Перейти к содержимому

Актуализация малополезного и редкоиспользуемого оборудования.


  

125 пользователей проголосовало

  1. 1. Обьединение Фильтра и Баков

    • Поддерживаю предложенный вариант.
      75
    • Поддерживаю предложенный вариант, но хочу предложить свои варианты.
      10
    • Не поддерживаю предложенный вариант, но хочу предложить свои варианты.
      3
    • Не поддерживаю, изменения не требуются.
      9
    • На данный момент я не готов ответить на вопрос про это оборудование.
      4
  2. 2. Грунтозацепы

    • Поддерживаю предложенный вариант.
      68
    • Поддерживаю, но есть и свои предложения.
      15
    • Не поддерживаю, есть свои предложения.
      2
    • Не поддерживаю, изменения не требуются.
      9
    • На данный момент я не готов ответить на вопрос про это оборудование..
      7
  3. 3. Мокрая боеукладка

    • Поддерживаю предложенный вариант.
      63
    • Поддерживаю в целом, но есть и свои предложения.
      19
    • Не поддерживаю, есть свои предложения.
      2
    • Не поддерживаю, изменения не требуются.
      13
    • На данный момент я не готов ответить на вопрос про это оборудование.
      4
  4. 4. Противоосколочный подбой.

    • Поддерживаю вариант №1.
      21
    • Поддерживаю вариант №2.
      37
    • Поддерживаю в целом, но есть свои предложения.
      17
    • Не поддерживаю, есть свои предложения.
      2
    • Не поддерживаю, изменения не требуются.
      13
    • На данный момент я не готов ответить на вопрос про это оборудование.
      11
  5. 5. Ящик с инструментами.

    • Поддерживаю предложенный вариант.
      60
    • Поддерживаю в целом, но есть и свои предложения.
      16
    • Не поддерживаю, есть свои предложения.
      2
    • Не поддерживаю, изменения не требуются.
      18
    • На данный момент я не готов ответить на вопрос про это оборудование.
      5
  6. 6. Рессоры всех типов.

    • Поддерживаю предложенный вариант.
      65
    • Поддерживаю в целом, но есть и свои предложения.
      16
    • Не поддерживаю, есть свои предложения.
      1
    • Не поддерживаю, изменения не требуются.
      12
    • На данный момент я не готов ответить на вопрос про это оборудование.
      7
  7. 7. Усиленные приводы наводки.

    • Поддерживаю предложенный вариант.
      63
    • Поддерживаю в целом, но есть и свои предложения.
      12
    • Не поддерживаю, есть свои предложения.
      2
    • Не поддерживаю, изменения не требуются.
      19
    • На данный момент я не готов ответить на вопрос про это оборудование.
      5


Рекомендованные публикации

Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв

Итак, прокачав очень много техники, сыграв 30000 боев и написав несколько тысяч сообщений на форуме, я, наконец, решился создать тему с предложениями от человека, более 15 лет играющего и администрируещего различные ммо проекты.

 

Как показывают голосования во всех темах, касающихся тех или иных танков, и мой личный опыт, существует группа оборудования, которое люди ставят лишь когда совсем нечего больше поставить или они совсем ничего не понимают в игре.

 

>>>>>>>> Внимание! Добавлено голосование! <<<<<<<<

 

К практически неиспользуемому оборудованию относится:

- Заполнение баков CO2.  http://wiki.gcdn.co/images/3/3c/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2_CO2.png

- Фильтр "Циклон".   http://wiki.gcdn.co/images/f/fc/%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80_%D0%A6%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD.png

- Дополнительные грунтозацепы.  http://wiki.gcdn.co/images/4/43/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%8B.png

 

 

 

К редкоиспользуемому оборудованию относится:

- Мокрая боеукладка.  http://wiki.gcdn.co/images/0/07/%D0%9C%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0.png

- Противоосколочный подбой.  http://wiki.gcdn.co/images/c/c1/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B1%D0%BE%D0%B9.png

- Ящик с инструментами.  http://wiki.gcdn.co/images/0/06/%D0%AF%D1%89%D0%B8%D0%BA_%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8.png

- Рессоры всех типов.  http://wiki.gcdn.co/images/a/a1/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%80%D1%8B.png

 

 

==========

 

Предложения:

 

http://wiki.gcdn.co/images/3/3c/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B2_CO2.png  +  http://wiki.gcdn.co/images/f/fc/%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D1%82%D1%80_%D0%A6%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD.png  + бонус =  ОТДЕЛЬНОЕ НОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ

- Обьеденить оборудование "Заполнение баков CO2" и "Фильтр "Циклон" в один слот.  Добавить +15% шанс уворота для обоих модулей (Двигатель и баки) и небольшое повышение мощности (5%) и снижение шанса пожара при повреждении двигателя (-10%). Цена на оборудование ~600к.

Изменения

 +50% к прочности двигателя и баков, +15% шанс уворота для двигателя и баков, +3% к мощности двигателя.

+50% к прочности двигателя и баков, +15% шанс уворота для двигателя и баков, -10% шанс пожара от повреждения двигателя, +5% к мощности двигателя.

Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст
Скрытый текст

- Добавить для рессор всех типов улучшение проходимости по твердым и средним грунтам. +5% для твердых, +10% для средних.

Изменения

 +10% к грузоподъемности ходовой, +20% к прочности ходовой, -50% к урону, передаваемому корпусу через ходовую при падении

 Добавляется: +5% проходимости по твердым грунтам, +10% проходимости по средним грунтам.

 

============

 

http://wiki.gcdn.co/images/4/43/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%8B.png

-Улучшить бонусы от грунтозацепов до +30% проходимости на мягких и +25% проходимости на средних грунтах.

Изменения

 Было: +10% проходимость по слабым грунтам и +5% - по средним грунтам.

 Стало: +20% проходимости по слабым грунтам, +15% проходимости по средним грунтам. 

 +30% проходимости по слабым грунтам, +25% проходимости по средним грунтам.

 

============

 

http://wiki.gcdn.co/images/0/07/%D0%9C%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D1%83%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%BA%D0%B0.png

- Добавить для мокрой боеукладки +20% шанс уворота модуля от крита.

Изменения

 +50% к прочности боеукладки.

 Добавляется: +15% шанс уворота модуля боеукладки.   +20% шанс уворотамодулябоеукладки от критического повреждения.

 

============

 

http://wiki.gcdn.co/images/0/06/%D0%AF%D1%89%D0%B8%D0%BA_%D1%81_%D0%B8%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B8.png

- Добавить +15% к бонусу от ящика с инструментами (до +40%).

Скрытый текст

 

---------------

 

=======

 http://wiki.gcdn.co/images/c/c1/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B1%D0%BE%D0%B9.png

 

Увеличить бонус абсорбации всех типов подбоев на 100%-150% или перевести бонус от подбоя в категорию стабильного уменьшения урона, как -50% при непробитии.

 

- Т.е. либо каждый подбой НАПРИМЕР дает +100% / +125% / +150% / +200% к абсорбации броней для легкого/среднего/тяжелого/сверхтяжелого соответственно.

 

- Либо каждый подбой дает фиксированный бонус уменьшения урона от фугаса при непробитии. Т.е. дополнительно -20%/-25%/-30%/-50% к урону от фугаса при непробитии. Высчитывается после -50% от непробития, но до вычета расстояния и толщины брони.

 

Таким образом решается сразу 2 проблемы :

- Снижается общая токсичность относительно артиллерии и дается возможность игрокам пожертвовать слотом оборудования для повышения защиты от фугасов.

- Актуализируется целая категория модулей, которые становятся полезными почти для всех танков.

 

Отдельная тема про ребаланс подбоя так же есть в этой ветке (сообщение там продублировано):

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1847916-%D1%83%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B1/page__st__20__pid__45591192&do=findComment&comment=45591192

 

--------------

 

http://wiki.gcdn.co/images/5/59/%D0%A3%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B_%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B8.png

- Отдельным предложением хочу предложить на рассмотрение улучшение на 5% (до 15%) эффекта от усиленных приводов наводки для конкурентоспособности на танках, куда можно поставить стабилизатор.

Приводы:

 Было: +10% к скорости сведения.

 Стало: +15% к скорости сведения.

 

---------------

Большая просьба  не выдвигать  предложений по изменению механики в любом виде.

Никаких дополнительных слотов, новых систем и прочего.

Только вопросы и предложения относительно изменения бонусов от оборудования, указанного в этом сообщении.

 

Жду ваших комментариев, замечаний и предложений.

 

 

  • Плюс 39
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 946 боёв
Добавит 1 сплот под оборудование и будут ставить. Сплот можно добавить как платный так и как разыгрываемый во время акций каких.. А чего.. замануха "За выполнение задания вы получите оборудование ус.приводы наводки и сплот под них которые сможите установить на любой танк в ангаре. Если вы не можите выполнить полностью условия то в прем магазине можно купить бонус выполнения за 500 голды. Помните что снятие и перенос модуля со сплотом на другой танк стоит 100 голды".
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 282 публикации
67 578 боёв
Если по сабжу, то ТС дело говорит - с этими баллонами-торсионами нужно что-то делать. Подбой и ящик в принципе полезные вещи, на 9-10 ТТ, ПТ и артах подбой помогает, а ящик он как рога и сеть (вдруг кто не знал)) и переставляется свободно между машинами.

ᏨᏋᏰᎯᏨᏆᏁᏫᏘᏖ - ᎱᏫᎵᏫ-ᎱᏋᎵ

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

За последнее время одно из самых толковых предложений ...

Есть предложение: а почему только редко используемые модули объединять ? Может сделать один слот "1+1"  и туда впихивать модули ...

 

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 946 боёв
16 Янв 2017 - 13:47 пользователь KOMESC сказал:

За последнее время одно из самых толковых предложений ...

Есть предложение: а почему только редко используемые модули объединять ? Может сделать один слот "1+1"  и туда впихивать модули ...

 

Сращивать можно по принципу "комплект наводчика", "комплект мехвода".. чтоб особого буйства красок не было. Но суть одно, надо больше места под оборудование, 3 мало часто.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
117 384 боя
16 Янв 2017 - 14:06 пользователь Vikj913 сказал:

Сращивать можно по принципу "комплект наводчика", "комплект мехвода".. чтоб особого буйства красок не было. Но суть одно, надо больше места под оборудование, 3 мало часто.

Так в этом-то и весь смысл, тюнинговать танк под то, что считаете наиболее необходимым. Если сделать анлимные слоты, то они постепенно будут набиваться всем подряд и танки станут одинаковыми. И разработчики уже не раз отвечали: дополнительных слотов не будет! Другое дело, что множество модулей на практике не востребовано и просто балласт в интерфейсе (как и часть перков). Может следует пересмотреть их характеристики...

Изменено пользователем ssAnger
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 946 боёв
16 Янв 2017 - 14:26 пользователь ssAnger сказал:

Так в этом-то и весь смысл, тюнинговать танк под то, что считаете наиболее необходимым. Если сделать анлимные слоты, то они постепенно будут набиваться всем подряд и танки станут одинаковыми. И разработчики уже не раз отвечали: дополнительных слотов не будет!

 

Не анлимные слоты а дать возможность помимо тех что есть прихватить члену экипажа с собой что небудь полезное (по одной в руки или на экипаж). Ну типа мехвод с собой масло припёр, наводчик приводы, кэп стереотрубу. Для торможения атракциона невиданой щедрости пересадка подобных челов за голду... либо пустой за серебро. Всёж 1 такой хитро.жоп.пый парень в экипаже должен быть (не больше). Опять же их разыгрывать можно.

ЗЫ. А предложение тс не попытка впихнуть 2 модуля в 1?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
117 384 боя
16 Янв 2017 - 14:38 пользователь Vikj913 сказал:

Не анлимные слоты а дать возможность помимо тех что есть прихватить члену экипажа с собой что небудь полезное (по одной в руки или на экипаж). Ну типа мехвод с собой масло припёр, наводчик приводы, кэп стереотрубу. Для торможения атракциона невиданой щедрости пересадка подобных челов за голду... либо пустой за серебро. Всёж 1 такой хитро.жоп.пый парень в экипаже должен быть (не больше). Опять же их разыгрывать можно.

ЗЫ. А предложение тс не попытка впихнуть 2 модуля в 1?

Так все-таки она с двумя "П"... Да, все подобные предложения - попытка, для начала, выпросить еще один слот. Потом еще один, и еще...

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 946 боёв
16 Янв 2017 - 14:42 пользователь ssAnger сказал:

Да, все подобные предложения - попытка, для начала, выпросить еще один слот. Потом еще один, и еще...

Ну собственно слепив столько не актуального оборудования сами толкнули к желанию его как небудь пристроить..

Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв

Никакого отношения к "дополнительным слотам" мое предложение не имеет от слова "вообще".

Предложение обьеденить 2 оборудования в одно вызвано, в первую очередь, абсолютной их бесполезностью и логической связью (как тут уже упоминали, что-то вроде "комплект мехвода"  ).

Так же, более эффективную система фильтрации можно связать с повышением мощности двигателя (в геймплейных соображениях). В таком виде, по крайней мере, это будет намного более востребовано. Никто ничего не теряет и никаких тяжелых геймплейных изменений. Разнообразие сетапов для игроков, дополнительный синк серебра и голды для разработчиков.

 

По остальным пунктам тоже давайте критику\идеи.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
117 384 боя
16 Янв 2017 - 15:15 пользователь Steelsader сказал:

Никакого отношения к "дополнительным слотам" мое предложение не имеет от слова "вообще".

Предложение обьеденить 2 оборудования в одно вызвано, в первую очередь, абсолютной их бесполезностью и логической связью (как тут уже упоминали, что-то вроде "комплект мехвода"  ).

Так же, более эффективную система фильтрации можно связать с повышением мощности двигателя (в геймплейных соображениях). В таком виде, по крайней мере, это будет намного более востребовано. Никто ничего не теряет и никаких тяжелых геймплейных изменений. Разнообразие сетапов для игроков, дополнительный синк серебра и голды для разработчиков.

 

По остальным пунктам тоже давайте критику\идеи.

Однако, при вашем комбинировании мы получаем следующее:

1. К свойствам техники добавляются бонусы от каждого модуля. Это эквивалентно установке каждого такого модуля в отдельный слот.

2. Комбинация из двух модулей занимает один слот. Это эквивалентно добавления танку еще одного слота.

3. Кроме двух улучшений от каждого модуля, Вы предлагаете добавить дополнительный бонус. Это эквивалентно добавлению еще какого-то количества слотов (пусть это даже будет не целый слот, а некоторая его доля, начиная с 0,1 слота).

Итого, все это сводится к добавлению слотов. Конечно такое будет востребовано большинством игроков, кто же откажется от халявы. И все это противоречит концепции ВГ. Ладно бы Вы предложили бонус от комбинации модулей, каждый из которых занимает свой слот. Но Вы же в лоб предлагаете делать слоты многомодульными (Вы начали с двухмодульных), т.е. просто добавляете слоты.

И еще раз, наличие бесполезных модулей, как и перков, требует их пересмотра, но не просто возможности получить два по цене одного плюс дополнительный бонус.

Изменено пользователем ssAnger
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 946 боёв
Но ведь в игре есть голдовые расодники с примерным принципом два в одном.. почему не быть голдовому слоту? Да и какая халява если он голдовый.. ставим - платим, снимаем - платим.. любителям халявы 3 слота.. за доплату 3+. Изменено пользователем Vikj913
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
117 384 боя
16 Янв 2017 - 15:47 пользователь Vikj913 сказал:

Но ведь в игре есть голдовые расодники с примерным принципом два в одном.. почему не быть голдовому слоту?

Премиумные снаряды называются голдовыми только исторически, уже давно они доступны за серебро. Дополнительная стоимость увеличивает их возможности. Можете смотреть и на модули, как на нечто, улучшающее возможности техники за серебро. Но с оговоркой, расход единоразовый, на приобретение. Зато и выбор модулей широк, в отличие от типов снарядов. Но число одновременно применяемых модулей, как и типов снарядов ограничено. Аналогия конечно так себе, но суть одна, нельзя иметь все сразу, надо выбрать для себя самое нужное.

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 885 боёв

Как бы неплохо, но есть одно большое "но". И заключается оно в причине по которой это оборудование не используется. В основном это оборудование направленное на повышение живучести танка, а поскольку слотов всего 3, то за эти небольшие плюшки придется жертвовать улучшением боевых характеристик. И тут как его не перерабатывай их эффект выбор всё равно будет очевиден в пользу досыля, стаба, оптики, вента и пр. И изменить ситуацию могут разве что совсем уж ультимативные плюшки. Или разделение оборудования на несколько категорий (вроде атака/защищенность или оборудование для орудия/башни/двигателя/ходовой) с увеличением количества доступных слотов.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 946 боёв
16 Янв 2017 - 15:55 пользователь ssAnger сказал:

Премиумные снаряды называются голдовыми только исторически. Уже давно они доступны за серебро. Дополнительная стоимость увеличивает их возможности. Можете смотреть и на модули, как на нечто, улучшающее возможности техники за серебро. Но с оговоркой, расход единоразовый, на приобретение. Зато и выбор модулей широк, в отличие от типов снарядов. Но число одновременно применяемых модулей, как и типов снарядов ограничено. Аналогия конечно так себе, но суть одна, нельзя иметь все сразу, надо выбрать для себя самое нужное.

 

Почему и как я в курсе.. Вопрос в том что далеко не все фишки игры доступны за серебро.. Премтанки например за сереро не купиш.. надо либо реал либо на гк играть. Комуфлж тоже на постоянку  за серебро не как только за голду. Можно это всё выиграть в акциях и ивентах но в игре не как. Тоесть есть фишки расширяющие возможности игока за реал.. почему не быть ещё одной?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 756 публикаций
117 384 боя
16 Янв 2017 - 16:06 пользователь Vikj913 сказал:

Почему и как я в курсе.. Вопрос в том что далеко не все фишки игры доступны за серебро.. Премтанки например за сереро не купиш.. надо либо реал либо на гк играть. Комуфлж тоже на постоянку  за серебро не как только за голду. Можно это всё выиграть в акциях и ивентах но в игре не как. Тоесть есть фишки расширяющие возможности игока за реал.. почему не быть ещё одной?

Тогда я выбираю кнопку "нагнуть всех" за недорого...

А Вы считаете, что премтанки расширяют возможности игрока или комфортнее в бою по сравнению с исследуемыми? Есть конечно изюминки, но, как правило, это УГ. Лично я использую их только для ускоренной прокачки экипажей, при смене техники. Голдовый камуфляж имеет преимущества перед обычным? Разве что Вам лень обновлять его раз в месяц за серебро. В целом, ВГ старается придерживаться принципа "Нагиба за бабло не будет". Т.о. реализация вашего предложения маловероятна.

Изменено пользователем ssAnger
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 946 боёв
16 Янв 2017 - 16:19 пользователь ssAnger сказал:

Тогда я выбираю кнопку "нагнуть всех" за недорого...

А Вы считаете, что премтанки расширяют возможности игрока или комфортнее в бою по сравнению с исследуемыми? Есть конечно изюминки, но, как правило, это УГ. Лично я использую их только для ускоренной прокачки экипажей, при смене техники. Голдовый камуфляж имеет преимущества перед обычным? Разве что Вам лень обновлять его раз в месяц за серебро. В целом, ВГ старается придерживаться принципа "Нагиба за бабло не будет". Т.о. реализация вашего предложения маловероятна.

 

А что теперь не так? Можно задонатить на свежую имбу и карать всех голдой пока алехи качают сток. Можно за голду экипах переобучить и перков насовать (на десятках это не сильно даёт преимущество а в песке 5 перковый экипаж это лютый ужас.). И да счас есть премы не хуже прокачиваемых а порой и лучше (пресловутый скорпион г например). Мне на премах так даже веселей играть из за изюма наверное и из за того что не надо парить моск чем пулять.. минуса не будет (чем не нагиб за бабло). Так что нагиб за бабло имеет место быть.. другой вопрос пойдёт ли вг дальше.. хз.. может вы правы..
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
16 Янв 2017 - 15:59 пользователь rambo17 сказал:

Как бы неплохо, но есть одно большое "но". И заключается оно в причине по которой это оборудование не используется. В основном это оборудование направленное на повышение живучести танка, а поскольку слотов всего 3, то за эти небольшие плюшки придется жертвовать улучшением боевых характеристик. И тут как его не перерабатывай их эффект выбор всё равно будет очевиден в пользу досыля, стаба, оптики, вента и пр. И изменить ситуацию могут разве что совсем уж ультимативные плюшки. Или разделение оборудования на несколько категорий (вроде атака/защищенность или оборудование для орудия/башни/двигателя/ходовой) с увеличением количества доступных слотов.

 

А почему бы не рассмотреть в рамках данной темы переделку модулей по новой схеме...

Например объединить рога и просветленку в один комплект " Улучшенный обзор" о % пока не буду говорить.

"Улучшенная защита" это боеукладка+бакиСО2 

"Улучшенная ходовая" это торсионы+подбой 

  • Плюс 2

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв
16 Янв 2017 - 14:42 пользователь ssAnger сказал:

Однако, при вашем комбинировании мы получаем следующее:

1. К свойствам техники добавляются бонусы от каждого модуля. Это эквивалентно установке каждого такого модуля в отдельный слот.

2. Комбинация из двух модулей занимает один слот. Это эквивалентно добавления танку еще одного слота.

3. Кроме двух улучшений от каждого модуля, Вы предлагаете добавить дополнительный бонус. Это эквивалентно добавлению еще какого-то количества слотов (пусть это даже будет не целый слот, а некоторая его доля, начиная с 0,1 слота).

Итого, все это сводится к добавлению слотов. Конечно такое будет востребовано большинством игроков, кто же откажется от халявы. И все это противоречит концепции ВГ. Ладно бы Вы предложили бонус от комбинации модулей, каждый из которых занимает свой слот. Но Вы же в лоб предлагаете делать слоты многомодульными (Вы начали с двухмодульных), т.е. просто добавляете слоты.

И еще раз, наличие бесполезных модулей, как и перков, требует их пересмотра, но не просто возможности получить два по цене одного плюс дополнительный бонус.

 

Нет, не так.

Подразумевается полная переработка. Т.е. отдельное оборудование "Фильтр" и "СО2" полностью выводятся из игры, а вместо них появляется оборудование, которое дает оба бонуса и +3% к мощности двигателя.

Никаких "дополнительных слотов".

Уточнил в первом сообщении.

 

16 Янв 2017 - 14:59 пользователь rambo17 сказал:

Как бы неплохо, но есть одно большое "но". И заключается оно в причине по которой это оборудование не используется. В основном это оборудование направленное на повышение живучести танка, а поскольку слотов всего 3, то за эти небольшие плюшки придется жертвовать улучшением боевых характеристик. И тут как его не перерабатывай их эффект выбор всё равно будет очевиден в пользу досыля, стаба, оптики, вента и пр. И изменить ситуацию могут разве что совсем уж ультимативные плюшки. Или разделение оборудования на несколько категорий (вроде атака/защищенность или оборудование для орудия/башни/двигателя/ходовой) с увеличением количества доступных слотов.

 

Уже не раз отвечалось, что увеличивать количество слотов не планируется.

Я не вижу смысла выдвигать предложения в направлении, которое не будет рассматриваться. По крайней мере, в ближайшем будущем.

Потом подразумевается именно улучшение\переработка характеристик того оборудования, которое просто "не нужно" из-за своей неконкурентоспособности, именно до того уровня, когда "досыл\стаб\вентиль\оптика" не будут ультимативными вариантами.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...