Перейти к содержимому

Стан


Рекомендованные публикации

Игроки
1 076 публикаций
43 271 бой

Модераторы, мне нужен ответ разработчиков, так как он напрямую связан с механикой ;-) и никакой статьи либо видео не нашел ;-) 

 

Появилась новая механика, стан... разброс оглушения в сек (для примера возьмем 261) от 13,05 до 29 сек

а можно как то поподробнее разъяснить, как получаются эти значения???

ну 13,05 понятно, простое накрытие на максимальной удаленности от центра радиуса сплэша, либо непробитие цели...

29 это полное пробитие...

а какие промежуточные значения и на какой удаленности от центра радиуса сплэша должны выпадать, ибо в игре заметил только 13 и пару раз видел 29, но ни разу промежуточных...

а какие промежуточные значения при непробитии брони, и как выпадают значения в зависимости от толщины этой самой брони ???... есть ли они ???

скажем 80 мм, непробил выпало 13, непробил 200, выпало 13, попал в ствол, выпало снова 13

Ссылка на комментарий
Игроки
508 публикаций
53 289 боёв
29 Апр 2017 - 13:25 пользователь SquirrEL88 сказал:

Модераторы, мне нужен ответ ...

Даю ответ! - не читай литературу, связанную с физикой и математикой! Иди купи "виноградного сока" и оло ло в бой...

Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
58 546 боёв
29 Апр 2017 - 13:33 пользователь SquirrEL88 сказал:

 

а я доначу??? зачем делать это при игре в бесплатную игру??? :-)

 

это ты у меня спрашиваешь?не донатишь-ты герой свидомых!так держать...
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
25 678 публикаций
40 991 бой
29 Апр 2017 - 13:25 пользователь SquirrEL88 сказал:

Модераторы, мне нужен ответ разработчиков, так как он напрямую связан с механикой ;-) и никакой статьи либо видео не нашел ;-) 

 

Появилась новая механика, стан... разброс оглушения в сек (для примера возьмем 261) от 13,05 до 29 сек

а можно как то поподробнее разъяснить, как получаются эти значения???

ну 13,05 понятно, простое накрытие на максимальной удаленности от центра радиуса сплэша, либо непробитие цели...

29 это полное пробитие...

а какие промежуточные значения и на какой удаленности от центра радиуса сплэша должны выпадать, ибо в игре заметил только 13 и пару раз видел 29, но ни разу промежуточных...

а какие промежуточные значения при непробитии брони, и как выпадают значения в зависимости от толщины этой самой брони ???... есть ли они ???

скажем 80 мм, непробил выпало 13, непробил 200, выпало 13, попал в ствол, выпало снова 13

Чем дальше от танка упадёт снаряд, тем меньше время оглушения.

При пробитии брони время максимальное.

Формулу расчёта мы не раскрываем.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/msg-22912452-0-63299200-1432291234.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...