Перейти к содержимому

Попробуем по-новому?


  

63 пользователя проголосовало

  1. 1. как вам предложение?

    • можно попробовать
      25
    • ересь полная
      35
    • мне безразлично
      3


Рекомендованные публикации

Игроки
93 публикации
42 046 боёв

Интересен следующий тип боя: в режиме "случайный бой" команда, одержавшая победу со счётом 15-0; 15-1, 15-2 (не более), имеет право перейти в следующий "случайный бой" в ПОЛНОМ СОСТАВЕ (т.е. без расформирования). Недостающие места (убитые в бою 1-2 члена команды) заполняются ЛУЧШИМИ (по результату боя) игроками команды соперников. Не думаю, что этот тип боя бесконечен - в конце концов все когда-нибудь проигрывают ( или WG принудительно сольёт команду, выигравшую несколько раз), но этапные награды ( 5 и более побед подряд) можно придумать.

Idea fix высказал, можно начинать троллить выражать своё уважаемое мнение.

  • Плюс 7
Патч 9.18: узкий круг ограниченных товарищей делает игру для всё более узкого круга , всё более ограниченных товарищей
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
6 112 боёв

Было-бы интересно, и сливов, а особено турбо-сливов не было бы. Я ЗА! И сразу дополнение, после 5-ти одержанных таких побед эта команда нагибаторов (а это уже будут именно нагибаторы) должна сойтись в поединке с другой такой командой нагибаторов, команда победитель получает какой-то хороший куш.

Еще мне как кажется, были-бы интересны бои "на выживание" (правда в пределах 1-го ЛВЛ), все против всех, так-же 30 чел. Победитель получает хорошее кол-во опыта, кредитов и после нескольких таких выживалок какой-то ништяк (например женского члена экипажа на данный вид техники или 1-н день премиума). Естественно исключить из таких выживалок соклановцев и совзводных. 

Изменено пользователем WSC_457g5
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 956 боёв
Теоретически да.. этакий командный бой для рандома. При подборе интересных наград может очень даже стать популярным. Особенно если сильно сессии не затягивать. Другой вопрос как будет балансер работать с такими командами? Особенно если надо будет менять играков на лучших в команде противника. Ситуация когда лучшем у противников был тяж а в победившей команде слился лт от шального фугаса вполне вероятна.
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
6 112 боёв
Тогда может набирать аналогичных победителей из других рандомов, а не обязательно из проигравшей команды? 
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
42 046 боёв
22 Янв 2017 - 21:33 пользователь Vikj913 сказал:

Теоретически да.. этакий командный бой для рандома. При подборе интересных наград может очень даже стать популярным. Особенно если сильно сессии не затягивать. Другой вопрос как будет балансер работать с такими командами? Особенно если надо будет менять играков на лучших в команде противника. Ситуация когда лучшем у противников был тяж а в победившей команде слился лт от шального фугаса вполне вероятна.

 

наверное уровень команды не сильно изменится при замене 1-2 игроков, и забалансить такую-же команду будет не проблема. либо менять выбывших игроков на однотипных (ЛТ-ЛТ, СТ-СТ и т.д.)
Патч 9.18: узкий круг ограниченных товарищей делает игру для всё более узкого круга , всё более ограниченных товарищей
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
42 046 боёв
22 Янв 2017 - 21:04 пользователь WSC_457g5 сказал:

Было-бы интересно, и сливов, а особено турбо-сливов не было бы. Я ЗА! И сразу дополнение, после 5-ти одержанных таких побед эта команда нагибаторов (а это уже будут именно нагибаторы) должна сойтись в поединке с другой такой командой нагибаторов, команда победитель получает какой-то хороший куш.

Еще мне как кажется, были-бы интересны бои "на выживание" (правда в пределах 1-го ЛВЛ), все против всех, так-же 30 чел. Победитель получает хорошее кол-во опыта, кредитов и после нескольких таких выживалок какой-то ништяк (например женского члена экипажа на данный вид техники или 1-н день премиума). Естественно исключить из таких выживалок соклановцев и совзводных. 

будут выбывать, как и прочие уничтоженные противником

Патч 9.18: узкий круг ограниченных товарищей делает игру для всё более узкого круга , всё более ограниченных товарищей
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
6 112 боёв
22 Янв 2017 - 15:08 пользователь We_are_Nikolay_II сказал:

будут выбывать, как и прочие уничтоженные противником

 

70% игроков будет выбывать. В т.ч. вполне могут быть и хорошие игроки, например светляки, которые подорвались на случайном фугасе (рандом никто не исключает). Но это дело фарта, да и скила тоже. Единственное, как правило оставаться будут более высокие левелы, здесь уже играют роль перки и техника. Но это хоть какое-то разнообразие.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 956 боёв
Можно не исключать выбитых игроков.. просто команда переходит в следующи бой в полном составе. Со следующего боя можно автоматом включать повышенный доход на кредиты и опыт (собствено это и будет награда) и так до первого поражения. Если дополнять лучшими игроками выбывших то по истичении 2-3 боёв будет зверь а не команда. И кстати не факт что за это время ей соперник будет подобран достойный, им что час ждать финального боя? Так что просто включаем фишку что после победы команда автоматом после боя переходит в следующий в полном составе. У игрока должна быть кнопка чтоб отказаться от перехода с командой (мало у кого какие планы) и тогда его балансер знаменит другим рандомным игроком подходящим по технике. Тогда в теории попав в удачно собраную команду можно будет откатать достаточно много боёв... можно конечно число их ограничить но зачем. Единственное что требует контроля так это бои на 1,2,3. Посему ставим ограничение на минимальный онлайн на сервере в моент начала режима.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 956 боёв
Собствено переходить вместе в следующей бой будут не все а только те кто заинтересован в командной игре. Раньше времени почившие торопыги могут просто выйти в ангар и пойти дальше. Перейдут только те кто остался досматривать бой до конца что порой полезно для повышения умения играть...
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 237 боёв
ТС, если я сбил в этом бою звезду - то в следующий бой я поеду уже на следующем танке - сбивать звезду с него, и далеко не факт что этот новый танк будет того же типа и уровня что и предыдущий. Что прикажешь делать балансировщику?:teethhappy: Он же должен воткнуть ТЕХ ЖЕ игроков, а они частью уже технику поменяли.

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 237 боёв
22 Янв 2017 - 17:16 пользователь Vikj913 сказал:

Собствено переходить вместе в следующей бой будут не все а только те кто заинтересован в командной игре. Раньше времени почившие торопыги могут просто выйти в ангар и пойти дальше. Перейдут только те кто остался досматривать бой до конца что порой полезно для повышения умения играть...

А, ну тогда норм. Меня командная игра не интересует, я выйду:popcorn:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 956 боёв
22 Янв 2017 - 17:44 пользователь Casper48L сказал:

А, ну тогда норм. Меня командная игра не интересует, я выйду:popcorn:

 

Так вот и я про что.. те кто хочет в команде побеждать те пойдут в следующий бой. Те кто звёзды сбивает или недоволен игрой команды те уйдут. Но как бы будет стимул выигрывать с командой так как следующий бой принесёт больше доход. Стимул играть на победу так сказать.. А ща что или играй что не играй особо без разницы.. ты сокомандников можеш увидеть через 5 минут с противоположной стороны. Изменено пользователем Vikj913
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
31 607 боёв
22 Янв 2017 - 19:35 пользователь softlandia сказал:

Есть Ротные бои

 

есть только для 6 уровней? насколько мне известно уже никто не играет ни в чемпионку ни в абсолютку

а идея мне нравится

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
42 046 боёв
23 Янв 2017 - 00:43 пользователь Casper48L сказал:

ТС, если я сбил в этом бою звезду - то в следующий бой я поеду уже на следующем танке - сбивать звезду с него, и далеко не факт что этот новый танк будет того же типа и уровня что и предыдущий. Что прикажешь делать балансировщику?:teethhappy: Он же должен воткнуть ТЕХ ЖЕ игроков, а они частью уже технику поменяли.

 

Совершенно согласен, что такой режим нужно вводить (и входить в него) не принудительно всем из "случайного боя" , а проставлением "галочки" на участие в режиме (допустим в настройках).  Также, наверное, нужен штраф за досрочный выход из такого режима.
Патч 9.18: узкий круг ограниченных товарищей делает игру для всё более узкого круга , всё более ограниченных товарищей
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
6 112 боёв
Не, продолжение "в турнире" должно быть на той-же технике в том-же составе (единственное, выбывших менять на лучших в этом классе из других команд, или не более чем максимальный левел в этом зале, как раз после 2-3-х таких боев все будут 1-го левела), а продолжать КБ или нет, это уже дело лично каждого. Штраф за остался/вышел - не нужен, в конце концов не клановый бой. Что же касается "часа ожидания", присоединившись ко взводу часто с 1-го сервера перекидывает на другой, так кто мешает организовать "перекидку" для финальной битвы 2-х команд на 1-н наиболее пустой сервер с наименьшим пингом? До бесконечности не интересно, да и не правильно ((с) "Со следующего боя можно автоматом включать повышенный доход на кредиты и опыт"), читерастов никто не исключал (а из-за таких боев начнется повышенный спрос на читы), с постоянным увеличением дойдет до того, что за 1-н бой по кредитам можно будет покупать технику ~5левела и прокачивать по 1-му % перка всем членам экипажа. Расформирование в любом случае должно быть, как и итоговая награда с итоговым боем. А что касается "вышел раньше времени", как выше сказали "поставить галочку", наличие этой галочки предотвращало бы вышедших вход в другие бои, а вошел в бой, автоматом вылетаешь из КБ.
Ссылка на комментарий
Игроки
641 публикация
27 852 боя

Может вопрос во время боя? "Если хотите выйти в следующий бой с этой командой (частью этой команды), то нажмите "+""

И нажавшие выходят в новый бой сразу, не меняя техники.

Естественно, большинство игроков будут нажимать эту кнопку, находясь в топе списка.

 

Ооо, да это какой то большой взвод получается... А это же противоречит политике компании...

Изменено пользователем midivol
Ссылка на комментарий
Игроки
311 публикация
6 112 боёв

Вполне можно и так. Идея хорошая, но нюансов и подводных камней в ней достаточно много. Как сделать так, чтоб и волки были целы, и овцы сыты, и огород не пострадал)

 

А здесь нужно искать какие-то точки соприкосновения и идти на какие-то компромиссы. Да, это противоречит политике компании, это взвод, нагибаторский взвод, хоть и рандомный в случайных боях. Но, их интересует увеличение гемплея и комфорта от игры и получения удовольствия от игроков этой игры. В любом случае, что-то делать нужно. А однообразное катание по 1-им и тем-же картам с турбо-сливами и минусами, приедается. 

Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
31 403 боя

Почему то все себя представляют в этой выигрышной команде, как они будут нагибать сериями. Ребята, будет наоборот. Вы всегда будете попадать против "фиолетовой" команды, которая раз за разом будет вас выносить со счетом 15-1. И бои против таких же "оранжевых спецназовцев" будете воспринимать как манну небесную. 

 

По этой же причине нет взводов из 5 человек, а вы ходите из 15-ти. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
42 046 боёв
24 Янв 2017 - 00:27 пользователь Frau_Schnellen_Tod сказал:

Почему то все себя представляют в этой выигрышной команде, как они будут нагибать сериями. Ребята, будет наоборот. Вы всегда будете попадать против "фиолетовой" команды, которая раз за разом будет вас выносить со счетом 15-1. И бои против таких же "оранжевых спецназовцев" будете воспринимать как манну небесную. 

 

По этой же причине нет взводов из 5 человек, а вы ходите из 15-ти. 

 

Нагибать сериями и сейчас не очень то и выходит. А так, попав в нормальную команду, есть шанс провести хотя бы пару-тройку подобных боёв. Пока, действительно, на фиолетовый не выпадет. С другой стороны и "ногибаторы" попав в серию, на некоторое время освобождают от себя рандом для "оранжевой гвардии".
Патч 9.18: узкий круг ограниченных товарищей делает игру для всё более узкого круга , всё более ограниченных товарищей
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...