Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
48 публикаций
35 345 боёв
По-моему, сколько игра существует ни разу не вводилось или не модернизировалось оборудование и снаряжение. В клиенте игры уже давно присутствует таблица динамических характеристик выбранной техники в ангаре. Только вот характеристика "живучесть" всегда остается неизменной. Так если WG  стремится к полномоштабному реализму геймплея, почему бы в отношении данной характеристики не ввести новое оборудование или снаряжение, которое, например, будет расходоваться за бой, как бензин либо шоколад у немцев, и называться будет, скажем, "мешки с песком". Во вторую мировую все воюющие стороны активно применяли дополнительное бронирование на свою бронетехнику. На лобовую броню и по бортам танка закреплялись мешки с песком, навешивались траки и катки, а также наваривалась различная арматура, даже куски рельс. Разработчики, внесите что-то действительно новое, без отрыва от реалистичности. Скучно уже как-то видеть новые танки (очень заметно по шведской технике - нет особого ажиотажа), тогда как еще очень много интересного можно внести в игру помимо новой техники.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
13 320 публикаций
65 671 бой
05 Мар 2017 - 11:11 пользователь KAMERTEL сказал:

По-моему, сколько игра существует ни разу не вводилось или не модернизировалось оборудование и снаряжение. В клиенте игры уже давно присутствует таблица динамических характеристик выбранной техники в ангаре. Только вот характеристика "живучесть" всегда остается неизменной. Так если WG  стремится к полномоштабному реализму геймплея, почему бы в отношении данной характеристики не ввести новое оборудование или снаряжение, которое, например, будет расходоваться за бой, как бензин либо шоколад у немцев, и называться будет, скажем, "мешки с песком". Во вторую мировую все воюющие стороны активно применяли дополнительное бронирование на свою бронетехнику. На лобовую броню и по бортам танка закреплялись мешки с песком, навешивались траки и катки, а также наваривалась различная арматура, даже куски рельс. Разработчики, внесите что-то действительно новое, без отрыва от реалистичности. Скучно уже как-то видеть новые танки (очень заметно по шведской технике - нет особого ажиотажа), тогда как еще очень много интересного можно внести в игру помимо новой техники.

В реальности американцы стали производить Шерманы Джамбо после того как на испытаниях мешки/бревна  из эрзац защиты обычных шерманов показали околонулевую эффективность. Ну даст тебе  5 мм брони, ради этого заморачиваться?

Изменено пользователем Fox0fTheDesert
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв

Ради 10-15 лишних мм брони заморачиваться не стоит — ни кто не будет слот тратить. А значит не стоит тратить человекочасы на разработку и прорисовку ни кому ненужного контента.

А если прибавка будет бОлее существенная, то часть танков в непробиваемые имбы превратится. Просто сам прникинь, ИС-7, коему ВЛД и Яга голдой не всегда пробивает, на ВЛД получит лишние 40-50мм, что в приведенке вырастут до лишних 80-100мм... Непробиваемая имбища!

  • Плюс 4

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
20 065 боёв
05 Мар 2017 - 23:12 пользователь g_fox_666 сказал:

Ради 10-15 лишних мм брони заморачиваться не стоит — ни кто не будет слот тратить. А значит не стоит тратить человекочасы на разработку и прорисовку ни кому ненужного контента.

А если прибавка будет бОлее существенная, то часть танков в непробиваемые имбы превратится. Просто сам прникинь, ИС-7, коему ВЛД и Яга голдой не всегда пробивает, на ВЛД получит лишние 40-50мм, что в приведенке вырастут до лишних 80-100мм... Непробиваемая имбища!

 

накидал себе доп.брони, получи меньше скорости движения и поворотливости, будет справедливо!

Слот- создать слоты специально для такой фичи, скажем 2 слота было бы норм, а там думай в какую часть танка их вставить что бы увеличить броняху.

Вообще норм предложение.

Изменено пользователем nevelchanin
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
06 Мар 2017 - 11:34 пользователь nevelchanin сказал:

накидал себе доп.брони, получи меньше скорости движения и поворотливости, будет справедливо!

Слот- создать слоты специально для такой фичи, скажем 2 слота было бы норм, а там думай в какую часть танка их вставить что бы увеличить броняху.

Вообще норм предложение.

Ты правда думаешь, что ИС-7 играется исключительно от скорости? Да на кой она ему бедет нужна, если он сможет на 25 км/ч тупо ехать по условному Банану, не получая пробитий даже голдой даже от Яги?

А Маус, навесивший лишние 50-100мм на щеки башни, его кто остановит и пробьет? А ИС-4, "наваривший" крышу и погоны? А Е5, запаявший ведро и НЛД?

Даешь больше имб непробиваемых???

  • Плюс 2

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
20 065 боёв
06 Мар 2017 - 11:52 пользователь g_fox_666 сказал:

Ты правда думаешь, что ИС-7 играется исключительно от скорости? Да на кой она ему бедет нужна, если он сможет на 25 км/ч тупо ехать по условному Банану, не получая пробитий даже голдой даже от Яги?

А Маус, навесивший лишние 50-100мм на щеки башни, его кто остановит и пробьет? А ИС-4, "наваривший" крышу и погоны? А Е5, запаявший ведро и НЛД?

Даешь больше имб непробиваемых???

 

Ну к примеру, "Ведро" никак не зашить т.к. это декаль танка предназначена для обзора, с нлд тоже врят ли получится, борта за_экранировать или топливные баки прикрыть или от арты что нить добавить это другое дело, для этого такую фичу можно было бы сделать, но повторю- теряешь подвижность- выбирай!

Слаупочный кусок железа никогда не имбовал в этой игре, причем проекций у танка гораздо больше чем две и этими двумя все уязвимости не закрыть. Пусть люди сами выбирают, что им надо в игре- это тоже интересно, тактики станут интересней, как вести себя встречая к примеру мауса с навесами или тот же ис7 - понимающий разберется. Другое дело, как это реализовать, информативность такого танка в бою должна быть обязательна и она должна быть визуальной, ведь реально надо понимать, что перед тобой танк с "рельсой" ,  модели танков загружаются в игру из клиента игры, так что быстрей всего WG не станет это реализовывать, лишком много вариаций для каждой модели танка, слишком "жирный" клиент получится, да и на сервер нагрузка в виде просчета вариантов нанесения повреждений, они просто не пойдут на это, по крайней мере не сейчас, у них и других недоработок по игре хватает

Изменено пользователем nevelchanin
Ссылка на комментарий
Игроки
7 077 публикаций
90 956 боёв
06 Мар 2017 - 12:24 пользователь nevelchanin сказал:

Ну к примеру, "Ведро" никак не зашить т.к. это декаль танка предназначена для обзора, с нлд тоже врят ли получится, борта за_экранировать или топливные баки прикрыть или от арты что нить добавить это другое дело, для этого такую фичу можно было бы сделать, но повторю- теряешь подвижность- выбирай!

Слаупочный кусок железа никогда не имбовал в этой игре, причем проекций у танка гораздо больше чем две и этими двумя все уязвимости не закрыть. Пусть люди сами выбирают, что им надо в игре- это тоже интересно, тактики станут интересней, как вести себя встречая к примеру мауса с навесами или тот же ис7 - понимающий разберется. Другое дело, как это реализовать, информативность такого танка в бою должна быть обязательна и она должна быть визуальной, ведь реально надо понимать, что перед тобой танк с "рельсой" ,  модели танков загружаются в игру из клиента игры, так что быстрей всего WG не станет это реализовывать, лишком много вариаций для каждой модели танка, слишком "жирный" клиент получится, да и на сервер нагрузка в виде просчета вариантов нанесения повреждений, они просто не пойдут на это, по крайней мере не сейчас, у них и других недоработок по игре хватает

Поверь мне, как человеку с техническим образованием, что да щучий нос ИС-7 вместе с НЛД добавить дополнительные броневые экраны, толщиной в 30-50мм, не составит труда даже в условиях полевых ремонтных мастерских. Тоже самое про дополнительную защиту ведра могу сказать. При чем "потолстеет" танк на какие то 2 тонны максимум, что для подвижности не столь существенно. Ну бедт ИС-7 не 50, а 45 км/ч ехать, делов то.

 

Не имбовал только по той причине, что в игре гораздо бОльше открытых и смешанных карт, где решает именно обзор и маскировка. Были бы у нас исключительно Химки с Энсками, и уже СТ были бы на вторых ролях.

 

А вот то, что  это реально слишком сильно загрузит клиени и серваки, это точно. И не стоит овчинка выделки. Тем более опять таки если учесть, что все эти "доплисты" будут реально помогать на паре карт, а в остальном все так же СТ и будут доминировать от обзора и маскировки.

  • Плюс 2

Повторяемость карт

предложение и голосование

Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
20 065 боёв
06 Мар 2017 - 14:43 пользователь g_fox_666 сказал:

Поверь мне, как человеку с техническим образованием, что да щучий нос ИС-7 вместе с НЛД добавить дополнительные броневые экраны, толщиной в 30-50мм, не составит труда даже в условиях полевых ремонтных мастерских. Тоже самое про дополнительную защиту ведра могу сказать. При чем "потолстеет" танк на какие то 2 тонны максимум, что для подвижности не столь существенно. Ну бедт ИС-7 не 50, а 45 км/ч ехать, делов то.

 

Не имбовал только по той причине, что в игре гораздо бОльше открытых и смешанных карт, где решает именно обзор и маскировка. Были бы у нас исключительно Химки с Энсками, и уже СТ были бы на вторых ролях.

 

А вот то, что  это реально слишком сильно загрузит клиени и серваки, это точно. И не стоит овчинка выделки. Тем более опять таки если учесть, что все эти "доплисты" будут реально помогать на паре карт, а в остальном все так же СТ и будут доминировать от обзора и маскировки.

Ой, да ладно, все сдаюсь! Человек с техническим образованием попался- не поспоришь, математику вижу глубоко изучал миллиметры знает.

Так к слову, в этой игре много, чего не существенно, а не существенное- существенно!

Внимательней мой пост предыдущий прочитайте, а то как-то ответ ваш не в попад.

Удачи!

Изменено пользователем nevelchanin
Ссылка на комментарий
Игроки
920 публикаций
65 247 боёв
Вообще-то дельная мысль, создать оборудование которое нерфит один показатель, но аппает другой было бы интересно.... К примеру связать время сведение, перезарядки и дальность выстрела ( я просто на ИС-7 дальше 400м уже даже стрелять не пытаюсь, почти :)  )
Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
1 901 бой
Надо привнести немного эльфизма и магии в игру, как пример: вентиль+противоосколочный подбой дают +50 метров обзора, при условии, что у заряжающего прокачан перк интуиция.....
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
57 публикаций
20 065 боёв
06 Мар 2017 - 17:33 пользователь SuVVS сказал:

Надо привнести немного эльфизма и магии в игру, как пример: вентиль+противоосколочный подбой дают +50 метров обзора, при условии, что у заряжающего прокачан перк интуиция.....

 

В "героев меча" переиграл парень
Ссылка на комментарий
Игроки
920 публикаций
65 247 боёв
06 Мар 2017 - 19:33 пользователь SuVVS сказал:

Надо привнести немного эльфизма и магии в игру, как пример: вентиль+противоосколочный подбой дают +50 метров обзора, при условии, что у заряжающего прокачан перк интуиция.....

 

Ну как всегда, особо одаренные люди привносят особый окрас хорошим мыслям :teethhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
1 901 бой
06 Мар 2017 - 19:48 пользователь Atreid35 сказал:

 

Ну как всегда, особо одаренные люди привносят особый окрас хорошим мыслям :teethhappy:

 

Есть идея еще одной фишки - оборудование "брезент". При установке на машину с открытой рубкой дает возможность установить в один из оставшихся слотов "улучшенную вентиляцию". Артоводы будут очень рады.

Я вполне серьёзно!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
35 345 боёв
Я писал о введении нового оборудования типа "мешки с песком" хотя бы ради того, чтобы таблица динамических характеристик выбранной техники в ангаре стала полноценной: а то динамическими назвать можно все характеристики, кроме "живучести" - она не изменяется. Так зачем тогда нужна эта характеристика, зачем нужна полоса динамики этой характеристики, если она неизменна? И, вы знаете, доппаек тоже не дает 50% к навыкам для советов, и я уверен, что подобное оборудование будет так же часто использоваться, как и бензин, как и доппаек. Огромное количество игроков будет использовать данную фичу, зная, что хоть не намного, но броня увеличиться на время одного боя по всем сторонам танка без изменения динамических характеристик танка. Допбронирование в годы войны имело повсеместный успех, если бы оно было бесполезно, то этим бы не занимались абсолютно все воюющие стороны. Мешки с песком были хорошей защитой от минаметного обстрела, фугасных снарядов, снарядов ПТУР; навесы из катков и траков не раз спасали от бронебойных. Вы же сами видите, что в игре уйма техники с траками и катками по корпусу - считаете, что это просто-напросто "запасник" танка был? Не совсем так. Такие вещи иногда эффективно срабатывали, как современная композитная броня - динамическая защита танка 
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
35 345 боёв
06 Мар 2017 - 17:52 пользователь SuVVS сказал:

 

Есть идея еще одной фишки - оборудование "брезент". При установке на машину с открытой рубкой дает возможность установить в один из оставшихся слотов "улучшенную вентиляцию". Артоводы будут очень рады.

Я вполне серьёзно!

 

Кстати, вещь. Тем более не противоречит игре - в клиенте есть уже снаряга (усиленные рессоры), которая позволяет, например, поставить топовую пушку с топовой башней без прокачки топовых гуслей
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта. 

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...