Перейти к содержимому

Горные танки


Рекомендованные публикации

Игроки
17 публикаций
63 261 бой

Назрел следующий вопрос

почему танки залезающие на горы почти никогда не переворачиваются и не ломаются, в то время как просто двигаясь в поле регулярно возникают перевороты и потери хп. Скорость необходимая для подсадок довольно высокая. но никаких последствий для танков. Складывается ощущение что с новой физикой ездить по полю гораздо опасней чем по горам.

Но ведь это не логично. Танк сползающий с крутой горы вполне может зацепиться гусеницей и перевернуться. Но не в нашей игре.

Так же вызывает сомнение способ расчета незаметности танков. когда на макушке самой высокой горы стоит пт. и её не видно.
странно. когда танк стоит на поле там есть трава, деревья, объекты. и танк может сливаться и стать незаметным. В то же время на горе видимый полностью танк можно разглядеть в простой бинокль и с 5 км.

Таким образом было бы  так же логичным повышать заметность техники стоящей на высоких горных массивах. Это позволит уменьшить число боев когда один танк выносит пол команды просто перекрывая всю карту.

Наверняка ведь не для того придумывалась игра чтобы кто то очень хитрый вставал на гору и убивал все что движется. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 763 публикации
27 777 боёв
На войне как на войне. Если они нашли способ тебя выйграть, то это их заслуга, так как все игроки находятся под действием одних и тех же правил, а значит, все равны.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 390 публикаций
77 107 боёв
26 Июл 2017 - 11:45 пользователь IIBOPOHII сказал:

а что здесь только тролли обитают ?

Похоже я в чате даже свое мнение высказывать не могу...

 

Твое мнение никого не интересует,  а про проблему горных *** давно уже вайн идет. Но воз и ныне там. Изменено пользователем valerasamara

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 627 публикаций
37 891 бой
Что мне кажется что на HD картах порежут эти горные тропы. Горные танки это не нормально, а с учетом последних модов - вообще дичь в рандоме твориться)))
Ссылка на комментарий
Игроки
6 376 публикаций
38 473 боя
26 Июл 2017 - 09:05 пользователь NjaK сказал:

Что мне кажется что на HD картах порежут эти горные тропы. Горные танки это не нормально, а с учетом последних модов - вообще дичь в рандоме твориться)))

 

это фан для школоты. вряд-ли такие фишки уберут полностью.

хотя если тупо не добраться до противника - это не нормально и это надо менять.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 516 публикаций
62 912 боёв
26 Июл 2017 - 12:07 пользователь Yehat сказал:

 

это фан для школоты. вряд-ли такие фишки уберут полностью.

хотя если тупо не добраться до противника - это не нормально и это надо менять.

 

по крайней мере не соло заезды точно и не через моды, а то получается что моды дают преимущество.. То есть это определение чита.
Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
26 Июл 2017 - 11:45 пользователь Tamagotchi сказал:

Нужно завязывать с этим уродством - танковым альпинизмом. И так, когда на геймплей смотришь, кровь из глаз течёт, а тут пару неадекватов всю игру подпихивая друг друга в попку на гору залезть пытаются...

 

эт да. Пора ввести фичу "десантирование", чтобы не пришлось скалолазам с модами мучаться, но плавно опускаться с парашютом.

 

А то, панимаешь, возможность заползти почти вертикально в гору есть, но как-то коряво реализована.

Изменено пользователем TheXam
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
25 184 публикации
107 070 боёв
26 Июл 2017 - 11:31 пользователь IIBOPOHII сказал:

Назрел следующий вопрос

почему танки залезающие на горы почти никогда не переворачиваются и не ломаются, в то время как просто двигаясь в поле регулярно возникают перевороты и потери хп. Скорость необходимая для подсадок довольно высокая. но никаких последствий для танков. Складывается ощущение что с новой физикой ездить по полю гораздо опасней чем по горам.

Но ведь это не логично. Танк сползающий с крутой горы вполне может зацепиться гусеницей и перевернуться. Но не в нашей игре.

Так же вызывает сомнение способ расчета незаметности танков. когда на макушке самой высокой горы стоит пт. и её не видно.
странно. когда танк стоит на поле там есть трава, деревья, объекты. и танк может сливаться и стать незаметным. В то же время на горе видимый полностью танк можно разглядеть в простой бинокль и с 5 км.

Таким образом было бы  так же логичным повышать заметность техники стоящей на высоких горных массивах. Это позволит уменьшить число боев когда один танк выносит пол команды просто перекрывая всю карту.

Наверняка ведь не для того придумывалась игра чтобы кто то очень хитрый вставал на гору и убивал все что движется. 

 

 

 

тебе кто то мешает быть хитрым?

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 606 боёв
26 Июл 2017 - 11:31 пользователь IIBOPOHII сказал:

Назрел следующий вопрос

почему танки залезающие на горы почти никогда не переворачиваются и не ломаются, в то время как просто двигаясь в поле регулярно возникают перевороты и потери хп. Скорость необходимая для подсадок довольно высокая. но никаких последствий для танков. Складывается ощущение что с новой физикой ездить по полю гораздо опасней чем по горам.

Но ведь это не логично. Танк сползающий с крутой горы вполне может зацепиться гусеницей и перевернуться. Но не в нашей игре.

Так же вызывает сомнение способ расчета незаметности танков. когда на макушке самой высокой горы стоит пт. и её не видно.
странно. когда танк стоит на поле там есть трава, деревья, объекты. и танк может сливаться и стать незаметным. В то же время на горе видимый полностью танк можно разглядеть в простой бинокль и с 5 км.

Таким образом было бы  так же логичным повышать заметность техники стоящей на высоких горных массивах. Это позволит уменьшить число боев когда один танк выносит пол команды просто перекрывая всю карту.

Наверняка ведь не для того придумывалась игра чтобы кто то очень хитрый вставал на гору и убивал все что движется. 

 

Ваше ощущение Вас обманывает.

Про маскировку можно посмотреть эти видео.

Ещё рекомендую к прочтению стать на нашей Wiki - Обзор и маскировка (WoT).

 

Тему закрываю.

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...