gXoA Опубликовано: 10 января, 2017 Игроки 58 публикаций 13 736 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2017 Заезженная тема , но все же. Почему нельзя голду сделать независимой внутриигровой валютой ? Основная аудитория WoT - жители стран СНГ от 12 лет и выше. Никому не секрет , что курс доллара в некоторых этих странах высок и немного не комфортно отдавать за премиум-технику деньги , на которые можно легко купить продукт AAA класса. Даже такой гигант , как Steam после скачка курса доллара оставил цены такими , какими они и были для жителей РФ и т.д . Но опять же повторюсь , что совсем неадекватно требовать за технику от 1600 р и выше. Да , вы можете сказать , что в том же CS , Dota и т.п есть вещи , которые стоят и 2 , и 3 , и даже 38000$ , но все эти вещи можно обменять / продать в общем , делать с ними все , что угодно. Можете так же сказать , что никто не принуждает игрока донатить и т.д и т.п , но экономика в игре практически принуждает донатить рублики , гривны , картофаны ибо доходность после 6 лвл пропадает совсем. Количество получаемого опыта иногда оставляет желать лучшего. Либо будь жестким как страйк , либо фарми своего топа целый год не вылезая из дома , либо задонать. Техника просто не стоит своих денег из-за ограничений с ее использованием. Как бы все это не было печально , хочу сказать спасибо , что хотя бы "налог на Google" вы взяли на себя. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
A_Bapbka Опубликовано: 10 января, 2017 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января, 2017 В игре курс доллара давно зафиксирован (новость от 2015 года), и, как Вы правильно заметили, "налог на Google" компания взяла на себя и наших пользователей это никоим образом не коснулось, в отличии от других игр. http://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2016/03/bc5b3f5192ac47457750ef39483a3dba.png 1 Spoiler Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации