Перейти к содержимому

P v E режим


Raivan

Рекомендованные публикации

Игроки
31 публикация
34 569 боёв
Поиграл я в другую игру про танки, графика там конечно примитив, как то всё совершенно нереально. Боевые зоны безпонтовые - кучи контейнеров, холмики, кустики. Но есть вещи, которые делают эту игру на голову выше "Мира танков". 1. Снаряд летит туда, куда ты прицелился, а не куда то в небеса обетованные! 2. Разброс по уровню +/- 1 то есть на 5 ур. тебя против 7 ур. не бросает! А это ребята реально бесит когда ты ничего с противником сделать не можешь. 3. Артиллерия смотрит не сверху, а под 45 градусов, что гораздо более реалистично. Она не ваншотит и больше 2 штук её не бывает. Зато она быстро перезаряжается и попадает туда куда целится! А не как у вас - 3 года сводишься и снаряд улетает в неизвестном направлении. 4. P v E режим. Когда не хочеться тратить время и нервы на бои со сверхопытными игроками, а хочется просто покататься в своё удовольствие и подолбить автоботов. Как это реализовать в "Мире танков"? Очень просто! Команда автоботов из 15 штук и команда игроков из 7 человек, но уровень в уровень. Автоботы по 5 штук патрулируют определённый район. При обнаружении игрока начинают по нему стрелять но только ББ с низким пробитием. Как только игрок пропадает из засвета автоботы теряют к нему интерес и едут патрулировать дальше. Задача игроков - координируя свои действия зачистить от ботов все 3 района. По моему реализовать такой режим игры - проще пареной репы, но значительно повысит к ней интерес. Изменено пользователем a911
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 537 публикаций
37 937 боёв

 

Прежде чем написать предложение - пожалуйста воспользуйтесь поиском "  ©  Правила публикации предложений

 

Воспользуйтесь поиском по разделу и вы обязательно найдете аналогичные предложения, т.к. всё обсуждалось уже много-много раз.

 

 

Если кратенько - не исключена возможность появления такого режима, но не в ближайшей перспективе точно. Сначала глобальный ребаланс ("Песочница" и т.д.), всё остальное потом.

 

И реализация не такая уж простая, как вам кажется - сделать качественного бота для "Танков" очень непросто...

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...