Перейти к содержимому

Водичка


Рекомендованные публикации

Игроки
339 публикаций
33 728 боёв

Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет  несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? 

Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 172 публикации
44 196 боёв
09 Янв 2017 - 18:13 пользователь TaskForce307 сказал:

Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет  несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? 

Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. 

 

канистры - аркада, окда? Изменено пользователем SashaGr3y
Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
09 Янв 2017 - 18:13 пользователь TaskForce307 сказал:

Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет  несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? 

Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. 

 

окстись, сколько там той воды?
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
33 728 боёв
09 Янв 2017 - 15:14 пользователь SashaGr3y сказал:

 

канистры - аркада, окда?

 

окнет, лишь бы что нибудь, да в роте не завонялось... 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 172 публикации
44 196 боёв
09 Янв 2017 - 18:17 пользователь TaskForce307 сказал:

 

окнет, лишь бы что нибудь, да в роте не завонялось... 

 

это как? :child:
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
33 728 боёв
09 Янв 2017 - 15:16 пользователь TheXam сказал:

 

окстись, сколько там той воды?

 

ну давай перечислим карты с водой и болотами, достаточно, пожалуй 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 271 публикация
28 993 боя
ТС, в игре вода не мокрая, представь себе, пожар на танке ею не потушить.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 025 публикаций
56 102 боя

Тебя не смущает, что ствол танка можно засунуть товарищу по команде в корму?

 

Не смущает, что 100 тонный танк может перевернуться, задев боком здание?

 

Ну и коронка - сбитая гусля чинится 4 сек

Настало время о...тельных историй!

 

Все жалобы на работу Центра Поддержки необходимо направлять в Центр Поддержки Пользователей. Звучит странно, но так и есть.

Superman (WG)

Ссылка на комментарий
Игроки
32 367 публикаций
57 416 боёв
09 Янв 2017 - 18:18 пользователь TaskForce307 сказал:

 

ну давай перечислим карты с водой и болотами, достаточно, пожалуй 

эх.. оно только реализма хотеть умеет, а думать оно не умеет...

Снаряду пофиг те несчастные полметра воды, которые покрывают танк. Так понятно?

Изменено пользователем TheXam
пофиг
Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
09 Янв 2017 - 20:13 пользователь TaskForce307 сказал:

Привет, я тут заинтересовался такой штукой, как нам всем известно, H2О имеет  несколько другую плотность и природу в отличии от кислорода, а в игре как с этим делом!? Я вот не замечал, что бы осколки или иные снаряды иначе реагировали в водяной среде, или эта функция ПОКА не реализована? 

Кстати, в обратную сторону все работает хорошо, проходимость по воде значительно хуже, а вот ущерб от снарядов получаешь такой же. 

 

Уважаемый игрок. На данный момент вода никак не влияет на поведение снарядов в игре. Что в воздухе, что в воде снаряды ведут себя одинакового. 

 

Тема закрыта.

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...