Перейти к содержимому

Усовершенствования интерфейса боя, индикаторов


zuzukinsuns

Рекомендованные публикации

Игроки
157 публикаций
42 547 боёв

Многие из нас ставили всякие украшательства, самое популярное -шкуры и прицелы. Родные прицелы недостаточно контрастны и теряются в пестрой картинке, их информативность неидеальна . У меня стоят горизонтальные(здоровые дуги на хп и перезарядку), центральный маркер галочка(самая большая), движущийся прицел-крестик с пробитием. этот набор удобен для пилотирования от третьего лица.

Предлагаю добавить:

 

А.) "Стрелочные" индикаторы.

Вражина-> стрелочка направления. при попадании по нам появляется красный маркер(слева, спереди,сзади)почему бы не добавить треугольник указывающий  на супостата? часто увлекшись боданием в городе, не замечаешь, что обошли с тыла. или ст к арте проскочил. Чем ближе враг, тем жирнее красная стрела.

Предлагаю  союзные сообщения дополнить индикатором направления. На дистанции до 200метров(город до 100м) просьбы о помощи, обявления атаки, указывать стрелочками(например, зелеными). Сейчас орут  в чате "спасите", а где не понятно, может на другом конце мапы.

Сделать отличимым попадание прямое от попадание сплешь. Чтоб сразу понятно было: накрыла  арта, чемодан ли сбоку упал или пт на фланге засел(это и реализма добавляет), Не надо обьяснять как это  хорошо- вовремя выползти из под арт обстрела.  Сейчас различить можно, но только опытному игроку и в спокойной обстановке.

 

Итак стрелок появилось 3 вида:1 урон(которая сейчас)и зеленые и красные треугольники(сообщение союзника и враг)

 

Б.) арт индикаторы. сверху основного прицела  поставить "биржу". кружки с заполнением - перезарядка союзной арты + индикатор сведенности(просто переключающийся,вдруг арта на марше).В идеале конечно можно сделать радугу, купол, т.е виртуальную зону союзного арт накрытия. Этакое гиганское коромысло утыкающееся в вражий танк. Возможно пострадает антураж, зато информативность (можем ли мы сейчас надеятся на поддержку) возрастет. Все лучше галочки "атакую....", или орева в чате "выстрел-пустой", "навожусь **"  и т. д.

 

 

В.) доработка самого прицела- увеличение контрастности и укрупнение деталей, сделать светящимся(аля бф) или действительно  историческим с четкими черными линиями и рамками, крупно обозначить дальность. Индикатор пробития научить чуять не только толщину и дальность, но и угол.(сплошь и рядом оранжевый пробивается, а зеленый нет), сделать альтернативу цвету(что-то типа корабельного телеграфа, полное пробитие-полный рикошет))

 

 

Игра во многом условна, если есть контуры машин и индикатор пробития почему бы не добавить этому инструментарию информативности. Жду ваших отзывов :Smile_Default:

 

 

Добавили бы хоть датчик полного сведения (идеально маленький  круг когда круги совпадают-БЛИНКЕР! мол можно стрелять, и звук типа как при зарядке) :arta:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 821 публикация
68 397 боёв
Эм..Дальность и пробитие можно ещё как-то определить в жизни(пробитие : ) ну в лоб сложно в бок легко, как-то так), а уж наклон, толщину и всё прочее в жизни в бою никак не определишь, а игра хоть и аркада, но близка к симулятору.
Мир танков
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
35 330 боёв
Действительно, ТС совсем уж хочет за боем не следить, а по индикаторам оценивать. Вот убрать бы наоборот лайф бар на враге, шоб не знать когда он крякнет- более реально и интересно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
477 публикаций
17 131 бой

Бред.

Я например люблю втихаря зайти сзади какому-нибудь ТТ10 лвл и расстреливать его в *** , пока он занят другими и думает про себя, что это спереди его так.

 

А с индикатором , лол , появился танк на миникарте и тут же у вас интерфейс разукрасился....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
170 публикаций
24 704 боя
При игре за арту и ПТ, при повороте орудия к границе области ведения без разброса, отображение что вы подошли к границе выводилсь бы на прицел, а не на квадратик снизу, слева!
  • Плюс 3
Положи палка на водопад
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
42 547 боёв

buju  согласен с вами,

например  датчик попаданий особо не нужен, а сектор видеть полезно, сразу подогнал к краю дома и не надо переводится. :Smile-playing:

для арты очень актуально,сейчас осваиваю 7левел, постоянно разводится , пт  как правило фиксируется(или сразу включаем оптику, или жмем х)тк поворот рубит маскировку.

 

Если статус зарядки союзной арты  для вас не актуален, вы "цензура". Поиграйте в час ночи когда 1/3 команды топ арта 7-8 левела. Тяжии просто в ауте! ЛЮБЫЕ! Главное стабильный свет. и не подставлятся.  Поиграйте в ротах. В кв арт вынужден по спец каналу (дабы не мешать другим) отчитываться "выстрел!", ставят таймер и делают спец арт канал в ред кале. А так всей команде понятно. "ща арт закатит, и мы рванем".

 

 

Пользователь сказал:

Бред.

Я например люблю втихаря зайти сзади какому-нибудь ТТ10 лвл и расстреливать его в *** , пока он занят другими и думает про себя, что это спереди его так

1) сейчас есть красный индикатор направления обстрела.Его не заметить, как и обстрел с кормы, может только талант.  :Smile_veryhappy:

   2) в ближайшем патче  введут  маштабируемую карту-планшетку, на ней все танчики  видно -и тип и уровень и возможно даж ник))  Карту листать  может и ком взвода, так что всегда кто-нить крикнет прикроет и т.д.

 

а истории о храбром ст(или шибко подвижном тт), который 3х луноходов с тыла убил-есть байка! а если вас грамотно обошли вчетвером -индикатор уже не поможет.

 

Прыгаю с ис3 на федора(фарм) и постояннно недосвожусь!! ис 3 просто долгий а от федора видимо много жду)) Датчик идеального сведения всетаки тож полезен был бы!

Ссылка на комментарий
Игроки
84 публикации
39 199 боёв
я бы предложил сделать несколько режимов игры. ну например нубо-с кучей маркеров и тп, мона даже влепить туда шкурки с пробитием ) начинающим будет очень удобно.И хард-где в распоряжении только карта и уж на ней ники и маркеры без индикатора здоровья... играть было бы интересней:Smile-izmena:
Ссылка на комментарий
  • 3 года назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...