Перейти к содержимому

Репутация.


ga1en

Рекомендованные публикации

Игроки
32 публикации
35 603 боя

 

Предложение для разработчиков.

 

Ввести систему репутации для игроков. Чтобы именно игроки могли субъективно оценивать друг друга.  

Притом сделать это исключительно в бою или в окне послебоевой статистики. Чтобы избежать возможности накрутки репутации друзьями. 

И только для союзников (чтобы не портили репутацию тем кто убил тебя).

То есть функиционал наподобие того что есть сейчас с "пожаловаться/заглушить". 


Например: во время боя видишь лт который играет в пт на красной линии, и сразу жмак на его ник и ставишь "дизлайк". 

И наоборот, союзнику который затащил, не грех и поднять репутацию.

 

Не важно в какой это будет виде "лайк/дизлайк" или "+/-"...это уже вопрос интерфейса. 

Можно так же сделать, чтобы в игровом чате при этом писалось "игрок такой то понизил вам репутацию" или просто "репутация повышена".

 

Главный плюс мне кажется в уменьшении токсичности в игровом чате. 

Когда вместо того чтобы обругать союзника за его неадекватные действия, у тебя уже есть функционал оценки его действий.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 321 бой

А что делать с теми кого залайкали черезмерно или напротив? Поощрять будим и карать нещадно? Или это просто ещё одна линейка?

ЗЫ. В клане "Сегодня ночью на ру 10 все лайкаем Каляна, у него что то в рандоме статка по лайкам  просела"..

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
349 боёв

для самовлюблённых юзеров:rolleyes: 

п.с. это уже есть по умолчанию,только называется-средний урон!игрока с высоким средним уроном по умолчанию все будут уважать и шляпу снимать в бою:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
35 603 боя
04 Фев 2017 - 13:23 пользователь Vikj913 сказал:

А что делать с теми кого залайкали черезмерно или напротив? Поощрять будим и карать нещадно? Или это просто ещё одна линейка?

ЗЫ. В клане "Сегодня ночью на ру 10 все лайкаем Каляна, у него что то в рандоме статка по лайкам  просела"..

Слишком маленький профит для накрутки. Да и сколько у тебя друзей, от 10 до 100 скажем поставят лайк....но если в каждом бою получать дизлайк то тебя это никак не спасет)

Можно как и жалобы сделать ограничение в 10 лайков-дизлайков в день.

А плохая репутация в твоем профиле как повод задуматься над своей игрой.

04 Фев 2017 - 15:02 пользователь BoJlkoJlak86 сказал:

для самовлюблённых юзеров:rolleyes: 

п.с. это уже есть по умолчанию,только называется-средний урон!игрока с высоким средним уроном по умолчанию все будут уважать и шляпу снимать в бою:trollface:

Мне кажется именно дизлайки будут пользоваться большой популярностью. Сейчас в рандоме что творится? Кто нибудь играет как рак, его сначала оскорбляют а затем кидают жалобу на "неспортивное поведение". 

А средний урон как раз и не показатель, так как частенько набивается из кустов.

Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
27 489 боёв
04 Фев 2017 - 16:26 пользователь ga1en сказал:

Предложение для разработчиков.

 

Ввести систему репутации для игроков. Чтобы именно игроки могли субъективно оценивать друг друга.  
Притом сделать это исключительно в бою или в окне послебоевой статистики. Чтобы избежать возможности накрутки репутаци друзьями. 
И только для союзников (чтобы не портили репутацию тем кто убил тебя).
То есть функиционал наподобие того что есть сейчас с "пожаловаться/заглушить". 


Например: во время боя видишь лт который играет в пт на красной линии, и сразу жмак на его ник и ставишь "дизлайк". 
И наоборот, союзнику который затащил, не грех и поднять репутацию.

 

Не важно в какой это будет виде "лайк/дизлайк" или "+/-"...это уже вопрос интерфейса. 
Можно так же сделать, чтобы в игровом чате при этом писалось "игрок такой то понизил вам репутацию" или просто "репутация повышена".

 

Главный плюс мне кажется в уменьшении токсичности в игровом чате. 
Когда вместо того чтобы обругать союзника за его неадекватные действия, у тебя уже есть функционал оценки его действий.

 

нет уж... пусть нас будет оценивать беспристрастная машина, чем толпа агрессивных школьников, не имеющих представления о "правильной" игре.

Всю субъективность наоборот нужно выпиливать.

упс, куда нажали?
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 259 публикаций
36 263 боя
Лучше отменить бан чата. И игроки уже сами разберутся, кто прав кто виноват. Как раньше было.
10. 03. 2020 Перманентный бан за читы.
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
83 063 боя
04 Фев 2017 - 15:02 пользователь BoJlkoJlak86 сказал:

для самовлюблённых юзеров:rolleyes: 

п.с. это уже есть по умолчанию,только называется-средний урон!игрока с высоким средним уроном по умолчанию все будут уважать и шляпу снимать в бою:trollface:

 

согласен
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
83 063 боя
04 Фев 2017 - 16:53 пользователь khamsin сказал:

нет уж... пусть нас будет оценивать беспристрастная машина, чем толпа агрессивных школьников, не имеющих представления о "правильной" игре.

Всю субъективность наоборот нужно выпиливать.

 

поддерживаю
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта. 

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...