Morein_Lagom Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 339 публикаций 33 728 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. Ссылка на комментарий
AncientSinn Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 3 172 публикации 44 196 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 (изменено) 09 Янв 2017 - 18:13 пользователь TaskForce307 сказал:Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. канистры - аркада, окда? Изменено 9 января, 2017 пользователем SashaGr3y Ссылка на комментарий
TheXam Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 32 367 публикаций 57 416 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 09 Янв 2017 - 18:13 пользователь TaskForce307 сказал:Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. окстись, сколько там той воды? пофиг Ссылка на комментарий
Morein_Lagom Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 339 публикаций 33 728 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 09 Янв 2017 - 15:14 пользователь SashaGr3y сказал: канистры - аркада, окда? окнет, лишь бы что нибудь, да в роте не завонялось... Ссылка на комментарий
AncientSinn Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 3 172 публикации 44 196 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 09 Янв 2017 - 18:17 пользователь TaskForce307 сказал: окнет, лишь бы что нибудь, да в роте не завонялось... это как? Ссылка на комментарий
Morein_Lagom Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 339 публикаций 33 728 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 09 Янв 2017 - 15:16 пользователь TheXam сказал: окстись, сколько там той воды? ну давай перечислим карты с водой и болотами, достаточно, пожалуй Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 9 января, 2017 Глобальные модераторы 155 271 публикация 28 993 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 ТС, в игре вода не мокрая, представь себе, пожар на танке ею не потушить. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
MypMeJLagka Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 6 060 публикаций 23 087 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 ТС это ты так прозрачно намекнул что движок канистр безбожно устарел? Ну ок, с подключением. Ссылка на комментарий
B_82 Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 8 025 публикаций 56 102 боя Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 Тебя не смущает, что ствол танка можно засунуть товарищу по команде в корму? Не смущает, что 100 тонный танк может перевернуться, задев боком здание? Ну и коронка - сбитая гусля чинится 4 сек Настало время о...тельных историй! Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть. Superman (WG) Ссылка на комментарий
TheXam Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 32 367 публикаций 57 416 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 (изменено) 09 Янв 2017 - 18:18 пользователь TaskForce307 сказал: ну давай перечислим карты с водой и болотами, достаточно, пожалуй эх.. оно только реализма хотеть умеет, а думать оно не умеет...Снаряду пофиг те несчастные полметра воды, которые покрывают танк. Так понятно? Изменено 9 января, 2017 пользователем TheXam пофиг Ссылка на комментарий
anonym_YCIr0vPzII8S Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 1 741 публикация 27 625 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 асобеность движка все прально Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 9 января, 2017 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 9 января, 2017 09 Янв 2017 - 20:13 пользователь TaskForce307 сказал:Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. Уважаемый игрок. На данный момент вода никак не влияет на поведение снарядов в игре. Что в воздухе, что в воде снаряды ведут себя одинакового. Тема закрыта. Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации