Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
134 публикации
10 988 боёв
Всех приветствую. И так долго затягивать не буду, хочу предложить идею по изменению параметров голдовых снарядов. То что есть нынче, это повышенная цена голдового снаряда и т.п это конечно хорошо, но как стреляли бездумно  голдой игроки и скиллованые и не очень так и стреляют. Мне кажется нужно подойти к этому с головой, что бы меняя снаряд игрок бы включал голову не только какой тип снаряда переключать в разных ситуациях а ещё пулькать ли снарядом за голду/серебром.  Хотел бы предложить вот такую схему. К примеру мы играем за Тяжёлый танк ИС-4 у которого пробитие базового снаряда топовой пушки  194-(258)+323 где у нас в скобках Альфа . А голдой кумулятивом   255-(340)+425. Урон   330-(440)+550. И так собственно идея. При выборе голды у нас всё остаётся как и есть в пробитие и цена снаряда НО меняется АЛЬФА средний урон снаряда. Ну к примеру с режим 15% Альфы от голдового снаряда. Теперь у нас получится не 440 урона а будет примерно 374 Альфы. Согласитесь прежде чем стрелять голдой по противнику, особенно где критично будет сказываться наш ДПМ, лишний раз подумаешь или пару раз выцелить противника или положиться на повышенное пробитие голдой но пожертвовать ДПМом. Ну я думаю идею я донёс..... ну там параметр сколько % можно будет срезать с Альфы голдой это надо тестить, но мне кажется это будет нормальный выход из ситуации, что все стреляют голдой не задумываясь.........
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
16 664 боя

Ни для кого не секрет, что из-за "голдовых" снарядов техника, играющая от брони (Maus, E-100, ИС-7, ИС-4, КВ-4, КВ-5, СТ-1, японская и британская ветки ТТ), очень страдает и теряет свое преимущество в броне. За это преимущество в броне эта техника теряет мобильность и характеристики пушек, обзора и других. Тогда как техника "без брони" или со средней броней получает всё. Я считаю это очень не справедливо и предлагаю следующие изменения снарядов за голду/серебро:
1) Пробитие "голдовых" снарядов оставить без изменения. У некоторых танков, у которых разница между обычным типом снаряда и "голдовым" мало, то у таких машин увеличить пробитие.
2) Снизить урон от "голдовых" кумулятивных/подкалиберных снарядов до 50% от урона основного. Урон "голдовых" бронебойных и хэш-фугасных снарядов оставить без изменений.
P.S. Я считаю, если у обладателей хэш-фугасных пушек снизить урон, то у них может утратится смысл от "голдовых" снарядов вовсе, так как пробитие у них итак снижено.

3) Снизить стоимость "голдовых" снарядов до стоимости базовых снарядов (кроме хэш-фугасов), чтобы компенсировать потерю урона. Можно также убрать возможность покупки за золото.
4) Для компенсации снижения стоимости, можно уменьшить прибыльность всей техники на 10%.
5) Однако техника, которая играет от брони все равно будет страдать, так как ей все равно даже 50% уроном будут наносить очень много урона. Поэтому следует помимо всего прочего сделать ограничение численности таких снарядов до 10-25% от общего числа снарядов.

Таким образом, я предлагаю убрать "премиумность" большинства снарядов, то есть сделать 4 типа снарядов:
1 тип - среднее пробитие, высокий урон (бб, подкалиберные);
2 тип - высокое пробитие, низкий урон (кумулятивные, некоторые подкалиберные);

3 тип - очень низкое пробитие, самый высокий урон (оф);

4 тип - хэш фугасы оставить без изменений (в том числе и стоимость) и можно добавить на другие танки.

2 тип снарядов заменит все "голдовые" снаряды (кроме хэш-фугасов). Если люди оценят эту тему, то по крайней мере это можно попробовать в песочнице.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 563 публикации
37 945 боёв

 

Прежде чем написать предложение - пожалуйста воспользуйтесь поиском "  ©  Правила публикации предложений

 

 

И хотя бы поверхностно ознакомьтесь с новостями по "Песочнице", там планируется много всяких экспериментов.

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...