Перейти к содержимому

Несколько вопросов


Рекомендованные публикации

Игроки
48 публикаций
33 834 боя

Доброго время суток, хотелось бы узнать ответ на несколько вопросов.

Отвечаете на глупые вопросы типа:У меня лагает потому что я не купил у ростелеком т-44-100(Р)?

1.Почему не работает функция для взводов,которая кидает танк в топ списка если он не был в нем 3 боя подряд.(Играю с рекрутом уже дня 2 и за это время отыграли около 150 боев, но в топ попали раз 10 от силы.)
2.Заметил, когда свелся в аркадом режиме полностью,а потом переходишь в снайперский, в снайперском еще сводишься круг.Это так и должно быть или это баг аркадного прицела?
3.Зачем сделали в балансе перевес в 2х и 3х уровневые бои?
4.Говорили что будет баланс команд, но сейчас куча боев то из 6+ ПТ или ЛТ, так еще и одной команде 6 тяжей а в другой 3 как будто и не было никакого баланса 2.0.Ну, а вопрос такой что мешает сделать максимум на бой 3 ЛТ 3 арты и по 5 остальной техники?Я думаю многие согласятся, что лучше подождать 30-60 сек, но соберут норм команду где приятно будет играть даже в "стоке", а не слив или победу за 1-3 минуты

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Отвечаю на вопросы, которые уже звучали и ответ давался 100500 раз: 

 

1. Балансировщик для взводов работает по прежнему правилу: Максимальный уровень боев, в который может попасть взвод, равняется максимальному уровню боев среди техники, входящей во взвод. 

Далее прописные истины: Если игрок провёл несколько боёв подряд внизу списка, балансировщик постарается найти такому игроку место выше, независимо от того, выходил ли игрок в бой на одной и той же или на разных машинах. Однако, если ожидание такого боя занимает слишком много времени, балансировщик отправит игрока в любой подходящий бой. В результате игрокам не придётся ожидать в очереди слишком долго, а составы команд будут отвечать текущей ситуации на сервере.

 

2. Не ясна суть вопроса, с реплеем и описанием по таймингу обратитесь в Техподдержку для разъяснений.

 

3. По просьбам игроков.

 

4. Этап с долгим ожиданием начала боя уже пройден и возврат к нему не входит в планы Разработчиков. Именно по этой причине балансировщик работает по другим принципам. 

 

bc5b3f5192ac47457750ef39483a3dba.png

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...