Mens_Mortua Опубликовано: 5 декабря, 2016 Игроки 285 публикаций 31 949 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2016 1.Что мешает увеличить диапазон результативных боев до 10, чтобы фактор скилла, а не ужасный рандом, влиял чуть-чуть больше.2.Почему бы не собрать и усреднить статистику топ игроков на отдельных танках? Например, взять средние максимальные показатели чистого опыта у игроков на Бате(любой танк) со 100% отметкой (ведь они и выкладываются на все 100) домножить на % возможного отклонения (5-10, не больше) и взять получившееся число за основу. У кого будет результат больше, те сразу будут проверяться. Если чуть доработать, может что-то и выйдет 1 Ссылка на комментарий
anonym_2faqiQS70kNF Опубликовано: 6 декабря, 2016 Игроки 12 811 публикация 14 490 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2016 05 Дек 2016 - 19:02 пользователь U3_HeDP_BoJIrorPaDa сказал:1.Что мешает увеличить диапазон результативных боев до 10, чтобы фактор скилла, а не ужасный рандом, влиял чуть-чуть больше.2.Почему бы не собрать и усреднить статистику топ игроков на отдельных танках? Например, взять средние максимальные показатели чистого опыта у игроков на Бате(любой танк) со 100% отметкой (ведь они и выкладываются на все 100) домножить на % возможного отклонения (5-10, не больше) и взять получившееся число за основу. У кого будет результат больше, те сразу будут проверяться. Если чуть доработать, может что-то и выйдет Спасибо за дельное описание процедуры, уважаемый игрок. Передам вашу идею коллегам, они ее оценят и подумают, есть ли возможность реализовать подобную схему, или лучше использовать другие варианты методики выявления. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации