prostite_plz Опубликовано: 30 мая, 2017 Игроки 139 публикаций 57 849 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2017 (изменено) Доброе время. У меня, до выхода 0.9.19.0 было так: смена режима прицела я назначил на правую кнопку мыши - мне так удобно. Соответственно свободную камеру (поворот камеры не поворачивая ствола) мне пришлось прописывать в файле preferences.xml таким образом: KEY_MOUSE4 т.е. свободная камера у меня была на боковой кнопке мыши! В 0.9.19.0 это не работает! Почему? и как мне назначить свободную камеру на боковую кнопку??? Изменено 30 мая, 2017 пользователем _cluster_ Ссылка на комментарий
EM_KOT9lT Опубликовано: 30 мая, 2017 Игроки 11 797 публикаций 20 132 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2017 Как вы достали, читай Ссылка на комментарий
Exit76rus Опубликовано: 30 мая, 2017 Игроки 19 429 публикаций 42 131 бой Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2017 Вы когда научитесь аналогичные темы читать ? Которые даже искать не нужно - все перед глазами ЦПП Правила форума Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
3_E_M_E_JI_SI Опубликовано: 30 мая, 2017 Игроки 508 публикаций 53 289 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2017 30 Май 2017 - 16:17 пользователь LORD__LANCASTER сказал:Вы когда научитесь аналогичные темы читать ? Которые даже искать не нужно - все перед глазами А зачем ЦА читать еще? Проще темы пилить -пилить Ссылка на комментарий
GRODNO_11 Опубликовано: 30 мая, 2017 Игроки 1 404 публикации 44 124 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2017 "В обновлении 9.19 изменена логика работы кнопки, блокирующей вращение башни: теперь вращение башни блокируется кнопкой, на которую назначен захват автоприцела. Ранее блокировка башни была по умолчанию на правой кнопке мыши." я вот тоже не пойму,на фига мне автоприцел если цель за бугром спряталась,и я поворачиваюсь что бы увидеть что она оказывается за бугром! на кой так сделали? получается для того что бы пт сливались быстрее? так как ложный вызов на миникарте был,и танк поворачивается а значит теряет тот прицел куда был сведен,а значит когда возвращаться будет в случае появления там противника-опять сводиться-если успеет. вг-иногда менять нужно сотрудников,для того что бы играть было удобно а не делать слив. как же вы достали игру для себя делать а не для людей. вг-по чем вы средний акк продаете людям что бы вернулись они? 1 Ты кто такой? Бог? Тогда рот закрой. Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 1 июня, 2017 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2017 30 Май 2017 - 16:15 пользователь _cluster_ сказал:Доброе время. У меня, до выхода 0.9.19.0 было так:смена режима прицела я назначил на правую кнопку мыши - мне так удобно. Соответственно свободную камеру (поворот камеры не поворачивая ствола) мне пришлось прописывать в файле preferences.xml таким образом: KEY_MOUSE4 т.е. свободная камера у меня была на боковой кнопке мыши! В 0.9.19.0 это не работает! Почему? и как мне назначить свободную камеру на боковую кнопку??? 30 Май 2017 - 16:17 пользователь EM_KOT9lT сказал:Как вы достали, читай Совершенно верно. В этом патче были изменения в логике привязки фиксации башни.Теперь клавиша фиксации башни переносится на другую клавишу вместе с функцией автоприцела.http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации