Перейти к содержимому

ГК


SeregaKluch

Рекомендованные публикации

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв

 

Как я вижу каким должен быть регламент на ГК.

  1. На Глобальной карте будут присутствовать обычные, аукционные и высадочные провинции.

  2. Клановые операции отключены.
  3. Выходные на Глобальной карте включены. (пятница, суббота, воскресенье, или понедельник- объявить о выходном дне можно за 48 часов до его начала один раз в неделю-стоимость выходного 1500 влияния.
  4. Туман войны включен.
  5. Прокачка провинций отключена на всех фронтах сезона.
  6. Ограничение доходности провинций включено. Текущий баланс значений-10 провинций.
  7. Аукционы включены.
  8. Защитные ставки отключены.
  9. Заморозка техники включена. См. табл№1.
  10. Грабежи включены. (после снятия ставки).
  11. Мятежи включены.
  12. Сдвиг боев за влияние отключен. В 50% провинций время начала боёв смещено на 15 минут относительно их прайм-тайма.
  13. Владелец провинции не участвует в турнире на высадочных провинциях и в битвах в турнирах через аукцион или атаке на его провинцию по земле.
  14. Количество заявок на высадочных турнирах – 16.
  15. Максимальное количество одновременных заявок на высадочные турниры для клана 6 (при наличии не менее 90 игроков с техникой Х уровня в клане).
  16. Кланы не могут высаживаться на Глобальную карту, имея захваченные территории.
  17. Кланы не могут атаковать высадочные провинции по земле.
  18. Модули дивизий включены.
  19. Содержание дивизий бесплатное.
  20. Система штрафов включена. См. табл№2.
  21. Клан имеющий высадочную провинцию обязан произвести атаку каждый прайм или получить штраф и списания доходов с высадочной провинции.
  22. Бой за высадочную провинцию между победителем турнира и владельцем провинции, заморозка техники действует только на владельца провинции, у победителя турнира техника не морозится.
  23. На Глобальной карте при нападении на провинцию по земле в турнирах между претендентами за бой с владельцем техника не замораживается.
  24. На Западном фронте бои проходят на технике Х уровня 15*15,

На Центральном фронте бои проходят на технике Х, IX уровня 14*14,

На Восточном фронте бои проходят на технике Х, IX, VIIIуровня 12*12.

В первый день игрового события все провинции на Глобальной карте будут высадочными. После окончания прайм-тайма провинции перейдут в основной режим игрового события согласно общего правилам сезона.

Количество заявок на высадочных турнирах в первый день события – 8

В случае ничьей в битве за высадочную провинцию претендентам будет засчитано поражение.

Провинции игровых фронтов:

Западный фронт: 1500 провинции -300 высадочных.

Центральный фронт: 2500 провинций – 500 высадочных.

Восточный фронт: 3000 провинций-600 Высадочных.

Западный фронт:





















Количество провинций



300



540



300



250



100



10



доход



48



96



120



144



960



3600


 

Центральный фронт:

















Количество провинций



500



1500



400



100



доход



24



48



72



96


 

Восточный фронт:















Количество провинций



600



2300



48



доход



12



24



100


 

 

Таблица №1:



































Класс техники



ЛТ



СТ



ТТ



ПТ



САУ



Атака победа



3



4



5



6



7



Поражение по захвату



3



3



4



4



5



Остальное



5



6



7



8



10


Поражение по захвату действует только на ту технику которая не была уничтожена, которая уничтожена действует как остальное.

 

Таблица №2.

















1 балл



2 бала



3 бала



4 бала



5 балов



Предупреждение



Списание 500 влияния



Списания 1000 влияние, количество заявок на высадки на 50% меньше



Списания 2000 влияния, количество заявок на высадки на 75% меньше



Списания 5000 влияния. Заявки на высадки не принимаются.


Если влияния не хватает то с казны клана списывается золото к курсу 1 золото 100 влияния. Если нет золото то клан не может подавать заявки на высадки пока не накопят влияния, каждый день уменьшает количество влияния на 1000.

 

 

Как я бы рассчитал мятежи:

Мятеж происходит при 1000 очков.

Каждый ход прибавляет очки.

МЯТЕЖ=Кд*Кпр*Коб*СТАВКА

Кд-количество дней владением провинцией



























1



2



3



4



5



6



7



8



9



10



1,1



1,2



1,3



1,4



1,5



1,6



1,7



1,8



1,9



2,0


 

Кпр-количество провинций



























1



2



3



4



5



6



7



8



9



10



1



1,2



1,5



2



2,3



2,6



3



3,4



3,7



4


 

Коб-если на провинцию нападали в прошлый прайм-тайм то он=0,5

если не нападали то=1

 

СТАВКА-если ставка находиться на провинции то =0,5

если не находиться то=1

кто за голосуем

 

Изменено пользователем SeregaKluch
  • Плюс 16
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв

теперь пояснения по некоторым пунктам:

3. У каждого клана свои дни с большим и малым онлайном. так почему должны одни подстраиваться под других. хотите выходной выбирайте заранее сами. как в укрепрайоне.

9. Почему именно на столько долго? все просто. если техника на долго заморозиться  то многие кланы переодически смогут высаживаться.

22. Клан который уже захватил провинцию нужно истощать, кто пытается высадиться должно быть небольшая фора и попытка снова повторить.

23. это для борьбы с прикрывашками. что бы кланы до владельца не теряли именно нужную технику.

это только наброски вместе скоректируем

Изменено пользователем SeregaKluch
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 Авг 2017 - 19:55 пользователь LEPRIKON124 сказал:

ГК не нужен; о нём не знают 95% игроков.время глобалки прошло, этот режим был более менее популярен, когда катали на 6-ках.

 

катали на 6-х из за невозможности пройти дальше.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 публикаций
106 599 боёв

3 пункт не нужен(не можешь держать землю пусть другие заберут).

На счет заморозки техники - должна морозится в бою за землю(желательно у проигравшей команды).

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 Авг 2017 - 20:57 пользователь bws07 сказал:

3 пункт не нужен(не можешь держать землю пусть другие заберут).

На счет заморозки техники - должна морозится в бою за землю(желательно у проигравшей команды).

 

3 пункт особый и очень спорный. мне он тоже не особо. я предлагаю шаблон близкий к настоящему. нам надо всем встретиться по связи и обсудить.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 833 публикации
12 889 боёв
выходные дни надо делать понедельник и вторник,но никак не сб и вс
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 Авг 2017 - 20:58 пользователь _FEAR_ME сказал:

верните квесты

 

при таком количестве пров, Вам квесты не нужны будут. хотя на промресурс и резервы можно оставить. или на золото при меньшем количестве пров

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 публикаций
106 599 боёв
09 Авг 2017 - 17:02 пользователь John01rus сказал:

выходные дни надо делать понедельник и вторник,но никак не сб и вс

 

они у всех разные будут и это лишний спор лучше убрать совсем

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 370 публикаций
67 058 боёв

Согласен на счёт выходных, по желанию клана, а не подстраиваться под альянс который пожелал пятницу и субботу выходные устроить. Почти на любом производстве взрослые дядьки работают 2 через 2, короч 90% сменный график.  И на счёт заморозки техники, ну возможно тут есть доля правды, чтобы твинки не доставали на ГК, чтоб технику разную прокачивали, тогда зачем делают 2 выходных подряд???? опять же твинки этим пользоваться будут)) 2 последних дня перед выходными, за выходные техника отморозиться и опять на ГК))) либо выходные отключите (или по желанию клана) или заморозку тогда отключите. 

 

Ну а на счёт остальных пунктов, согласен! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 Авг 2017 - 21:37 пользователь vsemkrishka сказал:

Согласен на счёт выходных, по желанию клана, а не подстраиваться под альянс который пожелал пятницу и субботу выходные устроить. Почти на любом производстве взрослые дядьки работают 2 через 2, короч 90% сменный график.  И на счёт заморозки техники, ну возможно тут есть доля правды, чтобы твинки не доставали на ГК, чтоб технику разную прокачивали, тогда зачем делают 2 выходных подряд???? опять же твинки этим пользоваться будут)) 2 последних дня перед выходными, за выходные техника отморозиться и опять на ГК))) либо выходные отключите (или по желанию клана) или заморозку тогда отключите. 

 

Ну а на счёт остальных пунктов, согласен! 

и еще не написал чтоб те кланы которые сидят на ГК не принимали в клан более3-х бойцов в день. ВСЕ ВСПОМНИЛ ЧТО ХОТЕЛ ДОБАВИТЬ! спасибо

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
кому тема нравиться ставте + в начале
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
501 публикация
77 205 боёв
Всё это конечно хорошо, но повторно прислушиваться к мнению кланов, к сожалению, ВГ не станет. Они уже поставили свой социальный эксперимент, а дальше опираясь на то что " один раз уже послушали и что из этого вышло..." ,будут работать по своему сценарию. В общем средний класс игроков в этом сезоне в пролёте.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 Авг 2017 - 21:52 пользователь samozvanka111 сказал:

Всё это конечно хорошо, но повторно прислушиваться к мнению кланов, к сожалению, ВГ не станет. Они уже поставили свой социальный эксперимент, а дальше опираясь на то что " один раз уже послушали и что из этого вышло..." ,будут работать по своему сценарию. В общем средний класс игроков в этом сезоне в пролёте.

 

смотря сколько нас будет, и как при этом упадет онлайн и донат
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 публикаций
46 355 боёв
09 Авг 2017 - 17:37 пользователь vsemkrishka сказал:

Согласен на счёт выходных, по желанию клана, а не подстраиваться под альянс который пожелал пятницу и субботу выходные устроить. Почти на любом производстве взрослые дядьки работают 2 через 2, короч 90% сменный график.  И на счёт заморозки техники, ну возможно тут есть доля правды, чтобы твинки не доставали на ГК, чтоб технику разную прокачивали, тогда зачем делают 2 выходных подряд???? опять же твинки этим пользоваться будут)) 2 последних дня перед выходными, за выходные техника отморозиться и опять на ГК))) либо выходные отключите (или по желанию клана) или заморозку тогда отключите. 

 

Ну а на счёт остальных пунктов, согласен! 

Касательно 3 пункта, думаю он не продуманный. Фиксированный выходной лучше, например понедельник.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 публикаций
46 355 боёв
Не понятен 24 пункт. Откуда идея о 9 уровнях? Все формулы заделаны под 6, 8 и 10 уровни. Причем в количестве 7, 10 и 15 соответственно. Разработчики не пойдут на такое.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 авг 2017 - 23:11 пользователь can69cer сказал:

Не понятен 24 пункт. Откуда идея о 9 уровнях? Все формулы заделаны под 6, 8 и 10 уровни. Причем в количестве 7, 10 и 15 соответственно. Разработчики не пойдут на такое.

 

можно на центральном и восточном по 10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 публикаций
46 355 боёв
Касательно количества провинций - ставлю плюс. Это 700 кланов держащих 10 земель, а не 80 как предлагают в ГК 6 сезоне. Но количество высадочных провинций завышено. Нужно учитывать онлайн. Иначе будут турниры по 2-3 клана, или меньше.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 Авг 2017 - 23:14 пользователь can69cer сказал:

Касательно количества провинций - ставлю плюс. Это 700 кланов держащих 10 земель, а не 80 как предлагают в ГК 6 сезоне. Но количество высадочных провинций завышено. Нужно учитывать онлайн. Иначе будут турниры по 2-3 клана, или меньше.

 

я это накидал за 2 часа, надо обдумывать. количество высадочных 20%, это ниже чем сейчас
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
538 публикаций
48 530 боёв
09 Авг 2017 - 23:11 пользователь can69cer сказал:

Не понятен 24 пункт. Откуда идея о 9 уровнях? Все формулы заделаны под 6, 8 и 10 уровни. Причем в количестве 7, 10 и 15 соответственно. Разработчики не пойдут на такое.

 

9-ки нужны если кончались 10-ки)))
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...