в клане, одном, года полтора назад, тогда как раз все и начали говорить об этих ботах, у нас в Тим Спике прямо говорили, и писали в клановом чате, что тогда и тогда будет проверка от ВГ, так что все удаляйте запрещенные моды. Хотите верьте, хотите НЕТ. НО, читеры есть и сейчас! И их много. Да, может ботоводов не много, НО те кто использует читы на поломанные обьекты их просто дофигище! А это говорит что ваша проверка это как батарея на улице, ее видно и она есть, а толку ноль. Ссылка на комментарий
Jagdwaffe_nach_Rehen Опубликовано: 20 августа, 2017 Игроки 4 516 публикаций 62 912 боёв Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2017 20 Авг 2017 - 15:31 пользователь Corspe сказал:Вы не ответили на вопрос - что значит результативный бой?Если игрок не хочет учиться, но играет не нарушая правил игры - его блокировать? Если да, то за что блокировать?Странно? Возможно. Про болен - не стоит пытаться оскорбить игрока. На форуме это не приветствуется.Предполагать можно что угодно - но это не повод блокировать игрока. Нужны железные доказательства, что есть нарушение правил игры.В остальном - всего лишь предположения. Не более того. То есть на акке точно не использовали бота и это просто такой игрок упорный и совершенно не обучаемый? Интересно Ссылка на комментарий
Разработчики Corspe Опубликовано: 20 августа, 2017 Разработчики 13 003 публикации 17 975 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 20 августа, 2017 В данной теме я увидел примерно такие ответы по поводу определения нарушений правил (в частности, использование бот программ):не нравится статистика - так играют только боты; маленькая статистика - он мешает всем играть. Забанить его!; он играет слишком много (9 часов) - значит бот; я не играю так, а игрок играет хуже меня - значит он бот; он играет не результативно (мнение оценивающего игрока) - значит он бот.И так далее. Мы рады, что другие игроки хотят сделать игру комфортнее и лучше. Мы всегда рады конструктивной критике и помощи со стороны игроков.Но порой мнение игроков являются не только не конструктивными, но и не являются улучшением игры. В основном такие мнения можно охарактеризовать так - я хочу, чтобы у меня всё было хорошо, чтобы я играл с теми, кто играет хуже меня (нагибать то я должен!). А на остальных плевать - сами выкрутятся. Если мне кто-то не нравится - забанить. Ибо он или читер (он же меня пробил, а я его нет и т.д.) или бот (хуже статистика\ничего не сделал в бою\слился с 0 урона). Администрация игры крайне негативно относится к нарушением правил. И мы всегда были, есть и будем за то, чтобы нарушителей в игре было как можно меньше (в идеале не было вообще). Добиться того, чтобы нарушителей не было вообще практически невозможно (новые способы нарушить правила придумываются постоянно; найти и заблокировать игрока можно только ПОСЛЕ совершения нарушения и т.д.). Но мы делаем всё возможное (и довольно успешно), чтобы снизить количество нарушителей. И так будет всегда.Подозрительных игроков мы проверяем. И игрок. указанный ТС`ом не исключение. Тему закрываю. 7 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации