anonym_jTxZbCtYSmYi Опубликовано: 5 декабря, 2016 Игроки 1 305 публикаций 46 621 бой Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2016 05 Дек 2016 - 17:35 пользователь weirsteam сказал:Здравствуйте, хочу спросить по поводу точности и времени сведения этого "замечательного" танка.На данный момент у меня такие характеристики. Почему танк с точностью 0.31 не хочет попадать совсем, Стрелял сегодня в ис 4 который стоял бортом под прямым углом, и трижды повредил гусеницу без урона, трижды, один выстрел в борт засчитало за попадание, как так то. В начале боя дважды промахнулся по стшкам с дистанции 150~ метров, ну как так то. Что это за танк такой.Почему мне продали кота в мешке, почему нигде не сказано что у этого танка плохая стабилизация, почему нигде не сказано что это танк не попадает вообще никогда без полного сведения (сотою даолю секунды не досвелся и снаряд вообще не полетел в цель) , а с полным сведением через раз. Как можно это объяснить? - http://wotreplays.ru/site/9296330#ensk-weirsteam-amx_chasseur_de_charsвместо много слов. все на видео. Ссылка на комментарий
anonym_nyCwCJKJuBk8 Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 141 публикация 24 389 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 05 Дек 2016 - 23:37 пользователь Fox0fTheDesert сказал:А что с точностью 0.31 не может лететь несколько раз в край прицела?Забей, просто подгорело с того боя. Когда берешь прем танк, прем акк и резервы с надеждами пофармить, и за бой сделав 10 выстрелов наносишь 64 урона лтшке который в тебя тараном залетел, подгорает.А так да, ни на одном из танков на которых я играл не было такого ни разу. Да мазал с такой же дистанции с кв2, но на то он и кв2.Даже борщ, у которого точность и скорость полета снаряда ниже чем у данной колымаги, при стрельбе на дистанции в два раза выше чем в этом бою попадает чаще.Да, не может, стрелять в почти в упор с такой точностью и не попадать это нонсенс. Вот и получается, точность как бы есть, но ее как бы нет. Чтобы примерно понять что я имею ввиду, представь ситуацию - допустим ты играешь на барабане, он у тебя заряжен, ты видишь одиночную цель которую никто не прикрывает и которую ты заберешь с барабана наверняка. Вылетаешь на него и половина барабана летит в упор мимо, а вторая половина барабана в гусли без урона. Какого а? 1 Ссылка на комментарий
Enshine Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 6 142 публикации 47 752 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 На точность надо еще немного задонатить. Ссылка на комментарий
anonym_nyCwCJKJuBk8 Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 141 публикация 24 389 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 Ну, я конечно где то уже слышал мнение что французы без кофе не играются, но какой смысл тогда в прем танке, страдать ради страдания Кофе же не сделает танк хорошим, по крайней мере этот танк. Тот же потный геймплей. Ну а так как до сих пор не видно ответа от админа, думаю что на такие мелочи им попросту плевать. Подумаешь еще один вайнит, ну не будет донатить, другие будут.Самый плохой сапорт который мне встречался, даже на некоторых фриплейных пиратках администрация откликалась более охотно и оперативно, а ведь я им не платил ни копейки. А тут наплевательское отношение к игрокам, а если учесть что эти игроки им платят деньги (причем не плохие) то совсем скотское. Ссылка на комментарий
RenamedUser_73293433 Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 176 публикаций 941 бой Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 (изменено) Точность в игре и время сведения лишь виртуальные циферки, которые на практике зачастую не сходятся. Тут нужно учитывать 2 момента1) В игре мы не знаем параметр "Магия Стабилизация", а по факту он очень сильно влияет на орудия тех или иных танков.2) Как говорит саппорт на примере Чинукая "В игре у вас с Чинукаем всё нормально - время сведения указанное в ТТХ это время за которое орудие сведётся в 2.5 раз" НО нигде не написано что это время полного сведения до указанных ТТХ, верно (хотя это было бы логично)? Т.е. орудие сводится например в 2.5 раз за 2 секунды...и продолжает сводиться дальше. Вроде бы ничего страшного, но если у танка убита стабилизация, то у него будет дикий разброс...ну далее понятно. Отсюда следуют простые выводы:Ваше орудие может сводится гораздо дольше чем указано в ТТХ, причём именно что ГОРАЗДО дольше. В данном случае время сведения это лишь ориентир, на который сильно влияет та самая стабилизация и т.п. Чинукай мне обошелся недорого, но это деньги и по мне так деньги выкинутые впустую, точнее подаренные ВГ - я ожидал получить одно (то что указано в ТТХ), а получил совсем другое (сведение у Чинукая при 100% и перках и модулях от 3+ секунд занимает, при заявленных в ТТХ текущих 2.1 + с учетом плохой стабилизации - танк совершенно косой). Ну как-то так. Я думал баг - оказалось фича. П.С. Чтобы узнать реальные цифры хотя бы на месте - стоим, башней не крутим, стреляем 2-3 раза. Смотрим время нашей перезарядки, замедляем реплей и по шкале перезарядки считаем сколько реально у нас занимает сведение. При движении цифры увеличатся в большую сторону, но считать их смысла нет.П.П.С. Верно и обратное - танки в игре с бешенной или подкрученной стабилизацией даже при больших цифрах разброса в ТТХ и долгим сведением - на практике будут иметь разброс небольшой и как следствие - хорошую точность. Ахалай-махалай-рахат-ибн-лукум... Вики:В характеристиках любого орудия указано не точное время сведения, а время, за которое прицел уменьшается в 2,5 раза. Обусловлено это тем, что время прицеливания на одном и том же танке может различаться в зависимости от того, с какой скоростью двигался танк, каков первоначальный разброс орудия перед прицеливанием, производил ли танк поворот корпуса или башни, какое оборудование установлено на танке и какие навыки изучены у экипажа. Другими словами можно сказать что время сведения орудия это динамическая характеристика и точное время для абсолютно любой ситуации указать невозможно.Прицеливание танка начинается с момента остановки танка и заканчивается, когда прицел достиг минимально возможного диаметра.По ощущениям фактическое время сведения превышает указанное в характеристиках примерно в 1,5-2 раза.Если использовать серверный прицел, то иногда можно заметить, что серверный прицел сводится чуть позже обычного — разница может составлять до 2 секунд. Скорее всего это может быть связано с качеством интернет соединения. Изменено 6 декабря, 2016 пользователем Takumi_Yamanaka Ссылка на комментарий
Margo_sevoj Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 476 публикаций 68 351 бой Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 Где то тебя налюбили при покупке СДС Ссылка на комментарий
MedMiV Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 106 публикаций 18 492 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 05 Дек 2016 - 21:43 пользователь weirsteam сказал:Друг, ты начинаешь много тупить, слишком.Представь себе ситуацию: тебе нужен допустим пылесос, ты приходишь в магазин и выбираешь себе пылесос из имеющегося ассортимента, ты видишь их мощность и все остальные характеристики которые написаны прямо на упаковке, плюс тебя еще может проконсультировать специалист. Ты можешь повертеть его в руках и даже попробовать в деле. Не суть важно что ты покупаешь, пылесос или танк в онлайн игре, и то и другое товар. А теперь представь что для того чтобы узнать характеристики пылесоса, тебе нужно позвонить в *** Гонконг и узнать нужное у третьих лиц. Тоесть - тебе предлагают информацию из третьего источника, не официальную. Не пиши больше... Я и не прошу чтобы кто-то там оправдывался, мне от этого горячо не станет. Мне нужна информация, как, зачем и почему такое происходит и будут ли изменения. Если мне понадобятся ваши краткие высеры, я поверьте мне обращусь к вам лично. Абсолютно кривая аналогия. В танках ты покупаешь ДОСТУП к специальному игровому имуществу (премиум танки например), и это игровое имущество не твоё, это раз, а во-вторых ВГ имеет полное право на любые изменения характеристик любого игрового имущества.Вот пруф: http://legal.ru.wargaming.net/ru/eula/. Ссылка на комментарий
anonym_nyCwCJKJuBk8 Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 141 публикация 24 389 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 06 Дек 2016 - 15:15 пользователь MedMiV сказал: Абсолютно кривая аналогия. В танках ты покупаешь ДОСТУП к специальному игровому имуществу (премиум танки например), и это игровое имущество не твоё, это раз, а во-вторых ВГ имеет полное право на любые изменения характеристик любого игрового имущества.Вот пруф: http://legal.ru.wargaming.net/ru/eula/. Да, так и есть, аккаунт а так же все что на нем имеется принадлежит игровому ресурсу. И так собственно везде, это инфа станет открытием тому кто только начинает играть в онлайн игры. Спасибо конечно что прошерстил соглашение и отписался, но открытие Америки по прежнему за Колумбом.Приведя этот пример, я имел ввиду что часть характеристик танка который покупает пользователь скрыта, то бишь он покупает кота в мешке. Конечно, варгейминг может подойти к решению таких вопросов так же радикально - не нравится? gtfo. Вот только как это отразится на их доходах с таким отношением, не думаю что они увеличатся. Ссылка на комментарий
Strannik355 Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 789 публикаций 16 877 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 Точность,зависящая от ВБРа в игре, величина не постоянная. Всё,чем бы вы не занялись в этой игре зависит от скрытой цифры в 25 %,которая живет своей жизнью,и на которую ни 8 перковый экипаж,ни шоколадки,ни сток/топ танк ,ни ваши руки абсолютно никак не могут влиять.. Ответ будет- стреляйте точнее со ссылкой на занимательную механику плюс слова :"Вам просто не повезло,в следующий раз обязательно,такие дела , уважаемый игрок" . Ссылка на комментарий
anonym_nyCwCJKJuBk8 Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 141 публикация 24 389 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 Да.Но на страничке покупки этого танка, мне сказали что я могу играя на нем цитирую - "уверенно наносить урон противникам на любой дистанции", что не соответствует действительности.Суть в этомПользователь сказал: Где то тебя налюбили при покупке СДС Тоесть, все что было написано кроме этого сообщения - флуд. Ссылка на комментарий
ACESe Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 2 046 публикаций 45 686 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 Для тех кто в танке) время сведение указанное в игре, это не время до полного сведения, а пареметр уменьшения площади круга в 2 раза(вроде так) Ссылка на комментарий
anonym_nyCwCJKJuBk8 Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 141 публикация 24 389 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 Ога, спасибо за информацию, только при чем тут вообще сведение я так и не понял.Вы там это, хотя бы пару последних постов прочитайте. Понятное дело, что мы тут в этой теме льем из пустого в порожнее, но совсем офтоп то зачем постить. Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 05 Дек 2016 - 20:35 пользователь weirsteam сказал:Здравствуйте, хочу спросить по поводу точности и времени сведения этого "замечательного" танка.На данный момент у меня такие характеристики. Почему танк с точностью 0.31 не хочет попадать совсем, Стрелял сегодня в ис 4 который стоял бортом под прямым углом, и трижды повредил гусеницу без урона, трижды, один выстрел в борт засчитало за попадание, как так то. В начале боя дважды промахнулся по стшкам с дистанции 150~ метров, ну как так то. Что это за танк такой.Почему мне продали кота в мешке, почему нигде не сказано что у этого танка плохая стабилизация, почему нигде не сказано что это танк не попадает вообще никогда без полного сведения (сотою даолю секунды не досвелся и снаряд вообще не полетел в цель) , а с полным сведением через раз. Как можно это объяснить? - http://wotreplays.ru/site/9296330#ensk-weirsteam-amx_chasseur_de_chars Уважаемый игрок, объяснить это можно очень просто, достаточно посмотреть реплей боя который вы предоставили. Кстати говоря, спасибо за ссылку на него. Итак, всего вы попали в танки противника трижды, давайте взглянем на условия, при которых это происходило:Вы выцеливали ИС-4, который находился в 214 метрах: 1. Поскольку первый выстрел прошел за кормой ИС-4 вы подождали, пока он высунется из-за угла побольше и дали второй выстрел, попавший в цель: Как видно на скриншоте, ваш снаряд с табличным бронепробитием 212 мм на дистанции 100 метров, попал в середину корпуса ИС-4 в опорные катки, толщина бронирования которых составляет 20 мм. Поскольку дистанция до цели больше табличной (214 м) бронебойный снаряд попадает в ходовую обладая ослабленной бронебойностью. Он пробивает ходовую, которая в этом случае играет роль экрана, теряя при этом еще часть бронепробития, после чего сталкивается с бронированием борта, толщина которого составляет 160 мм, а приведенное бронирование в точке встречи - 174 мм, пробить которые бронебойный снаряд уже не может. Благодаря этому вы услышали в наушниках: "Не пробил!" 2. Игрок на ИС-4 обратил внимание на ваши действия и ответным выстрелом нанес урон вашему танку, после чего вы дали еще один выстрел по его машине: Как видно на скриншоте, ваш снаряд прошел несколько ниже и попал в ходовую ниже днища танка ИС-4. Таким образом снаряд пробил ходовую по правому борту толщиной 20 мм и ушел под днище не задев его, благодаря чему вы услышали в наушниках: "Попадание!". 3. Вы сменили позицию и с дистанции 187 метров постарались выцелить другой ИС-4 противника: Как видно на скриншоте, ваш снаряд с табличным бронепробитием 212 мм на дистанции 100 метров, попал в верхнюю часть ходовой по левому борту ИС-4. Толщина ходовой, которая работает как экран ослабляя бронепробитие вашего бронебойного снаряда, составляет все те же 20 мм, а под ходовой находится борт толщиной 160 мм, который в данном случае, из-за угла соприкосновения снаряда с броней обладает приведенным бронированием толщина которого составляет 254 мм. Благодаря этому вы услышали в наушниках: "Не пробил!", что было полностью обосновано. Вывод: Никаких ошибок в представленных в реплее ситуациях взаимодействия снаряда и брони не обнаружено. Такие вот дела. Тему закрываю. 4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации